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Firenight ...
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...   Erstellt am 24.03.2006 - 17:39Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ich hab grad das Vorab video in der gamestar gesehen und ich lach mich schlapp das ist die mieseste übersetzung seit jahren:
Die deutsche version:
To ready your weapon or fists, drücken F. To attack drücken L-Taste. To block drücken R-Taste.
Für verschiedene Befehlerklärungen wurden noch in der PC--Version die Xbox version genutzt: Wollt ihr den Zauber wechseln drückt: drücken. Drückt der rechte Bumper um Euren ausgewählten Zauber zu wirken.
Abkürzun für den einfachen Trank: Schw. Tr.- d. Le. en-w.
Der Heilzauber wird so angegeben: Feuerball

Und zur Intelligenz wird eine erklärung zur Konstitution angewendet!

[Dieser Beitrag wurde am 24.03.2006 - 17:40 von Firenight aktualisiert]





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Zuki ...
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...   Erstellt am 24.03.2006 - 20:53Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Peinlich,peinlich. Der Freep wird sich aber trotzdem net beirren lassen...





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Fuki ...
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...   Erstellt am 25.03.2006 - 16:59Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


"Legendäre Wunden heilen"!!!! Rofl Dazu passt eigentlich jeder Smiley! Treue Fans haben aber scho neine art Patch rausgebraucht:

klickst du da?

Noch was: Das hier stand in den News vom Oblivion Forum: (vom Admin)

25.03.2006 um 12:06 PC Powerplay vergibt 89%
Es ist erstaunlich, wie manche Magazine bewerten. Persönlich halte ich 89% für durchaus berechtigt - einmal wegen der ziemlich durchwachsenen Übersetzung, dann wegen den falschen Systemanforderungen (die Geforce FX-Sache), und wegen dem User Interface, das eine ganz klare Verschlechterung zu Morrowind darstellt.

Nun, die PC Powerplay geht darauf gar nicht ein. Denn ihnen ist der Spieler trotz des Kompasses und diverser weiterer Hilfen nicht einsteigerfreundlich genug. Questgeber sind anders als in WoW nicht mit einem Ausrufezeichen versehen, wodurch man ewig braucht, um sie zu finden. Und durch die RAI laufen sie auch noch umher, anstatt immer am selben Fleck zu stehen. Wie kann man nur! Und das, wo es WoW doch viel besser in der Vergangenheit gemacht hat!

Auch wurde in Morrowind bemängelt, daß man nicht an bereits besuchte Orte schnell hinreisen kann und der Teleportzauber nur einen Platz speichern kann. In Oblivion hingegen wird die Schnellreisefunktion kritisiert. Dabei gehe das Rollenspielflair verloren. Ausrufezeichen über Questgebern wären der Atmosphäre viel förderlicher gewesen!

Das Gegner mitleveln, und so die Geschichte sowohl für einen Level 10er als auch für einen Level20er-Charakter herausfordernd ist, ist auch schlecht. So kann man nämlich gar nicht sagen, mit welchem Level man welche Aufgabe machen soll. Nicht so wie in WoW, wo bestimmte Gebiete festgelegte Schwierigkeiten haben.





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Firenight ...
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...   Erstellt am 25.03.2006 - 20:26Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ich find es schön das es überall so kritisert wird für das "Spiel des Jahres" ist eine 89 Wertung sowieso miserabel mich wunderts nur warum der solche Vergleiche zu wow stellt wow ist ein mmorpg oblivion nicht





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...   Erstellt am 26.03.2006 - 16:02Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Frag ihn das am besten selber. Mich hats auchgewundert. Wahrscheinlich spielt er auf den ähnlichen Umfang an.





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...   Erstellt am 12.05.2006 - 22:15Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


ja wieder 100.000.000.000. NPCs die nur rumstehen in 50.000 und 00000 Story





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...   Erstellt am 15.05.2006 - 12:52Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Eben . Die meisten NPcs sieht man genau ein mal. da kommt doch kein feeling auf. In GOTHIC hat (fast) jeder NPC eine eigene Story.





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...   Erstellt am 10.09.2006 - 15:58Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Fuki schrieb

    Eben . Die meisten NPcs sieht man genau ein mal. da kommt doch kein feeling auf. In GOTHIC hat (fast) jeder NPC eine eigene Story.


Stimmt net! Man trifft sie sie schon öfters, weil alle Npc's gleich aussehen.





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