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HellsKitchen Nicht-Spieler-Charakter ![]() Status: Offline Registriert seit: 21.06.2005 Beiträge: 3988 Nachricht senden |
1. Versuch ![]() von außen: Liegt auf einem freien Platz in der Einkaufsstraße und ist, wo keine Schaufenster sind, weiß getüncht gewesen. Jetzt voller Graffiti. An der einen Außenwand ist eine Feuerleiter. Der hintere Bereich sowie die beiden Gänge sind mit Glas überdacht, so daß Tageslicht hineinfällt. Zwischen den beiden Glasbrücken oberhalb der Gänge sind auf dem Dach Solarkollektoren angebracht, so daß eine Notbeleuchtung ständig aufrecht erhalten werden kann. von innen: A - Kleidung und Wäsche B - Buchladen (B1: Lager) C - Schuhgeschäft (C1: Schuhladen) D - Damentoilette (D1: Vorraum) E - Musik- und Elektronikladen (E1: Lager) F - Café und Konditorei. Die Waren wurden geliefert, daher keine Küche vorhanden. G - Friseursalon H - Ramschladen; aller möglicher Krempel I - Rolltreppen, Treppen sowie ein Fahrstuhl führen nach unten zum U-Bahnsteig; außerdem kleine Kammer für Putzutensilien sowie die Treppe nach oben zum Dach. Mit einem schweren Gitter verschließbar. J - Chinesisches Restaurant, ehemals sehr prunkvoll-protzig ausgestattet. (J1: Küche) K - Spielzeugladen (K1: Lager) L - Glas- und Töpferwaren (L1: Lager) M - Herrentoilette (M1: Vorraum) N - Kleidung (N1: Lager) O - kleiner Platz zwschen F und G, wo früher Tische des Cafés nach draußen gestellt wurden. P - 1 und 2: Zugänge zur Mall, mit einem schweren Gitter verschließbar, das auch manuell hoch und runter gefahren werden kann. | |||
HellsKitchen Nicht-Spieler-Charakter ![]() Status: Offline Registriert seit: 21.06.2005 Beiträge: 3988 Nachricht senden |
![]() 1 - Haupteingang Dies ist der Bereich vor und hinter den Eingangstüren. Eigentlich hat die Mall zwei Eingangstüren, doch die nördliche (die obere) Tür ist aus Sicherheitsgründen versperrt, das Gitter heruntergelassen und Gerümpel ist davor aufgestapelt worden. Der südliche (untere) Eingang ist eine Tür aus bruchfestem Glas sowie, ein Stück davor, ein Gitter, das sowohl mit einer Handkurbel (hinter einer Klappe im Innern der Mall) als auch elektronisch über einen Elektromotor herabgelassen bzw. hinaufgezogen werden kann. Der Schlüssel zum Motor steckt für gewöhnlich. Ein dünnes, klappriges Gitter kann auch von Hand hoch oder runter gezogen werden - allerdings von jedem. 2 - Platz und Gänge Die Gänge der Mall bilden ein großes U, das an den beiden Eingängen beginnt und an dessen Ende das Chinarestaurant bzw. der Eingang zur U-Bahnstation liegen. Sie sind mit Glas überdacht, so daß Tageslicht hineinfällt. Außerdem gibt es überall Lampen, die seit der Umverteilung aber nicht mehr alle ständig an sind. Nahe des Haupteingangs, zwischen Café und Friseur, liegt ein kleiner Platz. 3 - Chinarestaurant "Asia" Das ehemalige Restaurant bietet noch einiges asiatisches Ambiente, wird allerdings zum Großteil nicht genutzt. Nahe des Eingangs zur Küche stehen einige Tische zusammengerückt, so daß die Mallrats gemeinsam essen können. 4 - Küche (z.Zt. noch im Thread China-Restaurant integriert) Die Restaurantküche beherbergt in den Schränken die Nahrungs- und Trinkwasservorräte der Mallrats. Seit der Umverteilung der Energie funktioniert sogar der Elektroherd ab und an - wenn er nämlich angeschlossen wird. Es gibt eine Hintertür, die nach draußen führt. Da die Mallrats diese eigentlich nie benutzen, ist sie verschlossen und verbarrikadiert. 5 - Bekleidungsgeschäft (Alice) In diesem Geschäft nah des verbarrikadierten Eingangs hat sich Alice eingerichtet. 6 - Buchladen (Jack & Ellie) Neben Alice wohnen Jack und Ellie. Es gibt einen alten Lagerraum, in dem Jack seine Bastelecke eingerichtet hat, wo aber auch der PC steht, der über eine Autobatterie betrieben und von Ellie für ihre Zeitung genutzt wird. 7 - Schuhgeschäft (Tai-San) Im ehemaligen Schuhgeschäft - etwa gegenüber des Ramschladens, in dem Lex schläft, hat sich Tai-San niedergelassen. Häufig übernachtet jedoch auch Lex hier. 8 - Damentoilette Dieser Raum ist noch im Originalzustand - genauso verwüstet und verlassen wie zum Zeitpunkt des Einzugs der Mallrats. Allerdings sollen die Toiletten über kurz oder lang wieder in Betrieb genommen werden können. 9 - Musik- und Elektronikladen (Tom & Fiona) Dieses recht große Geschäft bewohnen Tom und Fiona; auch Jack ist hier immer mal wieder zu finden, wenn er mit Tom gemeinsam bastelt, denn das meiste Kabel- und Ersatzzeug lagert immer noch hier in den Regalen oder im Lagerraum, der an das Geschäft angeschlossen ist. 10 - Café und Konditorei Dieser Laden ist unbewohnt. 11 - Friseurgeschäft Dieser Laden ist unbewohnt. 12 - Ramschladen (Lex) Gegenüber von Tai-San hat Lex sich in diesem kleinern Laden eingerichtet, der weder über Schaufenster nach draußen noch über ein Oberlicht verfügt und entweder auf das Tageslicht angewiesen ist, das durch die Schaufenster von den Gängen ins Innere dringt, oder von dem elektrische Licht, das hier herein gelegt wurde. Lex hat die südliche (untere) Tür verbarrikadiert und dahinter seine Matratze abgelegt. Der Eingang, der Tai-Sans Zimmer, wo er häufig übernachtet, gegenüberliegt, ist hingegen frei. 13 - U-Bahnstation Der Einstieg zur U-Bahnstation ist mit einem schweren Gitter geschützt, das manuell hochgekurbelt werden kann (versteckte Klappe auf dem Gang). Es soll die Mallrats vor unerwarteten Gästen (z.B. den Underdogs) schützen. Die U-Bahnstation selbst liegt natürlich zwei Etagen tiefer; ein Aufzug und eine große Treppen- und Rolltreppenanlage führen hinunter. Ebenfalls auf Ladenebene ist jedoch ein Raum, in dem Putzzeug u.ä. gelagert werden und in dem eine Treppe nach oben aufs Dach führt. Dieser Raum kann seperat verschlossen werden. 14 - Spielzeugladen (Bray, Amber & Julian In diesem Geschäft wohnen Bray, Amber und ihr kleiner Sohn Julian. Der angeschlosssene Lagerbereich ist zum Kinderzimmer geworden. 15 - Glas- und Töpferwaren Dieser Laden ist unbewohnt. 16 - Herrentoilette (Dusche) In vorderen Bereich dieses Raumes haben Tom und Jack den Wasserfilter der Mall errichtet. Er wird von Regenwasser gespeist, das auf dem Dach auch in Fässern gesammelt und durch Schläuche geleitet wird, die in den alten Belüftungsanlagen verlaufen. Im hinteren Bereich, wo einst die Toiletten standen, ist nun die Dusche der Mall, die sogar über einen Heißwasserboiler verfügt (der allerdings nicht funktioniert, wenn der Herd angeschlossen oder zuviele Lichter angeschaltet sind). 17 - Jeansgeschäft Dieser Laden ist unbewohnt. | |||
HellsKitchen Nicht-Spieler-Charakter ![]() Status: Offline Registriert seit: 21.06.2005 Beiträge: 3988 Nachricht senden |
![]() allgemein: Ein niedriger Aufbau, der wie ein kleines Häuschen anmutet, versteckt hinter einer soliden Eisentür den Zugang zur Treppe und damit ins Innere der Mall. Eine niedrige Mauer umgibt das Dach vollständig, um Unfälle zu vermeiden, und auch die Oberlichter der Gänge und des Restaurants sind nicht ebenerdig, sondern ein Stück erhöhnt angebracht, so daß niemand zufällig darauf treten könnte. Ein Großteil der Fläche zwischen den Gang-Oberlichtern wird von einem Feld mit Solarzellen eingenommen, die direkt mit der Beleuchtung verbunden sind. besondere Gebäude/Bauten (W) eine von Jack und Tom erbaute Windturbine; dient v.a. dazu, Batterien aufzuladen (R) Regenfässer, die über eine komlizierte Regelung das Regenwasser sammeln und an den Wasserfilter in der Herrentoilette abgeben können (Vorsicht, Schlauchsalat!) Gewächshaus An dieser Stelle soll, wenn es erst einmal komplett ab- und wieder aufgebaut wurde, das Gewächshaus der Mallrats stehen, das die Nahrungsversorgung entspannen soll, die bisher noch mehr vom Zufall und dem, was Bray organisiert, abhängig ist. | |||
HellsKitchen Nicht-Spieler-Charakter ![]() Status: Offline Registriert seit: 21.06.2005 Beiträge: 3988 Nachricht senden |
Orginalzustand Damentoilette: | |||
HellsKitchen Nicht-Spieler-Charakter ![]() Status: Offline Registriert seit: 21.06.2005 Beiträge: 3988 Nachricht senden |
nach dem großen Umzug: | |||
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