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Jochen ...

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...   Erstellt am 03.07.2007 - 15:36Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


1) Reaktiviere alles
2) -
3) 3 aus V
4) Vernichte Robotregent, hole dafür ark. Aufklärer, der auf Arkon gespielt wird
Hyperfunktgerät auf Aralon
5) Solares System in Senke

Wie komme ich eigentlich meinen Pro-Atlan aus der Materiesenke heraus?





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lucatoni 

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...   Erstellt am 03.07.2007 - 19:29Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Mit Tiefseekuppel.

- aktiviere alles.

- mache eine Defensivmission von meinem Archetz zu meinem Swofoon, ein Schiff und eine Einheit.

- passiviere 2 Aralon und ziehe 3 Karten.
- passiviere Port Venus, lege die Slums von Trulan in die Senke, und ziehe eine neue Karte.

- lege auf Anti Swofoon, Markas und eine Schiffsposi auf das Panzerfort

- fertig.

- Ende der 64. Runde.





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joerg
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...   Erstellt am 03.07.2007 - 19:35Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Jochen Tiefseekuppel vernichten! Kostet dich dann 0,5 Punkte!
Würde ich persönlich dann erst machen wenn das Psychoduell auf hellgate erfolgreich ist und keinen Schritt vorher!




lucatoni 

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...   Erstellt am 03.07.2007 - 19:40Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Idee gut. Mach ich beim nächsten mal.





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joerg
unregistriert

...   Erstellt am 03.07.2007 - 19:51Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Jürgen nur ein gut für meine Idee? Schämen tue ich mich nicht deswegen die mit Space-Jet über Hellgate abschiessen finde ich nämlich auch besser!

aber so einen halben Minuspunkt jemanden gönnen um ihm den Phasenwechsel zu ermöglichen das geht auch anders lassen wir die Kurzdecks doch mal ihre Materiequelle umdrehen. Das gibt dann auch den halben Minuspunkt und der Phasenwechsel ist unmöglich!




Jochen ...

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...   Erstellt am 04.07.2007 - 06:54Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


@Lucatoni: Sehe ich das richtig, das auf deinem Archetz keine Einheiten mehr liegen?

@alle: D.h. auch derjenige, dessen Atlan getötet wurde, wird bestraft.

[Dieser Beitrag wurde am 04.07.2007 - 06:55 von Jochen aktualisiert]





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lucatoni 

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...   Erstellt am 04.07.2007 - 06:55Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Zweimal ja.

[Dieser Beitrag wurde am 04.07.2007 - 06:55 von lucatoni aktualisiert]





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GLH510 ...

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...   Erstellt am 04.07.2007 - 15:38Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Huch dann bin ich ja dran. Also los:

Reaktiviere alles.

Ziehe 3 Karten aus 5
Galaktische Isolierung -> Senke -> neue Karte
Galaktische Isolierung -> Senke -> neue Karte
Solares System -> Senke -> Galaktische Isolierung auf die Hand
Solares System -> Senke -> Galaktische Isolierung auf die Hand

Löse mein Depot auf Archetz auf -> Springerschiff dafür passiv

Spiele Neuorganisation -> 14 Karten weg -> 15 neue dafür gezogen.

Robotregent in die Senke -> Ark. Aufklärungskreuzer -> nach Swoofon

Swoon nach Swoofon
Strukturkompensator auf den Kreuzer

Arkonidischer Aufklärer nach ARkon

Raumüberwachungsanlage nach Arkon

Spiele noch ein Aralon/Kesnar/M-13

Naturphilosophen nach AntiGrayBeast





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Eine abstrahlbare Gravitationsbombe kann ein kosmisches Panzerfort zerstören!

joerg
unregistriert

...   Erstellt am 04.07.2007 - 19:30Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Jochen als Bestrafen würde ich das nicht ansehen.
Mehr als Aufforderung besonders gut auf ihn aufzupassen.
Und das geht eigentlich wenn man gewisse Karten zusammen hat wunderbar. Dann kann man ihn sehr schön aggressiv spielen.

Michael ich würde sagen du packst 2 Solare Systeme wieder mehr in deine Quelle.
Also entweder hast du das nicht gemacht oder die neuorganisation kannst du dir sparen und als nicht gespielt werten!
Neuorganisation im Abschnitt Materiequelle und das Solare System im Abschnitt Ausbau.

So was hätten wir denn da!

Reaktiviere alles
Mein Agent auf Jochens Tolimon funkt KvS =-21
Meine Naturphilosophen leiten einen Sturmangriff auf Jochens Gray beast ein!

AK46-Destabilisierung-2322-1314
Naturphilosophen und 2 Als eskorte auf Verteidigung
alle mit zubehör

Tarnung AK48-Verwüstung-1242-2241
du hast einen Punkt zum Verteilen
Alle 3 Thermostrahler werde eingesetzt!
AK2-Attentat-1143-1323
Angriff 5 und Verteidigung 6

Okay falls du das überlebst
Eskorte einer auf Angriff und einer auf Verteidigung
AK17-Attentat-2232-1224
angriff 3 Verteidigung 4
Und noch eine runde falls das auch klappt
AK60-Verwüstung-2124-1341
Angriff 2 Verteidigung 5

Sagt mir noch bescheid was ich erreicht habe!
Okay Initiative Robotregent nach deinem Sol
AK15-Destabilisierung-2214-1143
Ein schiff und eine truppe fliegen los und wieder zurück nachdem sie ein bisschen Landschaftsbau betrieben haben.
Initiative Arona von aralon aus
AK8-Attentat-1323-2142
da fliegt ein schiff los und wieder zurück.

passiviere 2 Aralon und ziehe 3 KArten
passiviere Port venus solares system in die senke ziehe neue Karte

2 Aralon in die senke suche mir ein aralon und ein Volat herraus
Robotregent in die Senke suche mir ein schiff herraus

Volat
Schlachtschiff des Regenten nach Arkon
Springerschiffe nach Arkon
2 geheime Einheiten nach aralon

Fertig




GLH510 ...

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...   Erstellt am 05.07.2007 - 07:44Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Stimmt du hast Recht. Hab zwar extra noch auf die Karte Solares System geschaut

Dann mische ich halt die 2 Solaren Systeme mit der Neuorganisation ein statt der Galaktische Isolierungen.





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