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Mastema 
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...   Erstellt am 12.10.2008 - 01:45Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


[FAQ] Stadtausbau / Aufbautaktik



Aufbauplan des ersten Dorfes:

1. Rathaus auf lvl 3 - Das ist das gebäude, das höhere Gebäudelevels erlaubt
2. Ein paar Stunden warten und Handelsweg (+30 Mithril /h) bauen
3. Warten und Ressis sparen für Handelsweg lvl 2 (+60 Mithril / h)
4. Ressis sparen für die Kaserne
5. 100 Einheiten ausbilden und ein neues Dorf einnehmen
6. Minen und nebenbei ein paar Einheiten bauen




Das zweite Dorf einnehmen:

Das zweites Dorf sollte mindestens 5 Bonusfelder Deiner Vorteilsboni haben!


Ein Dorf ist immer mit 100 Milizen besetzt, also hat immer eine Def-KK von 2000. Du mußt also mit mind. 101 Milizen (deine erste Einheit) angreifen um ein Dorf einnehmen zu können:


Dorf x|x, den 12.06.2006 23:36
Es sind Truppen aus HS in der Stadt eingetroffen.

Einheiten der Angriffsarmee:
Zombie (KK:20) 101
Die gesamte Kampfkraft beträgt 2060

Einheiten der Verteidigungsarmee:
Miliz (KK:20) 100
Die gesamte Kampfkraft beträgt 2000

Ihr konntet die Schlacht für Euch entscheiden und alle Milizen bezwingen. Die Stadt obliegt nun Eurer Kontrolle.

Auf Eurer Seite sind folgende Truppen gefallen:
Zombie 98
Folgende Verluste gab es auf gegnerischer Seite:
Miliz 100




Expansion/Revolution

Expansion:
Nun hast Du zwei Dörfer und kannst die erstmal etwas aufbauen in der Produktion. Konzentrier Dich auf Deine Vorteilsminen. Allerdings kannst Du ohne Diplomatie keine weiteren Dörfer einnehmen, deswegen solltest Du die Universität bauen. In der Universität kannst Du dann Diplomantie forschen. Pro Stufe der Diplomatie kannst Du weitere 2 Dörfer einnehmen also:

* Keine Diplomatie: 2 Städte
* Stufe 1 Diplomatie: 4 Städte
* Stufe 2 Diplomantie: 6 Städte
* ...
* Stufe 12 Diplomantie: 26 Städte


Revolution:
Eine Revolution kann immer dann stattfinden, wenn Du mehr Städte hast, als deine Diplomatie erlaubt. Allerdings wird die Möglichkeit einer Revolution immer nur bei einem "Tick" berechnet. Bei einer Revolution wirst Du eine Stadt verlieren und alles was da drin ist. Auch deine Truppen und Karren etc.
Welche Stadt es sein wird, kannst Du nicht vorher sehen, es wird vom Zufall entschieden.




Infrastruktur:

Dein Reich wächst und Dein Volk steht in voller Blüte. Jetzt wird es Zeit, etwas an die Infrastruktur zu denken. Bei der Infrastruktur achten wir auf

* Lagerkapazität
* Verteidigung
* Bewohnerzuwachs


Lagerplatz ist "Dreck", dann die Lager sind spott billig. Also lieber ne Lagerstufe mehr bauen, als dass die Läger voll sind und Du Ressourcen verschwendest. Wie hoch die Kapazität sein soll, hängt stark von Deiner Spielweise ab. Wenn du ca. alle 24 Stunden drin bist und dann für 5 Stunden spielst, dann sollten die Läger mind. die Produktion von 48 Stunden auffangen können. Denn was passiert, wenn Du einen Tag mal nicht kannst? Genau, Lager voll, Ressourcen verschenkt!

Die Verteidigung einer Stadt ist sehr wichtig. Die Stadtwache hängt von dem Level des Rathauses ab. Wenn also Rathaus ausgebaut wird, dann gleich soviel, dass die Stadtwache einen neuen Level erreicht.

Du brauchst Bevölkerung um Einheiten auszubilden. Je länger Du spielst, desto bessere Einheiten bekommst Du, die brauchen aber auch immer mehr Bevölkerung. Bzw. Du bekommst immer mehr Ressis und daher kannst Du auch immer mehr Einheiten bauen.


Folgende Infrastruktursprünge als Anhaltspunkt:

Stufe 1

* Rathaus auf Level 6
* Wohnhaus auf 315 *
* Lager auf 12.000 *


Somit kannst Du pro Tag ein paar Einheiten bauen und die Bevölkerung regeneriert sich wieder schnell.


Stufe 2

* Aquädukt auf Level 1
* Rathaus auf Level 11
* Wohnhaus auf 500
* Lager auf 40.000


Die Verteidigung durch die Stadtwache ist schon wieder bessser geworden und Du kannst mehr Einheiten bauen. Durch den Ausbau des Aquädukt bekommst Du 25 mehr Bewohner pro Stunde, da regeneriert sich die Bevölkerung schneller und Du kannst effektiv mal schnell Truppen bauen, wenn ein Krieg bevor steht.

Stufe 3

* (Brunnen auf Level 2)
* Aquädukt auf Level 1
* Rathaus auf Level 16
* Wohnhaus auf 1000
* Lager auf 133.000


Auf dem Weg, dass Deine Vorteilsminen so auf ca. 15 sind, solltest Du diese Konstallation haben. Evtl. baust Du noch schnell Brunnen auf Level 2 (ist vorteilhafter (KostenNutzen) als Aquädukt auf 2), damit Du evtl. mehr Truppen pushen kannst.

Stufe 4

* Brunnen auf Level 3 (max)
* Aquädukt auf Level 1
* Rathaus auf 20 (max)
* Wohnhaus auf 5000
* Lager auf ?


Jetzt wirds recht egal. Das Lager sollte immer noch so groß sein, dass Du mal 48 Stunden nicht da bist und es nicht überlaufen kann. Die Höhe des Wohnhauses hängt von deiner Truppenproduktion ab, allerdings solltest Du zuerst Brunnen auf 3 bauen, bevor Du Dich an den Aquädukt machst. Evtl. brauchst Du gar nicht mehr, weil Du sowieso nicht soviel Einheiten baust.





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