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joerg
unregistriert

...   Erstellt am 20.07.2007 - 21:30Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hallo

Ich möchte an dieser Stelle mal mir unlogische Fertigkeiten mal aufführen!

Telepath oder Orter wo liegt der Unterschied ob ich den Tarnwert einer aktiven oder gerade selbst passivierten Karte beeinflusse?

Medizin wo liegt der Unterschied ob ich eine passive oder aktive Karte vor dem Tode rette?
Warum muss mein Mediziner der eine Truppe heilt auf die Materiequelle während er ein Unikat heilt in meinem Raum verbleiben kann?

Hypnoblock verhindert Gehirnwäsche warum nicht auch das Arafangkommando?

Beim teleporter im Raumkampf finde ich unlogisch das der im gegensatz zu allen anderen Fertigkeiten aktiv dann wieder ist! Speziell Gucky kann sich im Raumkampf nicht mehr selbst aktivieren aber sonst kann er es!

Bedeutet Desingetration nicht das ein Zubehör nicht mehr existiert?

Ein Para-Desintegrator ist jemand mit der Parafähigkeit feste Materie aufzulösen.

Hierbei wurden die atomaren Bindungskräfte der Materie aufgehoben. Diese Sonderform der Telekinese ermöglicht es der betreffenden Person beispielsweise buchstäblich durch Wände zu gehen, da der Mutant die aufgelöste Materie bei entsprechender Konzentration wieder in die ursprüngliche Form bringen konnte.

Okay wenn die Beschreibung aus perrypedia stimmt kann man das so lassen aber mich stört das die Fertigkeit es kann in der Serie aber nicht muss!

Gift warum kann ich Gift nicht als Angreifer auch vorher einsetzen wenn ich beispielsweise gegen Andre Noir oder Kitai Ishibashi mit Mutantentraining mit einem Individualverformer anrenne!

Werde ich zwar noch testen wenn es passiert da eine aktive Einheit speziell nicht gefordert wird beim Suggestor und Hypno ob ich nicht eine selbstpassivierte Einheit zur frempassivierten machen kann!
Wenn ich es nicht kann wo liegt der Unterschied zwischen einer selbstpassivierten und aktiven Einheit!

So ich bin mal auf die Antworten gespannt die diese Unlogischen fertigkeiten in logische verwandeln!

Meines erachtens sollte ein Spielsystem möglichst auch logisch sein umso verständlicher wird es dann auch!

Gruss
Jörg





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