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Alle Februar Updates! (Erstellt am 16.02.2008 - 15:09)
Game updates:February 2008
From Guild Wars Wiki
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February 2008 updates

* Friday 15th of February (talk)
* Wednesday 13th of February (talk)
* Tuesday 12th of February (talk)
* Friday 8th of February (talk)
* Wednesday 6th of February (talk)

Update - Friday, February 15, 2008
Guild Battles

* 'Victory is Ours' decreased damage to 10%.

Skill Updates
Dervish

* Pious Haste Pious Haste decreased duration to 3...10...12 seconds.

Elementalist

* Flame Djinn"s Haste Flame Djinn"s Haste decreased movement speed increase to 25%.
* Storm Djinn"s Haste Storm Djinn"s Haste decreased movement speed increase to 25%.

Mesmer

* Enchanter"s Conundrum Enchanter"s Conundrum increased casting time to 2 seconds.
* Power Leak Power Leak increased Energy loss to 5...17...20; increased recharge time to 20 seconds.

Ritualist

* Death Pact Signet Death Pact Signet increased casting time to 3 seconds; increased recharge time to 12 seconds.

Update - Wednesday, February 13, 2008
Bug Fixes

* Fixed a rare bug that would crash the game client.

Update - Tuesday, February 12, 2008
Bug Fixes
Victory or Death

* Fixed a bug that caused Victory or Death and Victory is Ours to expire when a player dies.
* Fixed a bug that caused Victory is Ours to not reapply after Victory or Death.
* Fixed a bug that caused Victory or Death to not properly apply damage to some skills.

Guild Wars Wiki notes

* Canthan New Year decorations were removed from towns.
* Reversal of Damage now works incorrectly. When used with skills that deal damage through a secondary entity (such as Retribution), RoD will deal its damage to both the affected character AND to the controller of the effect. It is unknown whether this was intentional (possibly as a nerf for the Cathedral of Flames farm) or a mistake.

Update - Friday, February 8, 2008
Skill Updates
Elementalist

* Glyph of Energy Glyph of Energy: reverted the recharge time to 10 seconds.

Bug Fixes
Mesmer

* Power Lock Power Lock: fixed a bug that caused the spell to perform incorrectly, where it disabled an enemy skill or chant for a time duration while ignoring recharge time.

Miscellaneous

* Fixed a bug that placed the Nomad"s Isle Guild Hall merchant in an inconvenient location.

Guild Wars Wiki notes

* Festival NPCs were added for Canthan New Year.
* Ancestors" Rage now displays damage dealt to enemies to the player who used it.
* New PvP-only characters now start in the Great Temple of Balthazar again.

Update - Wednesday, February 6, 2008
Canthan New Year

* Made preparations for the Canthan New Year"s Festival, which begins at Noon Pacific (-8 GMT), February 8, 2008, and runs until Noon Pacific, February 11, 2008.

Party Animal Title Track

* Added the Party Animal title track and support for it in the Hall of Monuments. Players can gain points toward the Party Animal title by using various festive items, including Bottle Rockets, Champagne Poppers, Sparklers, Ghost-in-the-Boxes, Squash Serums, Snowman Summoners, Beetle Juice Tonics, Yuletide Tonics, and Transmogrifier Tonics.

Skill Updates

We will evaluate the following changes this week. Additional adjustments may be made during that time.
All

* Decreased the variance in trebuchet impacts in GvG by reducing the target deviation and increasing the area-of-effect.
* Health sacrifice now displays as a skill cost.

Victory or Death

* Victory or Death: increased the damage to 25%.
* NPCs receive an additional 5% damage bonus each minute after Victory or Death.
* Added 'Victory is Ours,' a new GvG feature that activates at the same time as Victory or Death, giving players on the team with the most NPCs a 15% damage increase.
* Archers now stand farther apart at Victory or Death.
* Trebuchets no longer work after Victory or Death.
* The Bodyguard and Guild Thief now receive a smaller damage bonus than other NPCs at Victory or Death.

Mesmer

* Power Leak Power Leak: decreased target foe"s Energy loss to 1..5.
* Clumsiness Clumsiness: increased casting time to 2 seconds; increased recharge time to 10 seconds; now affects adjacent foes.
* Ether Feast Ether Feast: increased healing to 20..50 Health per Energy lost by target.
* Hex Breaker Hex Breaker: changed skill type from stance to skill.
* Ineptitude Ineptitude: decreased duration to 4 seconds.
* Wandering Eye Wandering Eye: decreased duration to 4 seconds; increased casting time to 2 seconds, increased recharge time to 10 seconds; increased damage to 10..92.
* Drain Enchantment Drain Enchantment: decreased Energy cost to 5 Energy; decreased Energy gain to 8..13 Energy.
Necromancer

* Hexer"s Vigor Hexer"s Vigor: decreased casting time to .25 seconds.
* Chilblains Chilblains: increased number of enchantments removed to 1..2.
* Plague Touch Plague Touch: increased number of conditions transferred to 1..3.
* Blood is Power Blood is Power: decreased Energy cost to 1.
* Wallow"s Bite Wallow"s Bite: decreased Energy cost to 1.
* Touch of Agony Touch of Agony: decreased Energy cost to 1.
* Dark Pact Dark Pact: decreased Energy cost to 1.
* Demonic Flesh Demonic Flesh: decreased Energy cost to 1.
* Blood Renewal Blood Renewal: decreased Energy cost to 1.
* Blood Ritual Blood Ritual: decreased Energy cost to 5.
* Offering of Blood Offering of Blood: decreased Energy cost to 1.

Monk

* Light of Deliverance Light of Deliverance: decreased casting time to 1 second; increased recharge time to 10 seconds.
* Heal Party Heal Party: decreased casting time to 1 second; decreased healing to 30..75 Health.
* Divine Healing Divine Healing/Heaven"s Delight Heaven"s Delight: decreased Energy cost to 5; decreased casting time to 1 second; decreased recharge to 15 seconds; decreased healing to 15..60 Health.

Elementalist

* Glyph of Restoration Glyph of Restoration: now affects the next two spells.
* Deep Freeze Deep Freeze: decreased casting time to 2 seconds.
* Whirlwind Whirlwind/Teinai"s Wind Teinai"s Wind: decreased Energy cost to 5.
* Glyph of Energy Glyph of Energy: decreased recharge to 7 seconds.

Warrior

* Healing Signet Healing Signet: increased Health gain to 62..152.
* Lion"s Comfort Lion"s Comfort: increased healing to 40..100 Health; increased Health gain per Tactics rank to 7.

Ranger

* Troll Unguent Troll Unguent: increased duration to 13 seconds.

Dervish

* Avatar of Grenth Avatar of Grenth: duration increased to 10..90 seconds; functionality changed to: 'For 10..90 seconds, you cannot be blocked by enchanted foes, and your attacks deal cold damage. This skill is disabled for 120 seconds.'
* Mystic Regeneration Mystic Regeneration: Health regeneration is now capped at 3 enchantments.
* Pious Assault Pious Assault: increased activation time to .75.

Paragon

* Mending Refrain Mending Refrain: decreased Energy cost to 5; decreased Health regeneration to 2..3.
* Song of Restoration Song of Restoration: increased healing to 45..90 Health.

Ritualist

* Protective Was Kaolai Protective Was Kaolai: decreased recharge to 15 seconds.

Bug Fixes

* Fixed a bug with a pathing issue in The Dragon"s Lair outpost.
* Fixed a bug with a pathing issue in the Eastern Frontier.
* Burol Ironfist in Boreal Station will no longer display his Hero tutorial dialogue buttons when he is offering or rewarding his tutorial quest.
* Fixed a bug that caused the skill Meditation of the Reaper to not remove itself properly from Heroes.
* Fixed a bug that caused Devona to spawn in Pockmark Flats after the Replacement Healers quest had been completed.
* Heroes and henchmen will now properly target themselves with the skill Zealous Benediction.
* Heroes and henchmen will now properly target themselves with the skill Dismiss Condition.
* Players will not die because of life loss from a vampiric weapon during the Rollerbeetle Racing festival game.
* Fixed a bug that caused a Hero to cancel and then re-activate a skill if manually ordered to use it.

Miscellaneous

* Corrected the crafting costs on two of the Elite Canthan Masks sold by armorer Koumei on the Divine Path.
* Changed the item boxes in Rollerbeetle Racing to only be collectible once per player.
* Added additional base defenders to the Alliance Battles.
* The Xunlai Tournament House NPC now offers prizes for January and can be found in the Great Temple of Balthazar, Lion"s Arch, Kaineng Center, and Kamadan.

Guild Wars Wiki notes

* This update introduced the energy cost of 1. It did not exist beforehand.
* Lunar Fortunes from 2007 were renamed to Lunar Fortune [Year of the Pig] in an earlier update.
* Skills which have a sacrifice cost at cast time no longer state the sacrifice in the skill description but only display it similar to other costs like energy, activation and recharge.
* Shadow Refuge Shadow Refuge had its duration reduced to 4 seconds and its healing increased to 40...100.
* Some players had to re-accept the EULA after this update.
* PvP characters now start at the Isle of the Nameless instead of the Great Temple of Balthazar, yet the Great Temple of Balthazar does not appear on your map automatically. This means if you ever want to access the Great Temple of Balthazar on that character, you must go through the portal before mapping to any other outpost.




Nachbesserungen zum letzten Update vom 17.01.2008 (Erstellt am 24.01.2008 - 17:39)
Nachbesserungen zum letzten Update


(Neues Update: 23.01.2008)


Sieg oder Tod

* Der Gildenherr benutzt nun seine Axt wenn er gegen andere Gildenherren kämpft
* NPCs haben bei Sieg oder Tod zusätzlich 30% Schaden und nochmal 10% für jede Minute die Sieg oder Tod läuft

Mönch

* Aura der Stabilität: Skilldauer auf 3..10 Sekunden verringert

Derwish

* Pious Assault: Aktivierungszeit auf 0.5 Sekunden verringert.

Krieger

* Fürchtet Mich: Wiederaufladezeit auf 6 sekunden erhöht.

Ritualist

* Sicht jenseits der Sicht: Skilldauer wieder auf 8..20 Sekunden gesetzt.





Sehr umfangreiches Guild Wars Update am 17.01.2008 (Erstellt am 19.01.2008 - 16:49)
Update: 17. Januar 2008


Fertigkeiten-Änderungen

Im Lauf der nächsten Woche werden wir die folgenden Änderungen bewerten. In dieser Zeit kann es zu weiteren Angleichungen kommen.
Gilden gegen Gilde

* Sieg oder Tod: Der Schadensbonus wird auf +15% verringert; die maximale Lebenspunktreduzierung wurde entfernt. Gildenherren erfassen andere Gildenherren nun mit Priorität über andere Spieler als Ziel.

* Bogenschützen verfügen jetzt über “Präzisionsschuss”.

* Fußsoldaten verfügen jetzt über “Reiner Schlag”.

* Ritter verfügen jetzt über “Verschlagenheit des Kriegers”.


Assassine

* Verteidigung der Viper: Die Fertigkeit wurde in einen Zauber umgewandelt; die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden erhöht und die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Alle umstehenden Feinde werden 5..20 Sekunden lang vergiftet und Ihr unternehmt einen Schattenschritt an eine willkürliche Position in der Nähe.'

* Herz der Schatten: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Ihr werdet um 30..150 Lebenspunkte geheilt und unternehmt einen Schattenschritt an eine willkürliche Position in der Nähe.'

* Skorpiondraht: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert.

* Trittnägel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert.


Derwisch

* Tödlicher Angriff:Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht; die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Ihr verliert 1 Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5..20 Punkte Schaden zu sowie 5..20 Sekunden lang eine tiefe Wunde.'


Elementarmagier

* Elementare Flamme: Die Dauer von Brennen wurde auf 3..5 Sekunden erhöht.

* Glyphe der Essenz: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert.

* Kühle Winde: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht.


Mesmer

* Verschwendung: Der Schaden wurde auf 20..80 erhöht.

* Geistiges Wrack: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht.

* Kitahs Bürde/Ätherische Bürde: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verringert.

* Verhexunsfresser-Strudel: Der Schaden wurde auf 30..90 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.


Mönch

* Göttliche Heilung/Himmlische Wonne: Der Wirkungsbereich wurde auf “Hörweite” erhöht.

* Geduldiger Geist: Die Dauer wurde auf 2 Sekunden verringert; Heilung wird auf 30..120 Punkte erhöht.

* Leben erneuern: Die Wirkzeit wurde auf 4 Sekunden verringert.

* Leben verlängern: Die Wirkzeit wurde auf 4 Sekunden verringert.

* Rache: Der Schadensbonus wurde auf +25% erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verringert.

* Aura der Stabilität: Die Dauer wurde auf 1..16 Sekunden verringert.


Nekromant

* Siegel der Qual: Der Schaden wurde auf 10..70 erhöht.

* Schicksalsklage:Die Energiekosten wurden auf 10 verringert.


Paragon

* Speer der Wut: Adrenalingewinn wurde auf 2..6 Stöße erhöht.

* 'Wir werden wiederkommen!”:Die Energiekosten wurden auf 5 verringert.

* 'Zieht Euch zurück!”:Die Energiekosten wurden auf 10 verringert.


Waldläufer

* Kraftschuss: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.

* Präzisionsschuss: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.

* Durchbohr-Angriff/Trennender Angriff: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.

* Verderben des Magiers-Schuss:Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht.


Ritualist

* Verjüngung: Die Stufe des Geistes wurde auf 1..16 erhöht.

* Sicht jenseits der Sicht: Die Dauer wurde auf 12..25 Sekunden erhöht.

* Trennende Waffe: Beeinflusst jetzt die nächsten 3 Angriffe.

* Waffe des Kriegshetzers: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.


Krieger

* “Feigling!': Die Adrenalinkosten wurden auf 4 Stöße verringert.

* 'Ihr seid ganz allein!”: Die Dauer wurde auf 8 Sekunden erhöht.


Behobene Fehler

* Ein Fehler im Eye of the North-Quest “Kilroy Steinsipps Fausthieb-Fete”, der verhinderte, dass Spieler, deren Energiebalken vollständig aufgeladen war, wieder aufstehen konnten, nachdem sie zu Boden geworfen worden waren, wurde behoben.

* Ein Fehler im Eye of the North-Quest “Rudelführer”, der einige Spieler am Abschließen des Quests hinderte, wurde behoben.
* Ein Fehler an der Eye of the North-PvE-Fertigkeit “Segen der Bärin”, die fälschlicherweise einige Fertigkeiten ersetzte, nachdem sie endete, wurde behoben.

* Ein Fehler, der dazu führte, dass auf dem Bildschirm für die Charakterwahl für einige Sprachen mitunter das falsche Geschlecht für die Charakterklasse erschien, wurde behoben.


Verschiedenes

* Es gibt nun die Option, die Tasten für die Aktivierung der Heldenfertigkeiten neu zuzuordnen. Diese Tasten können über die Option “Aktion: Held (1-3) befehlen, Fertigkeit (1-8) zu benutzen” in den Optionen für die Steuerung (Menü > Optionen > Steuerung).

* Die Helden-KI für die Derwisch-Fertigkeit Vertrauensvolle Intervention wurde geändert.


Offenes Reisen: Änderungen beim Territorien- und Distrikt-Interface

* Wir setzen die Änderungen beim Territorien- und Distrikt-Interface vom letzten Jahr, im deren Zuge wir Restriktionen für Distrikte in Amerika und Europa aufhoben, fort und heben jetzt die Restriktionen für Reisen zu den asiatischen Distrikten auf.

* Mit diesem Update werden Restriktionen für die koreanischen Distrikte aufgehoben und amerikanische, europäische und koreanische Spieler in den jeweiligen Sprachdistrikten können sich frei zwischen diesen hin- und herbewegen.

* In einem kommenden Build werden die Einschränkungen für das Reisen in japanische und taiwanesische Sprachdistrikte aufgehoben.




Besser spät als nie! (Erstellt am 16.01.2008 - 16:04)
Frohes neues Jahr für euch alle vom Razyboard.com-Team!

Viel Glück und Gesundheit für das neue Jahr wünscht euch

Euer [Deus] Team




GvG-Liste (Erstellt am 16.04.2007 - 00:29)
Diese ist Voraussetzung für die Teilnahme an GKs!
Interessierte müssen sich hier anmelden.




Beren Lightbringer (Erstellt am 21.02.2007 - 01:17)
Wir haben ein neues und größeres Bündnis!
Ich freue mich schon auf unser gemeinsames Zusammenspiel :)




Arathorn Von Rin (Erstellt am 12.09.2006 - 15:50)
Unser neuer Umhang wurde gewählt und wird demnächst unsere Gewänder zieren!




Luthien Snaketongue (Erstellt am 27.08.2006 - 20:35)
Es steht die Wahl unseres offiziellen Gildenumhangs an!
Bitte alle im Forum abstimmen.




Arathorn_von_Rin (Erstellt am 27.08.2006 - 20:33)
Unser Bündnis ist nur noch ein 2er Bündnis, da "Eternal Nexus" wegen Spielermangels seid einer Weile aufgelöst wurde...
Wir hoffen stark, dass Bewegung in die Allianz kommt und unsere Partner endlich neue Gilden aufnehmen!




Beren Lightbringer (Erstellt am 28.05.2006 - 18:25)
Wir befinden uns nun in dem Luxon Bündnis "The Nexus"
zusammen mit den Gilden Ancient Nexus und Eternal Nexus!

http://www.the-nexus-alliance.de.vu/

Dies ist die Adresse unseres Bündnisses....







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