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lucatoni 

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...   Erstellt am 08.05.2008 - 20:20Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Nix geht in die Senke. Schau mal oben auf dem letzten Blatt. Es sind schon 2 Rofus da, sonst hätte ich auch das Ferrol nicht spielen dürfen.

- aktiviere alles

- ziehe drei aus II, WB1

- lege auf Terra, eine Raumjägerstaffel und einen Z-Klasse Prototypen
- lege auf Rofus, einen Geheimstützpunkt.

- fertig.

7 Karten auf der Hand.

[Dieser Beitrag wurde am 08.05.2008 - 20:21 von lucatoni aktualisiert]





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Delph ...

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...   Erstellt am 09.05.2008 - 08:14Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Da ich das Ferrol nicht mitbekommen habe, wusste ich aich nichts vom 2 Rofus


aktiviere alles

Offensivmission zu Deinem Rofus von meinem Gebiet

Eröffne drei Paarungen

Paar 1: Flotte gegen Kaulquappe
AK52: Destabilisierung-1143-2223
Also Angriff D=4 und Verteidigung B+1=3

Paar 2: Flotte gegen Kaulquappe
AK52: Destabilisierung-1143-2223
Also Angriff D=4 und Verteidigung B+1=3

Paar 3: Flotte gegen Raumjägerstaffel
Tarnung AK63: Destabilisierung-1233-1224
Man sieht sich!
AK6: Destabilisierung-1242-2124
Also Angriff D=4 und Verteidigung B+1=3

sieht ja gar nicht so schlecht aus!


ziehe eine von I (WK2)

lege Arkonidische Wachroboter auf Terra

nix auf der Hand

fertig





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lucatoni 

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...   Erstellt am 10.05.2008 - 18:17Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


In Paarung 1 lege ich noch den Perry mit Zubehör dazu.

Passiviere Perry Raumkampf 2 für Verteidigung +2.

Also Kampfwerte
KP1=AK60: Verwüstung-2124-1341 =A= 2; V=6; Rückzug ins Solsystem
KP2=AK43: Attentat-1125-1242 =A= 2; V=3; tot
KP3=AK11: Attentat-2115-2232 =A= 2; V=2; tot

Deine überleben alle.

Da Du deinen weiteren Zug ausgeführt hast, gehe ich davon aus, das Du deine Flotten ins Gebiet zurückziehst.

- aktiviere alles

- eine Defensivmission von meinem Rofus zu meinem Ferrol, passivere ein Rofus, eine Einheit mit Zubehör latscht mal rüber.
- man sieht auf Rofus die Widerstandskämpfer
- man sieht den Arkonidischen Spezialroboter.

- ziehe drei aus II, WB2

- lege auf Terra, einen Neutronenstrahler.
- spiele ein Ferrol, einen Geheimstützpunkt (passiviere dafür ein Ferrol).
- lege auf Rofus, Widerstandskämpfer.

- fertig.

6 Karten auf der Hand.





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...   Erstellt am 13.05.2008 - 09:28Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


aktiviere alles

ziehe eine von II (WK3)

lege einen Neutronenstrahler ins Gebiet

nix auf der Hand

fertig





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lucatoni 

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...   Erstellt am 13.05.2008 - 20:45Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


- aktiviere alles

- ziehe drei aus II, WB3

- lege ins Gebiet, einen Topsidergleiter.

- fertig.

8 Karten auf der Hand.





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Delph ...

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...   Erstellt am 14.05.2008 - 09:16Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


aktiviere alles

ziehe zwei von II (GCC+Homer)

legen eine Topsiderflotte ins Gebiet

eine Karte auf der Hand

fertig





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lucatoni 

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...   Erstellt am 15.05.2008 - 21:43Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


- aktiviere alles

- eine Defensivmission, von meinem Terra zu meinem Ferrol. Eine Kaulquappe und zwei Einheiten mit Zubehör.
- man sieht auf Ferrol weiterhin den Ark. Spezialroboter.

- ziehe zwei aus I, (GCC + Homer)

- spiele ein Pro-Terra.

- spiele einen Wirtschaftsboom auf mich.

- fertig.

8 Karten auf der Hand.





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Delph ...

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...   Erstellt am 16.05.2008 - 06:52Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Sag mal, willst Du es nicht begreifen das Online so nicht geht? Jeder hat seinen eigenen Tisch den er pflegen muss! Nur bei Karten mit dem Vermerk "Geheim" wird diese nicht genannt, sofern sie nicht offen liegt. Ansonsten werden bei Online (und nur da!) immer alle Karten bei jeder Aktion namentlich benannt!



aktiviere alles

Offensivmission von meinem Gebiet zu Deinem Ferrol mit drei Flotten.
Eine Flotte auf Verteidigung und eine auf Angriff.
AK6: Destabilisierung-1242-2124
Also Angriff: D+1=5 und Verteidigung B+2=4

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lucatoni 

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...   Erstellt am 18.05.2008 - 10:20Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Das haben wir bei Online-Spielen nicht anders als von mir gespielt gehandhabt. Eben so nahe wie möglich am Spiel.

Im übrigen solltes Du Deine Wort vor dem Schreiben auf ihre Bedeutung überdenken.

lege die Kaulquappe dagegen.
AK65: Sabotage-1314-2142
Verteidigung 2, Angriff 4





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Delph ...

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...   Erstellt am 19.05.2008 - 07:55Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Sehr wohl bedacht.

Quappe tot. Alle drei Flotten ziehen sich ins Gebiet zurück.

ziehe zwei von II (GCC & Homer)

drei auf der Hand

fertig

[Dieser Beitrag wurde am 19.05.2008 - 08:01 von Delph aktualisiert]





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