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Sunray Azubi ![]() Status: Offline Registriert seit: 23.10.2009 Beiträge: 25 Nachricht senden |
![]() Story Die Welt Paruda bestand, vor tausenden von Jahren, aus vier Kontinenten. Auf jedem Kontinenten lebte ein humanoider Stamm und entwickelte sich unabhängig von den Anderen. Jeder Stamm ist anders, die einzige Gemeinsamkeit die alle haben ist die elementare Magie. Nach vielen Jahrtausenden der unabhängigen Entwicklung jedoch, fingen die Kontinente Parudas an sich zu verschieben, immer näher zueinander. Durch die Verschiebung der Kontinentalplatten gab es plötzliche und zerstörende Naturkatastrophen, Erdbeben, Vulkanausbrüche, Tsunamis und Wirbelstürme überrannten die Kontinente und hinterliessen eine Spur der Verwüstung. Die Platten schoben sich währenddessen immer weiter bis sie schliesslich aufeinander trafen, dabei türmten sich neue Berge auf und Erdbeben, stärker den je, zerstörten die Dörfer und Städte der verschiedenen Stämme. Ein Jahrhundert später. Paruda hatte sich von den Katastrophen erholt und die humanoiden Stämme hatten ihr Dörfer und Städte wieder aufgebaut, als die Welt erneut von Unruhe heimgesucht wurde: Die Stämme trafen zum ersten Mal aufeinander, jeder Stamm behauptete der erste zu sein und das Recht über die neue Welt zu haben. Ein weltweiter Streit entstand und eskalierte schliesslich zum Krieg, einzig der menschliche Stamm hielt sich im Hintergrund bis der Krieg vorbei war. Die Elfen hatten es geschafft die anderen Völker zu bezwingen und sich ein Imperium aufzubauen, der elfische König herrschte mehr oder weniger gerecht und teilte verschiedene Zonen Parudas den Stämmen zu um weitere Kriege zu verhindern. Jedoch schalteten sich nun die Menschen ein: eine Untergrundorganisation die sich Dominus nannte schafften es den König zu stürzen und einer der Ihren auf den Thron zu setzen. Seitdem herrschen die Menschen über Paruda. Die vom elfischen König eingeteilten Zonen wurden aufgelöst und die Elfen wurden von den Menschen gefangen genommen und (bestenfalls) versklavt da die Menschen weiterhin Angst hatten, die Elfen könnten sie bezwingen, aber auch die anderen Stämme konnten unter der menschlichen Herrschaft nur mehr schlecht als recht leben und wurden von den meisten Menschen verabscheut. Auch ein Jahrhundert später hat sich diese Einstellung nicht verändert, die Menschen herrschen, die Elfen müssen sich verstecken und auch die anderen Stämme müssen mit ihrem täglichen Leid klarkommen. Auf der Gefängnisinsel Lusafyyr herrscht Unruhe, Gefangene(die Spieler) sind ausgebrochen und verstecken sich im Gebirge der Insel, nur um irgendwie das Festland zu erreichen, dabei müssen sie ein komplexes Sicherheitssystem durchbrechen. Aber auch auf dem Festland erwarten sie viele Gefahren bevor sie zur Freiheit kommen... Welt Paruda Stämme Menschen Die Menschen sind ein einfaches Volk, sie leben meistens in grösseren Dörfern oder Städten und können sich fast überall ansiedeln. Menschen besitzen ausser der Elementarmagie keine angeborenen Fähigkeiten, deshalb sind sie im Kampf mit Waffen geübter als andere Stämme. Elfen Die Elfen sind ein sehr naturnaher Stamm, sie siedeln sich am liebsten in kleinen bis mittelgrossen Dörfern, nahe von Wäldern oder Gewässern. Seit die Menschen jedoch die Macht haben müssen viele Elfen versteckt leben, daher findet sich auch ein Grossteil de Elfendörfer in Niyoatel. Die Elfen sind gewöhnlichen Menschen körperlich zwar überlegen, doch Elfen kämpfen eher mit elementarer Magie oder Pfeil und Bogen. Tiermenschen Tiermenschen sind Wesen die man als Mischung zwischen einem Mensch und einem Tier. Die meisten haben neben den Charakterlichen Eigenschaften des Tieres auch körperliche Merkmale, wie z.B. Flügel, Ohren, Schuppen, etc. Einige besitzen aber auch nur innere Eigenschaften, z.B. bessere Sinne oder mehr Kraft als ein gewöhnlicher Mensch, einige haben äusserliche wie auch innerliche Merkmale. Tiermenschen beherrschen Elementare Magie passend zu ihrem Tier(z.B. beherrschen Vogelmenschen Luft), Waffen werden von Tiermenschen eher selten genutzt da sie meistens die natürlichen Waffen ihres Tieres haben. Seelenpartner Als Seelenpartner werden Wesen bezeichnet deren Seele in zwei verschiedenen Körpern lebt. Der grösste Teil der Seele wohnt im Körper eines Menschen, der der kleinere Seelenteil befindet sich in einem sogenannten Animus. Mensch und Animus sind so verbunden, dass sie telephatisch - und sprachlich - kommunizieren können, ausserdem können sie den jeweils anderen durch ihre Augen sehen lassen, jedoch können sich Seelenpartner nicht weiter als einige Meter voneinander trennen. Der Animus wird weder vom Charakter, noch vom Geschlecht seines Partners beeinflusst, vielmehr jedoch vom Element. Je nach Elemtarseele sieht der Animus anders aus und die Partnerseelen haben eine andere, besondere, Fähigkeit neben der Elementarmagie. Beim Element Feuer sind die Seelenpartner in der Lage Hitze zu kontrollieren und so Explosionen verursachen können, die in Grösse und Stärke variabel sind. Wasserseelen sind hingegen in der Lage Eis zu kontrollieren und Wasser in Eis zu verwandeln, ausserdem sind sie ziemlich kälteresistent. Bei Erde ist es ihnen möglich Metall mit blossen Händen zu verformen. Luftseelen können zusätzlich zur Elementarmagie Luftströmungen wahrnehmen, dadurch können sie unter anderem Klimaveränderungen registrieren. Licht und Schattenmagier sind etwas besonderes, sie können Energie aus ihrem jeweiligen Element beziehen und dann für sich nutzen. Elementare Magie/Elementarseelen Feuer Die Feuermagie ist die offensivste der sechs Elementarmagien. Eine Feuerseele ist imstande Feuer zu beherrschen und aus dem Nichts heraufzubeschwören, hierbei wird vorallem mit Feuerstrahlen oder Feuerbällen gekämpft, aber es ist auch möglich Hände und/oder Füsse in Feuer einzuhüllen, ohne sich zu verbrennen, um damit zuzuschlagen. Feuerseelen sind sehr hitzeresistent. Wasser Wassermagie wird manchmal auch als Heilmagie bezeichnet, denn nur Wassermagier sind in der Lage Wunden zu heilen, geübte Heiler sind sogar imstande Brüche un innere Blutungen in weniger als fünfzehn Minuten fast komplett zu Heilen, dazu sind jedoch Jahrzehnte harten Trainings nötig. Wasserseelen können länger Unterwasser bleiben als andere und sind imstande Wasser zu ihren Gunsten zu verformen und zu bewegen. Jedoch können sie das Wasser nicht aus dem Nichts heraufbeschwören. Erde Beim beherrschen des Elements Erde kann man Erde verformen und schweben lassen, ausserdem ist es möglich Erdvibrationen zu spüren. Die Erdmagie beruht grösstenteils aus defensiven Angriffen und wird auch zum Bau von Häusern genutzt. Luft Mit Luftmagie ist es möglich Luftströmungen zu steuern oder zu erschaffen. Luftmagier weichen Ärger meistens aus und kämpfen eher selten im Nahkampf. Licht Lichtmagie ist eine sehr seltene Elementarmagie, nur wenige besitzen sie und noch weniger Leute können sie einsetzten. Lichtmagie ermöglicht es dem Magier Licht nach belieben zu verändern, das Licht kann zum Beispiel so gebrochen werden, dass Dinge unsichtbar erscheinen, man kann auch Dinge erscheinen lassen die gar nicht vorhanden sind. Wer mit Lichtmagie kämpfen will sollte sehr einfallsreich sein, da es ziemlich kompliziert sein kann einen Angriff mit Licht zu starten. Schatten Schattenmagie ist - wie Lichtmagie - sehr selten anzutreffen, mit Schattenmagie ist es möglich die Schatten von Lebewesen zu kontrollieren, mit dem Schatten wird auch das Lebewesen selbst kontrolliert. Dieser Zweig der Magie ist aber sehr kompliziert und es wird viel Energie benötigt, je grösser das Lebewesen desto mehr Energie wird verbraucht. Anmeldungsvorlage Name: [einfach der Vorname eures Charas, ein Nachname ist optional] Geschlecht: [sollte klar sein] Alter: [zwischen 16 und 35] Charakter: [wie euer Chara vom Charakter her ist, z.B. nicht sehr gesprächig, aufbrausend usw.] Aussehen: [Bild und/oder Beschreibung] Element: [siehe 'Elementare Magie/Elementarseelen'] Stamm: [siehe 'Stämme'] Stamm-Spezifisches: [Bei Tiermenschen, das Tier und was ihr von eurem Tier habt|Bei Partnerseelen den Namen und das Geschlecht des Animus] Fähigkeiten: [was euer Chara gut/schlecht kann, keine absolut speziellen Fähigkeiten] Waffen: [optional, höchstens 2 Waffen und natürlich mittelalterliche] Vorgeschichte: [Was euer Chara bisher erlebt hat; woher er kommt, wie er aufgewachsen ist usw. wichtig und notwendig ist nur wie er/sie gefangengenommen wurde] Mitspieler Von jedes Element darf von je zwei Spielern ausgewählt werden, Licht und Schatten bilden eine Ausnahme, bei denen darf es höchstens je einen Spieler geben. Freie Elemente: 0 Erde, 1 Wasser, 2 Luft, 0 Feuer, 1 Schatten und 0 Licht Ryu, Fuchsmensch(Exitus); Aria, Elfe(sara); Crowley, Seelenpartner-Kenji(Luinhilion); Avrina, Elfe(Saphira); Serafia, Seelenpartner-Kiara [Dieser Beitrag wurde am 07.11.2009 - 17:17 von Sunray aktualisiert] | |||
Exitus ![]() Lehrling ![]() Status: Offline Registriert seit: 18.03.2009 Beiträge: 143 Nachricht senden |
Ich hoffe der Steckie ist recht so, bei fehlern/ irgendwas das dagegen Spricht bitte ich drumm mich zu informieren ^-^ Signatur ![]() | |||
Sunray Azubi ![]() Status: Offline Registriert seit: 23.10.2009 Beiträge: 25 Nachricht senden |
Bin froh das du dich angemeldet hast^^ | |||
sara ![]() Lehrling ![]() Status: Offline Registriert seit: 20.12.2008 Beiträge: 196 Nachricht senden |
muhaha da bin ich dabei, hoffe das ich nix falsch mache =P Signatur ------MUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH----- LINK: NICHT KLICKEN WER ANGST HAT VOR ...öhm...hehe AUF EIGENE GEFAHR ------MUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH----- | |||
Saphira ![]() Lehrling ![]() Status: Offline Registriert seit: 02.02.2008 Beiträge: 296 Nachricht senden |
Ich würde ja gerne mitmachen aber irgenwie trau ich mir das nicht zu, das ich dann etwas ordentliches beitragen kann... Signatur ------Eragon 4-ever------ Wenn du einem Drachen begegnest, sei höflich und begrüße ihn freundlich. Falls es dann so aussieht, als wolle er dich zum Frühstück verspeisen – nicht gleich wegrennen. Er lächelt nur ... Das sind die Starken, die unter Tränen lachen, eigene Sorgen verbergen und andere glücklich machen! | |||
Sunray Azubi ![]() Status: Offline Registriert seit: 23.10.2009 Beiträge: 25 Nachricht senden |
@sara: bist dabei^ | |||
Luinhilion ![]() Wandermagier ![]() Status: Offline Registriert seit: 09.01.2007 Beiträge: 919 Nachricht senden |
Dann fange ich doch auch einmal an. Übrigens sorry, aber ich war das Wochenende und gestern weg (Jetzt haben wir Ferien) Signatur Gut gemacht! Zu geil! Dabei hätten die beiden doch so ein schönes Paar abgegeben Und die Sonne scheint mir aus dem Arsch!^^ | |||
Sunray Azubi ![]() Status: Offline Registriert seit: 23.10.2009 Beiträge: 25 Nachricht senden |
sieht soweit ganz gut aus, nur zwei Dinge: | |||
Luinhilion ![]() Wandermagier ![]() Status: Offline Registriert seit: 09.01.2007 Beiträge: 919 Nachricht senden |
Also ich hab noch einmal nachgelesen und ehrlichgesagt nichts gefunden, das sagt, dass ein mensch keinen Animus haben kann. Aber dann ändere ich mal um. Signatur Gut gemacht! Zu geil! Dabei hätten die beiden doch so ein schönes Paar abgegeben Und die Sonne scheint mir aus dem Arsch!^^ | |||
Sunray Azubi ![]() Status: Offline Registriert seit: 23.10.2009 Beiträge: 25 Nachricht senden |
Naja eigentlich können nur Seelenpartner Animusse haben, sonst hätten die ja als Stamm keinen Sinn, also ist dein Chara jez ein Seelenpartner oder? | |||
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