Trudy 19 SV Mallrats
Status: Offline Registriert seit: 02.06.2004 Beiträge: 5681 Nachricht senden | Erstellt am 12.11.2004 - 23:20 | |
Bay Water ist ein kleines verschlafenes Fischerdörfchen, das nur jeden Mittwoch zum Leben erwacht. Am Mittwoch treffen sich dort verschiedene Tribes um auf dem Marktplatz zu handeln, zu tratschen oder auch einfach nur rumzuhängen.
Für Gäste gibt es dort ein kleines Kurhotel, welches von einigen Jugendlichen geleitet wird, die sich aber selbst nicht als Tribe ansehen.
Bay Water hat eher weniger feste Einwohner. Die meisten die sich dort aufhalten sind Besucher.
Die Leute aus Bay Water sind friedlich und leben harmonisch miteinander auch wenn nicht jeder mit jedem gut klar kommt und auch öfters mal ein paar Reibereien zugange sind. Allerdings reißen sich die meisten am Riehmen, da sie oft als jüngere bei ihren Großeltern in Bay Water zu Besuch waren und der Friedhof mit den ganzen Toten auf viele einen mächtigen Eindruck macht.
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Trudy 19 SV Mallrats
Status: Offline Registriert seit: 02.06.2004 Beiträge: 5681 Nachricht senden | Erstellt am 12.11.2004 - 23:48 | |
Name: Traders Wohnort: Wohnhaus Charakter: Die Traders sind ein bunt gewürfelter Haufen mit jeder Menge Individualisten. Jeder trägt seinen Anteil bei und macht das was er am besten kann. Das Motto der Traders ist 'Leben und leben lassen', allerdings verstehen sie keinen Spaß wenn jemand versucht sie über den Tisch zu ziehen. Die meisten Traders haben schon vorher in Bay Water gewohnt und sich durch einige Plündereien der wenigen Geschäfte einiger tauschbaren Sachen bemächtigt. Anführerin/Anführer: Rupert, m, 20. Rupert ist fast zwei Meter groß und sehr hager. Trotz seiner eingefallenen Wangenknochen hat er sympathische Gesichtszüge. Durch seinen Intellekt lässt er viele zu sich aufblicken, was er selbst eigentlich gar nicht bezwecken will. Rupert ist freundlich und gibt sogar bei Freunden Rabatt, bei Typen die ihm oder seinem Tribe böses wollen kann er sehr harsch und wild werden. Die Traders stehen so gut wie hinter jeder Entscheidung die von Rupert getroffen wird. Erkennungszeichen: Meist bunte Umhänge, etwas Beduinen ähnlich. An den verschiedenen Farben kann man sich orientieren wo es was gibt. Zb. grün für Lebensmittel oder blaue Umhänge für Alltagsgegenstände. Die Gesichter sind ungeschminkt. Größe: etwa 20 Leute. Davon nur 2 unter 10 Jahre. existiert seit: direkt nachdem der virus ausgebrochen ist
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Name: Candlelights Wohnort: Wohnhaus Charakter: Die Candlelights lehnen jede Art von Elektrizität ab. Sie stellen selbst Öllampen und Kerzen mit langer Brenndauer her. Zudem noch Zündhölzer und andere praktische Gegenstände, die den Alltag auch ohne Strom erleichtern. Ihre Philosophie ist es das neue Leben so zu leben, wie es ihnen gegeben wurde. Sie helfen gerne anderen und haben als einziger Tribe Kontakt nach Flora, da sie solch ein Leben anstreben. Anführerin/Anführer: Sie haben keinen bestimmten Anführer. Sie sind der Überzeugung, dass sie so etwas nicht brauchen. Entscheidungen fällen sie alle gemeinsam. Erkennungszeichen: Sie haben alle eine Flamme im Gesicht. Die Frauen in gelb, die typen in orange. Größe: etwa 10 Leute. 4 Männer, 4 Frauen, 2 Kinder (davon eine 12 jährige und ein 6 jähriger) existiert seit: haben sich nach virusausbruch gegründet
[Dieser Beitrag wurde am 28.07.2005 - 21:16 von Cecilia aktualisiert]
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Amber 19 SV Mallrats Anführerin
Status: Offline Registriert seit: 03.06.2004 Beiträge: 6487 Nachricht senden | Erstellt am 15.11.2005 - 23:48 | |
Name:The Smiths Wohnort:Goldschmiedewerkstatt Charakter:Die The Smiths sind vollkommen neutral. Da ja auch die Taler nur dann einen Wert haben, wenn sie von der Bevölkerung angenommen werden, versuchen sie nicht, sich daran zu bereichern, sondern stellen sehr gerecht und fair die Münzen her. Nebenbei handeln sie mit Schmuck – vorwiegend den ertauschten Schmuckstücken, teilweise aber auch neu verfertigt. Die Münzen bestehen aus einer harten Metallegierung, der Silber und Gold zugefügt werden, um zwischen den beiden Währungen zu unterscheiden. Das Gebäude der The Smiths (die „Schmiede“) ist gut gegen Eindringlinge gesichert. Mit den Technos haben sie eine Abmachung geschlossen, in der diese ihnen Neutralität gewähren – immerhin sehen auch die Technos die Vereinfachung, die das Geld mit sich bringen. Anführer/Anführerin: Shawn, m, 20. Ein großer kräftig gebauter Typ. Shwan ist auf den ersten Blick eher ruhig, kommt es aber drauf an kann er auch ruppig werden. Durch seine Arbeit ist er gut gebaut. Erkennungszeichen: eine deutlich sichtbare, schwere und kunstvoll bearbeitete Halskette (wie eine Bürgermeisterkette) Größe: 8-12 Leute existiert seit: haben sich kurz nach dem Ausbruch des Virus zusammengefunden
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