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<Cohen> unregistriert |
Feindbild USK: | |||||
Vicarocha ![]() Status: Offline Registriert seit: 11.07.2009 Beiträge: 546 Nachricht senden |
Anmerkungen: "Auch wenn die deutsche Gesetzeslage eine Zensur ausdrücklich verbietet und sogar unter Strafe stellt, so ist es am Ende auch nicht die USK welche die verhasste Schere ansetzt, es sind die Publisher selbst. Natürlich sollte man dabei nicht außer Acht lassen, dass die USK zumindest eine indirekte Zensur der Publisher aktiv unterstützt." Das ist m.M.n. verharmlosend... die "Wahl" der Publisher ist regelmäßig die einer Nichtveröffentlichung oder des (nahezu hunderprozentigen) Risikos einer Indizierung, die wieder für sich alleine schon Existenzbedrohend sein kann, zumidnest aber mit massivsten finanziellen Verlusten verbunden ist. "Ein Spiel welches der USK nicht zur Prüfung vorgelegt wird, bekommt keine Alterseinstufung und darf damit nicht im freien Handel ausgestellt und beworben werden." Nein; § 12 Abs. 3 JuSchG: "Bildträger, die nicht oder mit "Keine Jugendfreigabe" nach § 14 Abs. 2 von der obersten Landesbehörde oder einer Organisation der freiwilligen Selbstkontrolle im Rahmen des Verfahrens nach § 14 Abs. 6 oder nach § 14 Abs. 7 vom Anbieter gekennzeichnet sind, dürfen 1. einem Kind oder einer jugendlichen Person nicht angeboten, überlassen oder sonst zugänglich gemacht werden, 2. nicht im Einzelhandel außerhalb von Geschäftsräumen, in Kiosken oder anderen Verkaufsstellen, die Kunden nicht zu betreten pflegen, oder im Versandhandel angeboten oder überlassen werden." "Immer mehr Spiele werden in ihrer ursprünglichen Form in Deutschland veröffentlicht. Naht ein goldenes Zeitalter für erwachsene Gamer, oder gewöhnt man sich bei der USK an immer schlimmere Szenen und trauen sich die Publisher auch ohne Zensur an die Einstufung?" Das halte ich ja nach wie vor für ein Gerücht... Datenlage zu so einer Behauptung wird ja für gewöhnlich nicht präsentiert; ich wüßte auch nicht, woran man das denn konkret festmachen sollte (die marginalen Fluktuationen im Bereich der kennzeichnungsverweigerungen, wie man sie den jahresbilanzen entnehmen kann, sprechen wohl kaum dafür): Da spielt einem wohl eher der Umstand, dass ein paar prominentere, vermeintlich "sichere" Indizierungskandidaten durchgekommen sind, einen Streich bei der Bewertung der Sachverhalte: Auch vor 6 (Urban Chaos: Riot Response), bzw. 7 Jahren (Shadow of Rome) wurden bereits explizitere Titel durchgewunken. EDIT: Mich wundern sowieso die in regelmäßig auftauchenden USK-specials u.ä., in denen all zu oft die Arbeit der USK vm.M.n. viel zu unkritisch und beschwichtigend dargestellt wird; es streitet ja niemand ab, dass da bona fides gearbeitet und Klassifiziert wird (wie könnte man das auch negieren), aber die Straße zur Hölle ist halt mit guten Absichten gepflastert... [Dieser Beitrag wurde am 17.02.2012 - 20:22 von Vicarocha aktualisiert] Signatur WE’RE ROLLIN’ FORWARD WITH OUR ARMOURED FRONT NO MATTER WHAT YOU THROW OUR WAY... ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- "Censorship is telling a man he can't have a steak just because a baby can't chew it." ~ Samuel Langhorne Clemens (* 30.11.1835 - † 21.04.1910) | |||||
<Pyri als Gast> unregistriert |
Fragwürdiger Unsinn.
Aus meiner Sicht gibt es eher zu wenig "Gewalt" in Videospielen. Es gibt auch kaum (mehr) Videospiele welche ausdrücklich Gewalt thematisieren würde - was aus meiner Sicht im Gegenteil sogar wichtig wäre: von einem "Manhunt 3" fehlt jede Spur, ein "Condemned 3" ist noch immer nicht angekündigt - selbst "Dead Rising 2" scheint sich nicht sonderlich gut verkauft zu haben. Die meiste "Gewalt" in Videospielen ist doch so funktional, dass sie allein über die Visualisierung noch zu empören vermag: und da macht sich auch die USK schuldig, wenn bei USK-0-Titeln wie "Super Mario 64" etwa behauptet wird dort wäre gar keine Gewalt vorhanden. Letztlich sagen reden über "Gewalt" so auch immer mehr über die Sprechenden als über Videospiele aus - | |||||
Vicarocha ![]() Status: Offline Registriert seit: 11.07.2009 Beiträge: 546 Nachricht senden |
"Der Staat muss den Schritt nach vorne wagen und volljährige Gamer selber entscheiden lassen, was für sie zuviel des Guten ist und wann sie nicht länger an der nach oben steigenden Gewaltspirale aktiv teilhaben wollen." Signatur WE’RE ROLLIN’ FORWARD WITH OUR ARMOURED FRONT NO MATTER WHAT YOU THROW OUR WAY... ┌∩┐(◣_◢)┌∩┐ --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- "Censorship is telling a man he can't have a steak just because a baby can't chew it." ~ Samuel Langhorne Clemens (* 30.11.1835 - † 21.04.1910) | |||||
<Pyri als Gast> unregistriert |
Nachtrag @Vicarocha | |||||
ShaneFenton Status: Offline Registriert seit: 03.12.2009 Beiträge: 142 Nachricht senden |
The association Mediengewalt e.V. has some news. | |||||
<Rey> unregistriert |
@shane | |||||
<Doktor Trask> unregistriert |
So ein Special wie das von der GameStar hatte die ComputerBildSpiele auch einmal gehabt, mit so ziemlich den gleichen Inhalt. Das USK-Special aus der GameStar war auch 1 zu 1 in der GamePro zu finden, klar ist ja auch das Schwestermagazine. | |||||
ShaneFenton Status: Offline Registriert seit: 03.12.2009 Beiträge: 142 Nachricht senden |
Yes, it seems. After all, it's Rudolf Weiß who wrote the AAW-flyer. | |||||
maSu Status: Offline Registriert seit: 06.12.2007 Beiträge: 1206 Nachricht senden |
Bei Gameone wurde Prototype 2 vorgestellt. Im ganzen Beitrag hat man ziemlich (bescheuert) versucht, jedwede Nennung oder Anspielung auf den indizierten Vorgänger zu vermeiden. Signatur Egocide: Konstantin Wecker singt zugunsten des Aktionsbündnisses Amoklauf Winnenden Alreech: Gute Nachricht, er hat auch schon für die SED und die irakische Baath Partei gesungen, die sind kurz danach weg vom Fenster gewesen. YMMD! | |||||
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