ForumNewsMitgliederSuchenRegistrierenMember LoginKostenloses Forum!


Neuer Thread ...


ErstellerThema » Beitrag als Abo bestellenThread schließen Thread verschieben Festpinnen Druckansicht Thread löschen

MattShinoda ...
Profischreiber
..................

...

Status: Offline
Registriert seit: 17.04.2005
Beiträge: 855
Nachricht senden
...   Erstellt am 13.08.2006 - 18:32Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Test: The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay

Spielsteckbrief


Spieltitel: The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay
System: PC, (X-Box)
Genre: First Person Shooter
Entwickler: Starbreeze Studios, Tigon Studios
Publisher: Vivendi Games, Sierra
Datenträger: PC DVD-ROM
Spieleranzahl: 1 Spieler
Preis: ca. 40 € (wahrscheinlich nun günstiger)


Hintergrund

Oh Nein! Ein Umsetzung eines beliebten Kinofilms als Videospiel! Ja, so denken wohl viele Fans eines Films, wenn sie davon hören, dass es ein Softwareprodukt dazu gibt. Denn viele Filmversoftungen haben ein miserabelen Ruf und verkaufen sich nur wegen der Lizenz. Jedoch schaffte es das eigentlich recht unbekannte Entwicklerstudio Starbreeze vor geraumer Zeit mit Riddick einen echten Überraschungshit für die X-Box abzuliefern. Kurze Zeit später erschien dann die Umsetzung für den PC. Ob diese nun gelungen ist, soll mein folgender Test zeigen.

Story

Chronologisch gesehen spielt Escape From Butcher Bay vor den beiden Filmen „The Chronicles Of Riddick“ und „Pitch Black“. Richard B. Riddick gilt als der meist gefürchtete und gesuchte Verbrecher der ganzen Universums. Leider hat es ihn eines Tages ziemlich übel erwischt, denn ausgerechnet seinem größten Wiedersacher William J. Johns ist es gelungen Riddick gefangen zu nehmen. Das dieser nun keine guten Pläne mit ihm hat ist natürlich klar und so findet sich Riddick kurze Zeit später im Gefängnis von Butcher Bay wieder. Dieser Hochsicherheitsknast gilt als der schlimmste seiner Art in der ganzen Galaxis und niemanden ist es bisher gelungen von dort auszubrechen. Aber Riddick mag ja Herausforderungen….

Gameplay/Spielmechanik


Nach dem Prolog und dem Intro findet man sich in einer kleinen Zelle wieder. Hier gilt es dann sich mit den anderen Gefangenen auseinanderzusetzen, sowohl mit Gewalt als auch mit Worten. Denn The Chronicles Of Riddick spielt sich nicht wie ein gewöhnlicher Shooter. So muss der Spieler zu Beginn des Spiels viele Aufgaben erledigen, die man von anderen Personen erhält. Dazu gehören oftmals das eliminieren von unerwünschten Insassen. Als Gegenleistung erhält man z.B. Schmuggelware wie Messer oder Hinweise, die zur Flucht aus Butcher Bay helfen. Als Hilfe für die aktuellen Geschehnisse und Missionen lässt sich ein Missonstagebuch aufrufen, wo man oben genannte Punkte aufgelistet findet. Um sich gegen Wachen und Co. zur Wehr zu setzen muss sich Riddick zunächst mit seinen Fäusten oder Nahkampfwaffen durchschlagen. Hierbei lassen sich auch Combos ausführen oder gegnerische Schläge blocken. Später im Spiel findet man aber auch Schusswaffen wie Shotguns oder Maschinengewehre, aber auch gigantische Mechs lassen sich steuern. Allerdings hat der Titel nicht nur reine Action zu bieten, sondern überzeugt auch mit einem gelungenen Mix aus Schleichpassagen. Ähnlich wie bei Splinter Cell lassen sich Gegner von hinten packen und durch einen Würgegriff ausschalten. Da Riddick bevorzugt in der Dunkelheit agiert, sollte man stets dafür sorgen auch dort zu agieren oder Lichtquellen auszuschalten. Später lassen sich auch die bekannten Augen finden um selbst in stockfinsteren Arealen immer gute sich zu haben. Anstatt eines Radars oder einer Unsichtbarkeitsanzeige wird dem Spieler durch Verfärben des Bildschirms klargemacht, dass man im Moment nicht sichtbar ist. Allerdings nutzt selbst das beste Versteck nichts mehr, wenn eine Wache mit ihrem Licht direkt auf Riddick draufhält.
Sehr gut gelungen ist den Entwicklern das Design der Schauplätze, welche eine beklemmende Atmosphäre erzeugen und abwechselungsreich daherkommen. Auch die K.I. der Wachen lässt wenig Kritik zu. Selbst auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe suchen sie stets nach Deckung und sind so alles andere als Kannonenfutter.
Vom Setting her erinnert The Chronicles Of Riddick sehr stark an Doom 3. Das fällt vor allem am Anfang in den Gefängnistrakten auf. Jedoch muss man wie schon vorher erwähnt kein monotones Gameplay befürchten, wie im Shooter von id-Software. Ein großer Nachteil gegenüber Doom oder anderen Genrekollegen ist die Spieldauer. Denn schon nach ca. 8-10 Stunden ist das Spielende erreicht und einen Multiplayermodus sucht man leider auch vergebens. Als Motivation für ein erneutes Spielen des Titels lassen sich überall im Spiel Zigarettenschachteln, welche ziemlich lustige Sprüche auf den Covers haben („makes you less immortal“ oder „replaces regular shit“). Für jede gefundene lassen sich verschiedene Inhalte von den Entwicklern freischalten, wie Filme oder Konzeptzeichnungen. Als besonderes Schmankerl kann als Spielmodus den sogenannten „Developer’s Cut Mode“ angewählt werden. Hierbei wird das gesamte Spielgeschehen von den Entwicklern kommentiert. Dieser Modus ist übrigens in der X-Box Version nicht enthalten. Allerdings ist das auch schon die einzige Änderung gegenüber der Konsolenvariante, wenn man mal vom technischen Fortschritt absieht. Übrigens hat Vin Diesel, der Mann der Riddick in den Filmen verkörpert, selbst an der Entwicklung des Spiels teilgenommen. Ziemlich ungünstig wurde auch das Speichersystem gestaltet. Quicksaves sind leider nicht möglich. Stattdessen wird das Spiel nur an bestimmten Checkpionts gesichert und so muss man leider nach einem vorzeitigem Ableben immer an diesen wieder neu starten. Aber dafür sind die Checkpoints auch relativ großzügig über das Spiel verteilt, so dass ein nicht all zu hoher Frustfaktor aufkommt.



Grafik

Das Escape From Butcher Bay eigentlich eine Konsolenportierung ist, merkt man dem Titel so gut wie überhaupt nicht an. Das liegt zum einen daran, das die Grafikengine schon auf der X-Box wirklich sehr gut aussah. Durch zusätzliche optische Features wie höhere Auflösungen, Kantenglättung sowie vollen Support durch aktuelle Pixel-Shader macht die Grafik noch mal einen kleinen Sprung nach vorne. Dank der verwendeten „Normal-Mapping Technologie“ werden realistische Schattierungen und Texturen dagestellt, ohne zu aufwendige Rechenleistungen zu beanspruchen. Dennoch ist das Spiel relativ Hardware hungrig, wenn man sich die vielen Details nicht entgehen lassen möchte. Ziemlich übertrieben haben die Jungs und Mädels von Starbreeze mit der Darstellung von Spiegeleffekten. Vor allem in den eigentlich recht kargen und heruntergekommen Gefängnistrakten wirkt es manchmal so, als hätte hier eine Putzkollone mit Bohnergeräten alles frisch eingewachst und das verleiht der Atmosphäre doch einen kleinen Dämpfer. Aber insgesamt wurde hier eine wirklich tolle Grafikengine auf die Beine gestellt, welche sich hinter Titeln wie Doom 3 oder Farcry nicht zu verstecken braucht.


Sound

Die akustische Untermalung ist sicherlich die größte Stärke von Chronicles of Riddick. Der Hauptcharakter hat schließlich nicht nur das Antlitz von Vin Diesel, sondern auch seine dunkle und rauchige Stimme. Auch die Stimmen der andern Protagonisten sind exzellent gelungen und bieten keinen Anlass zur Kritik. Unter anderem hat man auch den amerikanischen Rapper und „Pimp My Ride“ Moderator Xzibit für eine Synchronsprecherrolle gewinnen können.
Die doch recht wenigen Musikstücke sind ebenfalls gut gelungen und könnten auch gut Verwendung in den Filmen finden.




Sonstige Bemerkungen

Durch die nicht zu knappe Darstellung von Gewalt und dem hohen Anteil an vulgären Ausdrücken in der Sprachausgabe bekam das Spiel selbstverständlich „keine Jugendfreigabe“. Das geht auch meiner Meinung nach vollkommen in Ordnung. Dafür wurde das Spiel aber auch unzensiert in die deutschen Händlerregale eingeliefert.


FAZIT

Riddick räumt gleich mit zwei Klischees der Videospielwelt auf: Zum einen ist es eine gelungene Konsolenportierung und zum anderen ein erstklassiges Spiel mit Filmlizenz. Von der technischen Seite kann man sich nun wirklich nicht beklagen und auch das abwechselungsreiche Gameplay überzeugt. Schade nur, dass die Spieldauer hier nicht ganz mithalten kann, und dass es keinen Multiplayermodus gibt. Denn bei den Features wäre dieser sicherlich interessant gewesen. Unterm Strich bleibt ein gelungener Actiontitel, der sowohl Kenner der Filme als auch Spieler begeistern dürfte, die sich nicht mit den Leinwandabenteuer von Riddick befasst haben.

WERTUNG


Gameplay/Spielmechanik: 8,5/10 Punkten
Grafik: 9/10 Punkten
Sound: 10/10 Punkten
Muliplayer: nicht vorhanden

GESAMTWERTUNG: 87 % (SEHR GUT!)

Pro/Contra

+ gelungener Mix aus Action- und Stealtheinlagen
+ gut umgesetzte Grafikengine
+ perfekte Sprachausgabe
+ glaubwürdige K.I.
- zu kurze Spieldauer
- kein Multiplayermodus
- relativ geringer Wiederspielwert

Testdiagnose

Testrechner
AMD 64 3500+
ATI Radeon X1600 Pro 256 MB
1 GB DDR-RAM
Festplatte mit 10200 U/PM

Diagnose

Leichtes Ruckeln bei hohen Rauchaufkommen mit einer Auflösung 1280x1024, sowie 8x Anisotropisches Filtern und 4x Anti Aliasing. Jedoch ruckelfrei bei geringeren Kantenglättung.

[Dieser Beitrag wurde am 27.12.2007 - 21:46 von Maverick aktualisiert]





Signatur
Loyalty to the end


Ähnliche Themen:
Thema Erstellt von Antworten Forumname
Riddick ist in wirklichkeit..... Riddick 0 gameworld
Riddick war ein multi 0 gonzo2004
Riddick ist in wirklichkeit..... Riddick 0 pspspecial
Riddick - Directors Cut McQPsychoOz 1 masterchief2006
Butcher Mc BukakkeBomber 10 gutturalzine
Neuer Thread ...

Geburtstagsliste:
Heute hat kein User Geburtstag!
----------------------------------


Preisvergleich

Impressum

Dieses Forum ist ein kostenloser Service von razyboard.com powered by:
Geizkragen Preisvergleich. Top-Produkt im Preisvergleich: Nokia 6600 fold
Wollen Sie auch ein kostenloses Forum in weniger als 2 Minuten? Dann klicken Sie hier!



Verwandte Suchbegriffe:
chronicles of riddick unzensiert | riddick butcher | riddick combos | riddick anti aliasing | riddick ruckeln | chronicles of riddick - kritik | butcher bay antialiasing | riddick pc dvd | ruckeln riddick butcher bay
blank