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| Ersteller | Thema » Beitrag als Abo bestellen | | ||
Raven ![]() Matrose ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 05.06.2006 Beiträge: 628 Nachricht senden |
Den Zwölfen zum Gruße, Signatur Ich bin Kobold-Elf-Chimäre im 7.Kreis der Verdammnis des dunklen Herrschers Belharhar, nur damit wir uns verstehen... "Aller guten Pakte sind sieben." | |||
Firzen ![]() Schiffsjunge ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 06.06.2006 Beiträge: 127 Nachricht senden |
Hui ich liebe Exoten! Du weißt das ja eh Raven aber für die anderen: Achaz sind mit den richtigen Hintergrundinfos richtig interressant zu spielen! Ok die können nur beschränkt eingesetzt werden(kältestarre, Hass auf sie etc.), aber dann muss man eben einfach auf ein Abenteuer warten in dem das möglich ist. Manchmal denken aber die Abenteuerschreiber gar nich daran, dass man sowas spielen kann und dann darf der Meister mal schön improvisieren. Signatur Wissen ist Macht! Also behütet es gut. | |||
DerNamenlose ![]() Segler ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 30.07.2006 Beiträge: 402 Nachricht senden |
Ich habe nichts gegen exotische Charaktere. Von Erdlingen, Zentauren über Orks bis hin zu einem Baumdrachen und einem Oger hab' ich das schon erlebt. Signatur Und Alrik erschrak, als er das Prinzip des Rollenspiels erkannte: Zwölf Götter?? TAUSENDE!!! | |||
Raven ![]() Matrose ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 05.06.2006 Beiträge: 628 Nachricht senden |
Da muss ich dir zustimmen. Gerade bei einer Kampagne finde ich, eignen sich einfache Helden am besten, da diese auch (beinahe) perfekt in das Schema passen. Bei exotischen Charakteren könnte es passieren, dass es für den Meister extrem schwierig wird, die Charaktere in die Situation einzubauen. Signatur Ich bin Kobold-Elf-Chimäre im 7.Kreis der Verdammnis des dunklen Herrschers Belharhar, nur damit wir uns verstehen... "Aller guten Pakte sind sieben." | |||
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