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Admin
Jesko
ROOTS SL
............



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...   Erstellt am 12.09.2006 - 16:53Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


Import aus dem alten Forum:






Admin
ROOTS Orga


Verfasst am: 02 Jan 2005 07:55 pm

Eine spannende Frage für die SL- schließlich brauchen wir die konstruktive Kritik, um besser zu werden und das Lob, um weiter zu machen.






Elfjur


Verfasst am: 03 Jan 2005 02:11 am

...mir fällt halt nix ein.

Besonders möchte ich euch noch mal für die Art danken, wie ihr mir bei dem outtimigen Intimeproblem geholfen habt. Nicht jede hätte sich so viel Zeit genommen, um mir beim dem anderen Charakter einschl. der regeltechnischen Unsicherheiten zu helfen.

Ich war mehrmals bei Paper und Pen - Cons mit der Küchenorga betraut. Daher kann ich gut ermessen, was ihr für einen Aufwand getrieben habt.

Ich bedaure es nicht, den Con mit dem höchsten Gesamtpreis gewählt zu haben.

Jederzeit wieder. Haltet den Level!






Scyvaheri


Verfasst am: 03 Jan 2005 10:54 am

Meine Meinung von dem Con ist zwar klar, will sie aber nochmal kund tun.

GEIL!

War wirklich ein sehr schönes Con, sowohl von Seiten der SL, der Spieler und auch der NSC's. Besonderes Dank noch mal für das geile Ende von Scy! Hätte mir in den Arsch gebissen wenn ich diese Möglichkeit ausgelassen hätte! Also, dickes Danke!

Natürlich werde ich wieder kommen, keine Frage! Wohl aber nächstes Mal als NSC, um mal die dunkle Seite der Macht kennen zu lernen Danach aber wohl wieder als Spieler.

Gragor alias Scyvaheri






Albert


Verfasst am: 03 Jan 2005 02:29 pm

Eine ausführliche Kritik (positiv und negativ) kommt die Tage gesammelt von Zimmer 23...
_________________


Albert
- Meister des arkanen Schmutzes -
- Beherrscher der Exkremente -






kellerkind


Verfasst am: 03 Jan 2005 07:10 pm

vom aufwand in der taverne her war die geringere gesamtanzahl von leuten durchaus positiv. angenehmes arbeiten, kaum stress.
sogar unsere "tür zu" rufe hielten sich in grenzen
und von mir ein ganz persönliches dankeschön an alle, die mir tatsächlich ein frohes neues jahr gewünscht haben! das mag vielleicht den ein oder anderen wundern, weil's doch so selbstverständlich ist, aber meine erfahrungen vom letzen jahr besagen anderes... da haben das bestenfalls 'ne hand voll leute geschafft und der rest hat sich um mitternacht eher noch beschwert, wenn das bier zum anstoßen nicht schnell genug auf den tresen kam. also DANKE, DANKE, DANKE! mir hat es eine menge bedeutet...
das "essen für eine" war für mich ebenfalls ein absolutes highlight! dank an den silberwolf, alle, die ihn unterstützt haben und die sl, von der schließlich die idee kam.
oh ja und dank an die sl - die idee, intime mit weisheiten zu bezahlen war absolut brillant!!! wo ich doch mit diesen vielen verschiedenen münzen, steinchen und sonstigem geraffen, mit dem man bezahlen wollen könnte immer nichts anfangen kann!!!






der_am_Stock_geht


Verfasst am: 03 Jan 2005 08:26 pm

Ich als Kampf-SL möchte an dieser Stelle den kämpfenden Spielern mal ein dickes Lob aussprechen, da es keine bekanntgewordenen Kampfverletzungen gab und ich selbst, häufig genug mitten im Geschehen lediglich einen einzigen Kopftreffer abbekam.


Freue mich schon auf das nächste Gemetzel !
Und denkt immer daran: DER KRIEGER ERFÜLLT SEINE PFLICHT !
Muahahahaha !!
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"Ich habe keine Überlebenden Feinde, nicht einen." Galen, Technomage (B5:Crusade)






Elfjur


Verfasst am: 03 Jan 2005 11:20 pm

Anonymous hat Folgendes geschrieben:
Es war für mich der bisher geilste con überhaupt.
Es gibt für Tahrion und Aurelia nichts zubemängeln ausser vieleicht das wetter.Ein grosser lob an allen Nscs und SLs die immer da waren.
Besonders lob geht an Britta die ihre rolle als Tamuzpriesterin einfach nur göttlich spielte.


Als Sinaspriesterin war sie auch klasse. Wie viele Priesterinen hat sie denn gespielt?

Elfjur






Elfjur


Verfasst am: 04 Jan 2005 11:30 am

MARYME hat Folgendes geschrieben:
- ihr habt da ein riesengroßes Gelände gehabt ... und alles hat sich nur im haus abgespielt...

Da hast Du nicht ganz unrecht. Allerdings habe ich vom Tavernenfenster aus immer wieder Leute draussen rumlaufen sehen.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
... oft war sogar kampfverbot im haus.

Ansichtssache. Ich fands gut. Sonst ensteht die Tendenz, sich einfach nur drinnen zu verschanzen.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
die verletzungsgefahr ist ziemlich hoch...

aber überschaubar.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
den geländern (wie leicht könnte man da drüber fallen, wenn man das gleichgewicht verliert)

Da liegst Du definitiv falsch. Ich bin Architekt und kann das einschätzen. Über diese Geländer hätte man nur fallen können, wenn man draufgeklettert wäre.
_________________
Elfjur Hakanson

Manchmal sagt mir ein Lied, dass es mehr ist, als ein Lied...






Elfjur



Verfasst am: 04 Jan 2005 11:36 am

MARYME hat Folgendes geschrieben:
das bringt mich darauf, dass man vielleicht ein par nicht unbedingt plotrelevante nebenplots machen können...

Dann mch Dir den Plot selbst. Schnapp dir einen SL und sag ihm, "Ich werde jetzt den Friedhof untersuchen." Ich habe den ganzen Vormittag des 31.12. damit zugebracht, die Gnomhütte zu reparieren. Außerdem hatte ich mit Knatz die ganze Zeit meinen Spaß. Am 29. habe ich den ganzen Abend mit Lorgan auf der Kellertreppe verbracht. Das war sehr lustig und hat meinen neu angereisten Charakter (mehr hierzu in einem andern Post) mitten in den Hauptplot katapultiert. Außerdem reise ich deshalb i. d. R. mit einem Charakter an, der seinen eigenen Plot mitbringt oder sich wengistens selbst beschäftigen kann. Auch hierzu mehr in einem anderen Plot.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
- trotzdem lob an die nsc's die uns jede nacht aus dem betten geprügelt hatten und an die sl, die so lang durchgehalten hat (ich weiß selbst wie man sich da fühlt)

EIN DREIFACHES HIPP HIPP HURRAH FÜR DIE NSCS! Ich habe noch nie so viele nette kleine Nebenfiguren rumlaufen sehen, mit den man übrigends nette kleine Nebenplots bauen konnte. Hat es übrgends jemand geschaft, mehr Informationen aus dem Geist raus zu bekommen?
MARYME hat Folgendes geschrieben:
und an die leute, mit denen ich spielen konnte (ich erninnere mich gern an den kampf mit dem troll-kastellan, der meinem gefährten den arm abgeschlagen hatte und an das versteckspiel danach - wohin mit dem arm, den er jetzt fressen will und vor allem wohin mit dem verletzten?)

Jederzeit wieder werte Dame. Ich hätte gerne mehr geholfen. Doch hielt ich es für wichtiger, den Trollkastellan von seinem Appetit und anderen Dummheiten abzuhalten.
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Elfjur Hakanson

Manchmal sagt mir ein Lied, dass es mehr ist, als ein Lied...






Slberwolf


Verfasst am: 04 Jan 2005 12:45 pm

Hallo Freunde,

ich möchte mich ganz herzlich für den supertollen Con bedanken! Seit dem Roots III habe ich immer wieder gerne an den Roots und Isharioth Cons teilgenommen. Aber dieser war durchaus ein gewisses Novum:

Dies war der erste Con, in dem ich nicht als Anhängsel der Naishadar, Aland oder anderen im Plot gelandet bin, sondern als Priester (naja, Novize) einer lokalen Gottheit selber mitten drin musste. Natürlich habe ich dadurch ab und an ein wenig vom Plot verpasst, aber trotzdem konnte ich diese Seite meines Char diesmal so deutlich ausspielen. Und es hat mir wahnsinnig Spass gemacht...

- Untote Wesen, inzwischen immun gegen fast alles, fliehen weiterhin vor einem 15 mm grossen, kopulierenden Paerchen.


- Ich bete zu Libos, biete ihm ein Trankopfer an, erhalte eine Vision, aber das Trankopfer wird (bis ich Jana darauf hingewiesen habe) verschmäht.

- Ich heile einen gewissen Elfen-Feldscherer auf meine eingene Art, daraufhin murmel dieser: "Och menno, Du machst mir immer meinen schönen Berserker kaputt..."

Und natürlich wieder jede Menge Leute, die ungläubig auf mein Amulett starrten

Und als Abschluss hat mir auch die Aufführung sehr viel Spass gemacht. Nachdem ich den Ork als Bärenfell in die Mitte hievte und die Zuschauer schon so laut lachten, ging es für mich wie im Rausch weiter - was der Geschichte natürlich sehr half!

Also: ganz laut noch mal:

DANKE!!! DANKE!!! DANKE!!!

Silberwolf

Zuletzt bearbeitet von Slberwolf am 04 Jan 2005 02:30 pm, insgesamt einmal bearbeitet






Elfjur


Verfasst am: 04 Jan 2005 03:10 pm

MARYME hat Folgendes geschrieben:
Macht euch euren eigenen Plot... das problem was ich dabei hatte war, dass ich ein 0 contage charakter war ... alle meine gefährten (auch der zeremonienmeister) hatten auch 0 b zw. nur 3-4 contage. da kann man nicht wirklich was reißen.

Breu hatte auch nur 4 Contage und hatte genügend Gelegenheiten, sich einzubringen. Elfjur ist mit 0 Contagen angereist, war aus der Not gebastelt und stand mitten im Plot. Ich war allein und hatte trotzdem meinen Spaß.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
ich dachte eben, dass wir alle viel geld für den con bezahlt hatten und das einige in anbetracht dessen ihr evtl. "arrogantes intime-play" etwas zurückstellen. aber dem war nicht so, oder ich bin an die falschen geraten.

wir haben uns auf dem Con darüber schon unterhalten. Ich gebe Dir recht, dass war weder nett noch fair. MARYME hat Folgendes geschrieben:
Mit dem Keller, eminst du da das schloss-rätsel mit dem scheiben?

Nein. Lorgan und ich haben den Kellereingang zur Pathormaschine bewacht. Wir haben Leute aufgehalten, die da nicht rein sollten, Wir haben Informationen gesammelt und weitergegeben. Wenn uns keiner was gesagt hat, haben wir uns was aus dem, was wir sahen zusammengereimt und das weiter gegeben. Wir haben Leute und Sachen rangeschafft. Ich habe zwei Unfallopfer im Keller geheilt, wofür mir einer Kraft lieh. Elfjur hatte 0 Contage, war 3 Stunden da und stand am Rand des Plots und doch mitten drin.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
Als Gegenleistung ... hatte mir eine gewisse person eine schriftrolle anvertraut ... da kam die o.g. person auf mich zu, nahm die schriftrolle an sich, ohne auch nur einmal zu fragen, ob ich etwas erreicht hätte oder nur ein wort des dankes zu entrichten, rauschte davon und ward nie mehr gesehen. soviel dazu.
andere personen standen mitten im gespräch auf, ohne ein wort zu sagen, um sich mit jemanden anders zu sprechen. und ich übertreibe nicht.
oder andere kamen dazu, sagten "könnt ihr mal zur seite gehen", oder "xyz komm mal mit" und entrissen mir meinen gesprächspartner ohne ein wort.

Das hat nichts mit arrogantem Intime-spiel zu tun, sonder ist einfach eine Unverschämtheit. Das gilt In- wie Outtime. Ich hatte ähnliche Erlebnisse und habe mich dann an andere gehelten. Hoffentlich denken die Betreffenden mal darüber nach. Allerdings habeich da wenig Hoffnung. Man ist ja soooo toll und sooo wichtig! Ich habe schon erlebt, dass solche Leute dann in einer brenzligen Situation ohne Hilfe dastanden. Es ist jetzt eine Charakterfrage, ob Dein Charakter diesen Leuten noch mal hilft.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
ganz zu schweigen von der magelnden hilfsbereitschaft. wir lagen blutend am boden, von untoten überollt bei einem morgendlichen anriff und schrien minutenlang nach hilfe. aber keiner kam.

Ich habe die bewuste Intime-Entscheidung getroffen, dem nicht nachzugehen, weil ich zu diesem Zeitpunkt nicht in der Lage war zu helfen. Ein ausgebrannter Magier in der Regeneration ist hilflos. Das habe ich einem Deiner Gefährten auch intime erklärt und war genauso erschrocken, dass überhaupt keiner geholfen hat.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
wie lang bin ich durch die gegend gelaufen, um jemanden zu finden, der abgeschlagene gliedmaßen wieder annähen oder nachwachsen lassen kann, aber auch da hatten alle besseres zu tun, während mein mitreisender langsam ausblutete.

auch hier hätte ich gern geholfen, konnte aber nicht.
MARYME hat Folgendes geschrieben:
irgendwann hat man dann keine lust mehr, leute anzuspielen, wenn so wenig resonanz kommt ... für mich war der con max. mittelklasse. wobei ich wieder sagen muss, hätte ich mehr vom plot mitbekommen, könnte das auch anders aussehen


Das würde mir genau so gehen.
_________________
Elfjur Hakanson

Manchmal sagt mir ein Lied, dass es mehr ist, als ein Lied...






Patrick
ROOTS SL


Verfasst am: 04 Jan 2005 03:20 pm

Hi Leute,
meine Sache ist es nicht, zu einzelnen Kritikpunkten Stellung zu nehmen.

Aber bedanken möchte ich mich bei so vielen, daß sie hier gar nicht alle hin passen. Deswegen seit mir nicht böse, wenn speziell ihr nicht auftaucht.
Ein grosser Teil der Spieler war super und hat sehr gutes Rollenspiel gezeigt, besonders erfreut war ich, wann immer ich Albert, den Heronprüfling, den Mann der in Unterhosen auf dem Gang lag (ihr merkt schon, mein Namensgedächtnis ist super mies) und meinen neuen Moluk K´thanakolythen zusehen durfte.
Unsere NSC`s waren alle super und ich müsste jeden einzelnen aufzählen. Ihr habt der Geschichte die wir uns ausgedacht haben zum Leben gebracht, was diesen Con so schön gemacht hat.
Vielen Dank auch meinen SL-Kollegen. Insb. Britta und Mock, mit denen ich am engsten Zusammenarbeitete und die zu den Teamfähigsten Menschen gehören, denne ich je begegnet bin.
Und zu guter letzt sei auch an dieser Stelle noch mal der Tavernencrew gedankt. Super arbeit und immer dazu bereit, zu meiner Entspannung beizutragen. Ein weiteres mal ein frohes neues Jahr Kellerkind!

Hoffentlich bis zum nächsten mal,
Patrick (SL & 1/2 NSC-Koordination)






MARYME


Verfasst am: 04 Jan 2005 05:32 pm

du brauchst dich hier nicht rechtfertigen. dich meine ich ja gar nicht, falls das so ankommt.
für mich gehören zu einem guten con immer ein abwechslungsreicher plot mit vielen möglichkeiten, was zu machen und ein gutes zusammenspiel unter den spielern. Ich persönlch fahre dahin, um auch mal andere leute zu sehen und kennen zulernen und um rollenspiel zu machen. sonst kann ich mich auch mit meiner gruppe in den keller setzen und interne sachen ausspielen.

ich fand es halt sehr schade, dass einige dinge so gelaufen sind, wie ich sie beschrieben habe (spieler-intern vor allem) weil ich denke, dass man selbst als stammspieler eines landes anderen neuen auch mal ne chance geben kann. damit will ich auch nicht alle über einen kamm scheren, sondern meine da vor allem ein paar gewisse leute, die ich hier jetzt nicht unbedingt nennen will.

es gab ja auch lustige momente, wie schon gesagt. trotzdem bleibe ich an meinen vorher genannten kritikpunkten bestehen, vor allem das gelände hätte mehr genutzt werden können und mehr nebenplots! und jagt die leute raus in den wald. gerade meine leute, die kämpfer gespielt haääten, hätten sich sowas gewünscht. und vielleicht auch ein paar mehr dämonen statt nur untote. aber ich gehöre nicht zur kämpfenden klasse, obwohl wissen auch ein scharfes schwert ist!

sonst fand ich bemerkenswert, wieviel mühe mit details sich gegeben wurde, wie z.b. all die fensterbilder für taverne und tempel, die ganzen schilder mit den intimetexten, die über die OT-Sachen gehängt wurden, die wirklich gelungene und großartige bibliothek und und und. das will ich mal festhalten. auch das alles mit schwarzen stoff abgehängt wird, was nicht ambientetauglich ist, sieht man echt selten. und die ganzen priester, lob an alle. ich finde, bei mir hat sich irgendwann die pathor-stimmung auf mich übertragen - ich habe den ganzen tag in weisheiten gedacht und jeder zweite satz war eine weisheit aus meinem munde. soviel noch dazu






MARYME


Verfasst am: 04 Jan 2005 06:25 pm

eine sache fällt mir noch ein an die SL:

da ist irgendwie etwas blöd gelaufen beim auschecken.
wir wollten einen questgegenstand auschecken und hatten uns nachts noch mit jesko unterhalten, der sagte, er müsse nochmal mit dem rest reden aber prinzipiell können wir das ding auschecken, da das wohl nur wenige mitbekommen haben, dass die sich auflösen.
beim auschecken fragte jana britta, was denn nun mit den dingern sei, aber die sagte nein, die sind weg.
als dann jemand anders später aus unserer gruppe den gegenstand auschecken wollte, wurde jesko gefragt, der sagte "is okay"
allerdings gilt die besondere fähigkeit jetzt laut karte nur für einen aus der gruppe. obwohl doch 3 an der queste beteiligt waren und sie gelöst hatten, und den gegenstand jemand anderes die ganze zeit benutzt hatte.
das ist irgendwie nicht so ganz logisch.
nur nochmal so als anstoß.






Albert


Verfasst am: 04 Jan 2005 06:45 pm

Ich geb da jetzt auch nochmal meinen Senf dazu. Ich bin eigentlich seit Beginn der Roots-Serie dabei und war auch schon vorher auf den Gezeiten-Cons in Inzmühlen. Leider muss ich dazu sagen, dass das schöne Gelände noch nie so ganz genutzt wurde, was ich auch sehr schade finde (der Wald bietet wirklich enorm viel und die Heideflächen erst recht).
Gut, im Hinterhof zu kämpfen mag Nachts aufgrund der Beleuchtung etwas ungefährlicher sein, allerdings habe ich insbesondere in den letzten Jahren häufig auch Kämpfe auf dem Parkplatz zwischen Autos, Altpapiercontainer und Fahrradständer miterlebt, was mir so gänzlich die Stimmung verdorben hat.
Die letzten Jahre habe ich vorwiegend Krieger-, bzw. Waldläufercharaktere gespielt. Das hat u.a. aus oben genannten Gründen keinen Spaß gemacht, wobei ich die Kämpfe auf den Roots-Cons immer recht scheiße fand und die NSCs zu unkaputtbar, bzw. Treffer meist nicht ausgespielt (hier mal ein großes Lob: insgesamt hat sich auf diesem Roots das Spiel der NSCs im Kampf extrem verbessert. Schwarze Schafe gibt es ja immer, das aber auf beiden Seiten).
Naja, als Konsequenz daraus hab ich mir einfach mal eine Rolle gesucht, die unabhängig von SL/NSC-Aktionen Spaß macht und seitdem bin ich recht zufrieden (ja, man kann sich seinen Plot selbst machen).
Zu der Wald-Aktion muss man leider zusätzlich noch sagen, dass es meistens auch an den Spielern liegt. Wie häufig hab ich das schon in Inzmühlen erlebt, dass eine große NSC-Schar auf dem Schlachtfeld anrückt, aber kaum ein Spieler aus dem Hinterhof kommt, um den Kampf in ambienteträchtigere Gefilde zu verlagern. Meist blieb da den NSCs gar nichts anderes übrig, als bis zur Jugendherberge vorzurücken...

So far,

Gordon

@Patrick: Danke für das Lob!
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Albert
- Meister des arkanen Schmutzes -
- Beherrscher der Exkremente -





der_am_Stock_geht


Verfasst am: 04 Jan 2005 07:40 pm

Ich hasse es, zumal Kämpfe im Foyer aufgrund des Gott-o-Meters und in der Taverne soweiso aufgrund von Verletzungsgefahr ausgenommen waren. Daher auch hin und wieder der Versuch mit Furchtgeistern besagte Räumlichkeiten zu räumen und das Schlachtfeld tatsächlich nach draußen zu verlagern.

So, nun mal aber realisitisch betrachtet, wären wir irgendwo im Felde aufmarschiert und hätten auf die Spielerschaft zwecks Dezimierung/ Bespaßung gewartet wäre wahrlich niemand gekommen. Wieso ich das weis? Nun, ich projeziere es aus folgendem parallelen Verhalten: Wer 2mal hintereinander jeden Morgen um die gleiche Zeit aus dem Bett geprügelt wird und immernoch keinerlei Wachen oder ähnlich effektive Verteidigungsmaßnahmen ergreift, der fühlt sich auch wenig genötigt die aufmarschierten Untotenhorden im Wald zu vernichten.

Aber, die Location ist da nicht ganz unschuldig dran und evtl. kann man da ja gegensteuern.
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"Ich habe keine Überlebenden Feinde, nicht einen." Galen, Technomage (B5:Crusade)






kellerkind


Verfasst am: 04 Jan 2005 09:51 pm

hey, hier is ja richtig was los! aber forum ohne diskussion wär ja auch langweilig. und so geb ich dann auch mal wieder meinen senf dazu.

nebenplots - also mindestens ein völlig ungeplanter hat uns in der taverne überrascht. nämlich der spieler, der intime aus dem fenster sprang, als die fyrcht-wesen die taverne überfielen. so schnell kann's gehen... und ganz ohne erfahrungspunkte oder sonstiges dafür zu brauchen.

kämpfen im gebäude - das argument mit den geländern finde ich auch eher albern... und so viele sind da nun wirklich nicht im weg.
zum kämpfen in der taverne wäre es von der sl nett gewesen, wenn wir als tresencrew die 1 1/2 male, die es mehr oder minder geplant vorgekommen ist, gewarnt worden wären... ich jedenfalls war davon doch ziemlich irritiert, schließlich kenne ich die orga lange und gut genug, um mir gewisse denkweisen und paranoide anfälle angeeignet zu haben

der waffenschmied - ich war ja auch etwas irritiert von dem schaumstoff etc. mitten in "meiner" taverne. aber nach einem kurzen augenbrauenhochziehen hat derjenige mir das knapp erklärt und da er wirklich nicht mit pattex rumgenervt hat, fand ich es nicht so schlimm. eigentlich eher im gegenteil, hab halt noch nie 'ne waffe gebastelt und fand es einerseits ganz spannend und andererseits ganz cool, das quasi auszuspielen. und na ja, dass das zeug nicht so intimig aussieht wie kartoffelschälende und äpfelstampfende giftmischerinnen... nun ja. is halt so und da ist dann phantasie gefragt. und die giftmischerei hat ja nun rein theoretisch eigentlich auch nichts in der taverne zu suchen, genauso wie verletzte immer erstmal da hin zu schleppen... von daher war auch ich von den beschwerden überrascht und finde sie nach wie vor ziemlich intolerant, zumal ich keine davon intime mitgekriegt habe.
aber was soll man dazu schon sagen... HALLO! *wink* KOMMUNIKATION!!! *wink* ich find das nämlich genauso sinnlos, wie das missverständnis, nach dem ich eigentlich dieses jahr gar nicht hätte hinterm tresen stehen dürfen - wobei mir natürlich erstmal nicht konkret gesagt wurde, wer sich beschwert hat, sonder nur, dass ich zu unfreundlich zu irgendwelchen spielern war, die sich dann beschwert haben. alte geschichte, lange her, aber letztlich war es wieder nur kommunikationsmangel und ich hatte recht.

und by the way: auch patrick noch mal ein frohes neues jahr - was hast du geraucht??? oder habe ich das falsch in erinnerung, dass wir uns letztes jahr in erster linie aus dem weg gegangen sind und das seine gründe hatte? war so aber auf jeden fall netter!






Mina


Verfasst am: 04 Jan 2005 11:20 pm

Ja, wir fanden es super genial..........!!!!!!!!!!!!
Dank an alle SL's, NSC, Spieler für 6 Tage Stress und Bespassung!
Irgendwie waren wir ständig auf Trapp, leiden jetzt noch an Schlafmangel und Paranoia-Anfällen!

Grüsse von der Selbsthilfegruppe Auraschatten, die zudem ein Teil der Gilde ist!

Mina und Iwell
_________________
Fürchte nicht das Chaos, denn im Chaos wird das Neue geboren!






Elfjur


Verfasst am: 05 Jan 2005 10:32 am

MARYME hat Folgendes geschrieben:
du brauchst dich hier nicht rechtfertigen. dich meine ich ja gar nicht, falls das so ankommt.


Ist es nicht . Ich habe nur meine Gegenbeispiele gebracht und einiges zum Verhalten meines Charakters erklärt. Sonst finde ich das, was euch passierte einfach Schade.
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Elfjur Hakanson

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Elfjur


Verfasst am: 05 Jan 2005 10:38 am

MARYME hat Folgendes geschrieben:
... aber prinzipiell können wir das ding auschecken, da das wohl nur wenige mitbekommen haben, dass die sich auflösen.


Rabäääääh Unfair! gemein ! Meins ist wech Auf den Boden werf, strampel, boxe auf den Boden ein

Ist aber OK
_________________
Elfjur Hakanson

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MARYME


Verfasst am: 05 Jan 2005 03:01 pm

Elfjur hat Folgendes geschrieben:
MARYME hat Folgendes geschrieben:
... aber prinzipiell können wir das ding auschecken, da das wohl nur wenige mitbekommen haben, dass die sich auflösen.


Rabäääääh Unfair! gemein ! Meins ist wech Auf den Boden werf, strampel, boxe auf den Boden ein

Ist aber OK



also, nicht das ich dich jezt so trösten kann: erst beim 3. mal nachfragen haben wir es bestätigt bekommen, aber so bringt es uns nicht viel. wollte mit der anekdote nur nochmal daruaf hinweisen, dass da wohl ein paar unstimmigkeiten waren beim auschecken, die beim nächsten mal evtl. behoben werden können. war auch verwirrend für uns, die 3 verschiedenen aussagen..

wir gehörten zu der gruppe, die regelmäßig morgens aus dem bett geholt wurden durch angriffe. das problem, was wir hatten war, dass unsere potenziellen wachen fast jeden tag bis morgens um 7 uhr in der taverne gesoffen haben. und zu zweit mit einer ausgebrannten magierin..nee. wir haben uns dann dazu beschlossen, das auszusitzen. mit mehr oder weniger schlimmen folgen.. so viel dazu.






Patrick
ROOTS SL


Verfasst am: 05 Jan 2005 05:52 pm

Hi,

da muss ich denn wohl doch noch was entgegnen. Zu Nebenplots, die nicht in den Hauptplot inegriert waren habe ich schon an anderer Stelle was gesagt (Siehe "Der Plot liegt irgendwo da draussen"). Zur Kritik am Indoorkampf noch mal ein grosses Lob an Mock. Die Entscheidung innen zu kämpfen war absolut richtig! Ständig habe ich erlebt (bis ca. Tag 4) daß einige Spieler seelenruhig in der Taverne sassen, während um sie das Chaos tobte. Nur einmal habe ich erlebt, daß die Taverne mittells Energiewall an den Türen geschützt wurde. (Was witzigerweise von einem SC wieder aufgehoben wurde, der was zu trinken wollte. ) Ich weiss, es kam zu deiner Verletzung deswegen Maryme, ich war der Sani, der dich versorgt hast. Trotzdem gab es kaum einen Weg ansonsten. Und mit Wachen, die sich lieber betrinken, würde ich mal ein ernstes Wort reden! Ich glaube, wie andere schon sagten, daß die Qualität der Kämpfe auf diesem Roots sich klar gesteigert hat. Auch ein grosses Lob an die Kampfdisziplin fast aller NSC.

Patrick

@Kellerkind: Wahrscheinlich sind wir uns im letzten Jahr beide auf nem jeweils beim ersten treffen auf nem schlechten Fuss begegnet. Und dann hatte halt jeder seine Meinung. Fands auch besser, wie es dieses Jahr gelaufen ist.






Patrick
ROOTS SL


Verfasst am: 06 Jan 2005 12:41 pm

Hi,

nachdem ich einige Mails gelesen habe, muss ich mich im ganzen nochmal ausdrücklich Britta anschliessen, die sich insbesonders auf Mailverkehr bezieht. Wobei ich ihre Erwiderung zum Teil noch als zu schwach empfinde.

Patrick






Tiefling


Verfasst am: 07 Jan 2005 07:55 am

Ich weis gar nicht was alle haben .. da war soviel Plot das ich ncihtmal zeit hatte mich gepflegt mit jemand hinzusetzen und ihm die Prinzipien eines Drow-Hauses zu erklären (sorry rufus .. aber es war einfach nie zeit dafür).

Aber nicht das mich das jetzt stören würde, ich stand selten so unter strom wie dieses mal .. (wenn man angedroht bekommt in der luft zerissen zu werden .. naja .. eine gute Motivation).

Und es hat selten soviel spaß gemacht .. man hat richtig gemerkt das man auch etwas bewegen konnte, obwohl man im besten fall zu dritt oder manchmal auch zu fünft war. Man konnte was verändern.

Schade fand ich als alles so schön eingefädelt war. .. mit der falschen verarbeiteten Maske .. der anderen verschwundenen Maske .. der Azroth Verarsche .. das dann Visionen kamen die genau das gegenteil behauptet haben und denen natürlich geglaubt wurde. Wozu der ganze aufwand ... wenn man sich einfach nur das schwert schnappen musste (das hätte man doch auch am ersten tag machen können *g*). Ich hätte das ritual gerne gesehen .. aber noch haben wir ja einen bruder im keller .. *hrhr*.

Alles in allem super .. hat gut geklappt und zumindest bei uns hatten alle soviel spaß wie selten zuvor.
Dickes Lob und für uns ein Ansporn immer und immer wieder auf eure cons zu gehen.

Ehus Liskan

PS: Meine geliebten NSC's danke für euren Beistand, ihr seid die größten.
_________________
Das ist nicht tot, was ewig liegt, bis das der Tod die Zeit besiegt.






schandmaid


Verfasst am: 07 Jan 2005 03:18 pm

so, nachdem wir die telekom davon überzeugt haben, das unsere Rechnungen wirklich alle bezahlt sind kann ich hier auch endlich meinen senf dazu geben....

Als erstes: es war ein toller con, ich hatte eine Menge Spaß, weiter so!

Als zweites muß ich dem Waffenschmied sagen, das es mir wirklich leid für ihn tut, aber nachdem der dritte sich bei mir beschwerte habe ich versucht die Kritik möglichst nett weiterzugeben. Ich finde es auch schade, das wir da keine andere Lösung finden konnten, meiner Meinung nach sind Handwerker in der Taverne nur Ambiente fördernt!

Alles in allem war es in der Taverne sehr angenehm mit Euch. Falls ich am Mittwochabend irgendwen dumm angemacht haben sollte, dann tut es mir leid, nehmt's bitte nicht persönlich! Aber da hatte ich wohl meinen Nullpunkt, nachdem zwei NSC`s drei stunden lang lautstark einen Plot vorrantrieben, Auch an Euch beide nichts für ungut!

Auch die Sylvesterfeier fand ich sehr schön, noch mal ein Frohes Neues an alle!

Ich werde noch mal einen eigenen Thread für Tavernenkritik einrichten, nur für den Fall das da Bedarf besteht.

Ansonsten Freu ich mich schon ganz doll auf den nächsten Con, wir sehen uns dann am Tresen...*g*
_________________
Erst nach reiflicher Selbstanalyse ist man in der Lage den Begriff "Perfekt" zu definieren.






schandmaid


Verfasst am: 10 Jan 2005 03:38 pm

an den christian:
die Fensterbilder... ich war so verrückt. glaub mir, ich kann keinen Tonkarton und keine Cuttermesser mehr sehen.... die Stelle wo die Blase war sieht man jetzt noch, und meinen rechten Zeigefinger konnte ich geschlagene 10 Tage nicht richtig bewegen... Hoffe nur, das sie nach diesem Con nicht im Müll landen und vielleicht irgendwann mal wieder auftauchen.

naja, und zum Thema morgendlicher rausschmiss... auch die Nachtschicht möchte mal schlafen, und eigentlich haben wir euch nicht rausgeschmissen, sondern ganz lange und lieb mit dem Zaunpfahl gewinkt...*g* und die eine Stunde habt ihr Euch der bösen NSC's doch ganz gut erwehrt, ihr habt sie überlebt, sonst wärt ihr am nächsten Morgen nicht wieder da gewesen....
"Ja da sinn mer dabei, das is prima, viva.....!"
_________________
Erst nach reiflicher Selbstanalyse ist man in der Lage den Begriff "Perfekt" zu definieren.






Tiefling


Verfasst am: 10 Jan 2005 05:49 pm

du warst zu 50% dran schuld würde ich sagen

den rest haben Malagar, Serafi, Torn und Tiguran .. und meine wenigkeit geschnitten ..

also die klerikalen bilder .. die in der taverne nicht.
_________________
Das ist nicht tot, was ewig liegt, bis das der Tod die Zeit besiegt.






Admin
ROOTS Orga


Verfasst am: 10 Jan 2005 06:54 pm

Ihr irrt beide.
Hier die mehr oder weniger offizielle Fensterbild Statistik:

Entworfen & Vorgezeichnet: Britta
23 Bilder (Ja, es ist eine Anspielung)

Ausgeschnitten:
10 Schandmaid
7 Britta
6 Janine (dem Jesko seine Freundin, die mit Con´s nix zu tun hat)

Die Tiefling Spielergruppe hat noch teilweise den Kleinkram in den Ecken ausgeschnitten.

Beklebt:
15 Janine & ihre Ma (die noch weniger mit Con´s zu tun hat.)
8 Auf dem Con von dem Tiefling & Co.

Also ein leuchtendes Beispiel wie toll Sachen werden, wenn man zusammenarbeitet. Danke noch mal- nur so konnte es überhaupt geschafft werden.

Gesamtarbeitszeit pro Bild übrigends 11 Stunden.

Die Bilder haben den Transport gut überstanden und werden sicherlich noch mal auftauchen.






schandmaid


Verfasst am: 10 Jan 2005 07:34 pm

so genau wollt ichs gar nicht wissen...*g*..... auf jeden fall sind sie schön geworden.... also schmeißt sie nicht weg....
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Erst nach reiflicher Selbstanalyse ist man in der Lage den Begriff "Perfekt" zu definieren.






Godo


Verfasst am: 11 Jan 2005 03:51 am

Hallöle an alle!

So ich will nun auch noch mal eine kurze Rückmeldung zum besten geben!

Tjo wo fang ich mal an... am besten mit dem Lob!

Was mir wirklich sehr gut gefallen hat ( wie eigentlich auf allen Sylvestercons bei Euch) sind die vielen kleinen Feinheiten um den Plot herum! Damit meine ich zum einen den Versuch ( und Versuch meine ich nicht negativ, denn vielmehr kann man wohl kaum noch machen) die Location so zu gestalten, daß es zum Ambiente passt! Dazu gehören auch die Musikuntermahlung im Tempel und bei der Endschlacht und natürlich auch die Tempelbilder (Ja ich habe sie mir auch mal von draußen angesehen .. ), die Bilder in den Gängen, die Bibliothek und und und... Das sind Dinge, die unglaublich viel Zeit und Arbeit beanspruchen, und an denen man erkennen kann, wieviel Mühe sich eine SL gibt! Also großes Lob von mir! Auf die Bibliothek möchte ich nochmal extra eingehen! Ich habe noch nie auf einem Con (und ein paar Jährchen bin ich ja nun auch dabei ) eine so umfangreiche und schöne Bibliothek erlebt wie auf Euren Cons... und das beste ist einfach: Man kann sie auch benutzen .... sie ist nicht nur Zierde und völlig unrelevant, sondern man kann Plottbezogene Dinge recherchieren, etwas über das Land, Personen und Geschichte nachlesen! Der Satz : Schau doch mal in der Bibliothek nach! hat auf Euren Cons tatsächlich Sinn! Auch dafür ein großes Lob! Desweiteren gefällt mir die komplexität Eures Hintergrundes und der Geschichte Eridmea´s, obwohl da später noch ein kritischer Punkt in meinem Post folgen wird! Das zum Setting (negative Punkte fallen mir dabei nicht auf )

Ein weiteres dickes Lob möchte ich mal der gesamten SL aussprechen, was das Thema improvisation angeht! Ich habe auf Euren Cons noch nie erlebt, daß ne SL von vornherein sagte "Das geht nicht"... Man kann mit der seltsamsten Idee zu Euch kommen und alles was man hört ist : Mach mal! Ich habe bei Euch nie das Gefühl, daß ich irgendeine Idee die ich habe, gar nicht erst versuchen brauche, da sie nicht in den Plot passt! (puhh watt n Satzbau... naja es is spät) Also dafür nochmal ein besonderes Lob! Es ist für mich eines der wichtigsten Kriterien für ein gutes Con..

Zu den Kämpfen möchte ich mich nur sehr kurz äußern, da ich kein Kämpfercharakter spiele und deshalb auch nur wenig von den Kämpfen mitbekomme. Kämpfe im Haus find ich voll in Ordnung so lange es nicht in einem völligen Chaos endet (was ja nun eindeutig nicht der Fall war). Auf jeden Fall hat dies das Gefühl der Bedrohung verstärkt... find ich jut!

Zum Kampfverhalten der NSC´s kann ich nichts sagen, da ich es kaum mitbekommen habe...

Als Kritik hätte ich anzumerken, daß es grundsätzlich Frustration bei Spielern gibt, wenn Immunitäten nie nicht wirken! Wenn mein Charakter irgendwo steht und es kommt ein Geist an und sagt Furcht .... ich aber eigentlich auf drei verschiedenen Wegen immun gegen Furcht bin, ist es frustrierend zu hören : Wirkt nicht!... es ist ein leidiges Thema wenn Fähigkeiten nicht wirken (größter Streitpunkt ist wohl Seelenschutz) und ich denke mal, ihr wolltet in diesem Beispiel nur dafür sorgen, daß die Taverne leer wird, damit alle nach draußen gehen, aber ich bin kein Freund davon, daß Fähigkeiten die ein Charakter besitzt nicht wirken! Es war ja nun auch nicht immens wichtig... Aber gut dies nur als kleinen Kritikpunkt! Zu den Kämpfen im allgemeinen hatte ich häufig das Gefühl, daß die Gegner doch sehr schwer zu verhaun waren... oder anders gesagt zu vernichten (Feuer, Segnen, zerhacken...), vielleicht war es intime erklärt und ich habe es nur nicht durchschaut bei welchen Gegnern was geholfen hat und was nicht... aber wenn ein völlig zerhackter, gesegneter Haufen untoter Masse vor mir liegt und sich innerhalb von 20- 30 Sekunden wieder in den ursprünglichen Zustand zurückversetzt, empfinde ich als Spieler schon eine gewisse Machtlosigkeit die Viecher endgültig zu vernichten! Aber wie gesagt, vielleicht habe ich auch nur die intime-Story dieser Viecher net begriffen! Als Vorschlag: Ich finde es besser wenn untote zu Klump gehaun wurden, sie net wieder aufstehen zu lassen, sondern den NSC ein paar Meter wegzuschicken, und dann als neuer untoter wiederzukommen. Das hat mehr Erfolgserlebnisse unter Spielern und die Schlacht wirkt genauso bedrohlich!

Zur Endschlacht möchte ich sagen ... war Klasse!
Die Musik im Hintergrund war sehr stimmungsvoll und aufgrund des weiten Geländes und der Umzingelung der NSC gab es auch mehrere kleine Kämpfe während der Endschlacht .... und des mag ich

(und nun noch ein großes Lob für die Candra - Prüfungen) Da ich kaum glaube, daß der Orkspieler sich hier im Forum registriert ( und nicki hat ja schon was dazu geschrieben), werde ich des mal übernehmen. Soweit ich es mitbekommen habe waren diese Prüfungen Klasse! (ich hab mich zeitweise geärgert, daß ich nicht auch als Ork da gewesen bin ) Es ist einfach eine nette Sache, wenn für ein zwei Spieler eine schöne Aktion läuft, die dann auch noch wichtig ist für den Plot! Und diese Prüfung lebte sehr von der Stimmung! (Auch Lob an Lutz und Benni .. für die wirklich schöne Darstellung der Candrapriester)

So nun hab ich eigentlich nur noch eine negative Kritik die mir noch zum Con einfällt!

Wobei ich mir selbst nicht sicher bin ob es nun am Con lag oder an meinem Charakter. Ich hatte einfach zwischenzeitlich ein Problem den ganzen Geschehnissen intime noch folgen zu können. Es ist wohl das Problem vieler Priestercharaktere auf vielen Cons. Mein Charakter würde einfach nie fremde Gottheiten um Hilfe und Unterstützung bitten, sondern nur seine eigenen. Nun ja und das hat mir doch so vieles, worauf ich als Spieler echt Lust gehabt hätte, verbaut (z.B. Die prüfungen der Götter, die ja doch fast zwei Tage vom Con eingenommen haben) Dazu kam dann noch, daß man als Vertreter fremder Götter in dem Plot der Konvente einfach nix zu sagen hatte... das war aus meiner Sicht (oder besser aus der Sicht des Charakters) natürlich n bissel schwer zu spielen! Man steht dann ständig im Widerspruch von Charakter und Spieler. Wenn man Dinge machen möchte, aber der Charakter dies niemals tun würde, dann wird es doch sehr schwer! Und da ich kein Freund von charakterlosem Charakterspiel bin, mußte ich mich leider aus vielen Plotsträngen zurückziehen! Tja jetzt werden sicherlich einige Denken "Gut wo ist die Kritik, Das ist ja nun sein Problem" ! Auf der einen Seite richtig! Auf der anderen Seite wäre es ganz schön gewesen, wenn vielleicht nicht der gesamte Plot so sehr auf die Eridmeischen Götter bezogen wäre, und man als Priester anderer Gottheiten doch mehr möglichkeiten gehabt hätte einzugreifen oder zu handeln (und zwar ohne seinen Charakter zu verbiegen). Aber wie gesagt: Vermutlich habe ich mir da, durch die Charakterzüge die ich dem (guten und weisen ) Godo gegeben habe, ein Eigentor geschossen und bin sicherlich nicht unschuldig!

So das war eigentlich erstmal alles was mir so zu dieser Rubrik einfällt!

Ich möchte auch nochmal was zu den Spielern loswerden: Es wurde ein wenig Kritik laut gegenüber der Spieler. Dies kann ich eigentlich von meiner Seite aus nicht bestätigen. Ich empfand es diesmal tatsächlich mal als eine Art Gemeinschaft ... in der es zwar eine Gruppe gab die n bissel quer geschossen ist (ja ja die betroffenen wissen schon wen ich meine) -------> Aber : dies sind nun mal ihre Charaktere!! Und wie langweilig wäre es wenn man jedem und allem trauen könnte! Ich habe eine Menge Spielspaß gehabt an jenen Aktionen! (Gruß an die Gilde .. .. und ich hatte Euch doch durchschaut )Insofern kann ich nur sagen, daß mir das miteinander der Spieler recht gut gefallen hat... da gab es schon viele viele Cons auf denen ich schlimmeres erlebt habe!


So und nu soll es das auch erstmal gewesen sein... ich wollt mich ja eigentlich eh nur kurz äußern ..

Sodale bis bald und machts gut

Gruß Godo aka Kothi






Tiefling


Verfasst am: 11 Jan 2005 12:07 pm

Haha *fg* also konnten wir dir die illusion gut vermitteln du hättest uns durchschaut .. sehr gut sehr gut *in den bart murmelt*.

Die Musik bei der endschlacht war toll. Godo und ich hatten noch kurz überlegt ob Manowar nicht auch stilvoll wäre .. es aber dann verworfen

Wo mir aber einfällt das ich diesmal kein gildenmitglied gespielt habe, aber irgendwie kommt man nicht drumherum mit denen zusammenzuarbeitn.
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Das ist nicht tot, was ewig liegt, bis das der Tod die Zeit besiegt.






schandmaid


Verfasst am: 15 Jan 2005 07:03 pm

ich bezieh den ausschnitt einfach mal auf mich und sage danke!
meld dich mal, meine email add steht hier ja irgendwo, ansonsten ganz einfach schandmaid@web.de .und vielleicht sieht man dich ja trotzdem wieder auf cons. mich würds freuen!
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Erst nach reiflicher Selbstanalyse ist man in der Lage den Begriff "Perfekt" zu definieren.






Lorgarn


Verfasst am: 16 Jan 2005 02:24 pm

Nala hat Folgendes geschrieben:
Nala (die, die ständig irgendwelche Verletzte fotografiert hat *gg*)


Die ausschweifende Fotoreihe 'Lorgarn am Boden' nicht zu vergessen :o)
Gruß
Kolja
_________________
Necke niemals einen Funkenmagier mit 'Hast
Du eine andere Lösung für dieses Problem?' -- Okwera, Zhalfirinischer Ritter






Admin
ROOTS Orga


Verfasst am: 20 Jan 2005 03:56 pm

Ja, ich weiß ich nörgele auch immer darüber, wenn hier alles kommentiert wird, möchte aber noch einige Kritikpunkte aufklären.

Die Konstrukte waren mit dem passendem gewußt wie sehr einfach auszuschalten. Schwerter halfen in diesem Fall nichts- das ist richtig.
Wenn man entsprechend recherchiert hat, konnte man entdecken, daß Monostratos sie geschaffen hat, mit dem Wissen, daß er auf der Expedition fand. Siehe z.B. das Expeditionstagebuch.

Der Kriechkeller war den Mönchen bekannt und der Stein hat die Spieler dort hin geführt. Abgesehen davon war es nicht zu übersehen, daß sich dort eine Metallplatte befindet.

Punktebegrenzung soll es wieder geben- allerdings soll eine parallel laufende Rookie Reihe gestartet werden, wo das wieder umgesetzt wird.

Zu Preis und Lokations werde ich zu gegebenen Zeitpunkt etwas unter einem anderen Thread posten.
Trotzdem bin ich sehr froh, daß die Spieler überwiegend mit der Sarversion zufrieden waren, bedinngt dadurch, daß so viele Spielerplätze unbesetzt geblieben sind. Wir werden daher die gesamtgröße ebenfalls reduzieren.

Jesko

[Dieser Beitrag wurde am 12.09.2006 - 16:53 von Admin aktualisiert]





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Wenn Ihr einziges Werkzeug ein Hammer ist, werden Sie dazu neigen, jedes Problem für einen Nagel zu halten.

Abraham Maslow, 1908-1970, amerikanischer Psychologe


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