Neu auf Rungholt?
HINWEIS: Das Rollenspiel ist umgezogen und nun hier zu finden: http://rungholt-akademie.forumieren.com/ Wer mitspielen möchte, kann sich ab sofort dort registrieren. Hier ist eine Anmeldung nicht mehr möglich. Danke für Euer Verständnis, die Spielleitung, =^.^=



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Lenila ...
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...   Erstellt am 02.10.2008 - 18:03Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Moinsen auch,

nachdem ich das ganze Schuljahr immer mal wieder daraufhin angesprochen wurde, dass das RPG doch ein wenig langsam abläuft (ich aber gleichzeitig merke, dass einige es zeitlich gerade so schaffen, immer noch rechtzeitig zu posten), wollte ich mal Eure Meinung zu etwas hören, mit dem ich schon lange liebäugle: Rungholt 2.0.

Dabei würde es sich um einen Ableger dieses RPGs in einem neuen Forum handeln. Das RPG wäre plotbasiert, d.h. wir spielen durchgehend an einem Ort und eine Handlung (z.B. Unterricht, Badenachmittag, Schulausflug, Mittagessen, Wattwanderung, Bootshausparty, eine AG, etc.). Es gibt also keinen ganzen RPG-Tag, sondern nur Ausschnitte. Der Vorteil: Man kann sich auf das wesentliche konzentrieren, mehrere Plots parallel (in zeitlicher nähe) spielen und somit ein Schuljahr schneller durchbekommen, ohne jedes Mal wieder viel Zeit für Frühstück, Mittagessen und Abendessen zu "vergeuden".

Ich würde von Euch gerne mal hören, ob Ihr an so was Interesse hättet, oder ob Ihr das langweilig findet, bzw. mit einem Rungholt voll und ganz ausgelastet seid. Wenn ich 5 Leute zusammen bekomme, würde ich mal ein Forum anlegen und wir probieren, wie es läuft. Wir hatten das System schon einmal und eigentlich war es ganz nett. Allerdings wollte ich dann unbedingt ein Ortsthread-RPG und diejenige, die dann alleine das alte weiter gemacht hat...nun, es verlief halt im Sand.

Ändern würde ich auch gerne das mit den Hauspunkten und stattdessen Punkte für die Schüler vergeben. Das sollen keine Noten werden, sondern Bonuspunkte, die man sammelt. Für jede erreichte Marke bekommt man dann eine Auszeichnung und darf was besonderes im RPG machen (muss ich noch mal drüber sinnieren, =^.^=). Also sagt bitte hier Eure Meinung und stimmt auch ab. Danke.





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OliverDorsk ...
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...   Erstellt am 02.10.2008 - 21:10Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Meine wohlgeschätzte (oder doch unerwünschte?) Meinung: Vorab find ich die Idee mit den "Schülerpunkten" statt Hauspunkten ganz gut. Vielleicht könnte man ja sogar beides kombinieren: Am Ende des Schuljahrs werden dann die Schülerpunkte zusammengezählt und man bekommt einen Haussieger aber auch einen Schülersieger.

Wegen des Rungholts 2.0: Ich bin ja wie hin und wieder mal gesagt für einen schnelleren Ablauf des RPGs, sodass es ungefähr so schnell ist, wie ein reales Schuljahr. Allerdings dieses Sache mit den Plots... Ich weiß ja nicht. Könnte man nicht vielleicht so machen, dass man Zeiten so festlegt? Zum Beispiel geht Frühstück, Mittagessen, Abendessen immer nur 2 Stunden (Hauptverkehrszeit 20.00 - 22.00 Uhr), der Rest ist Unterricht und Freizeit? Und ein RPG Tag müsste dann beispielsweise eine reale Woche lang sein? Geht sowas nicht vielleicht auch?





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Oliver Ðorsk
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DominicHohensayn ...
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...   Erstellt am 02.10.2008 - 21:26Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Also mit einem Char wäre ich sicherlich dabei, um es einmal anzutesten, auch wenn ich zugebe, dass mir dieses Alltagsspiel, wie es hier in diesem Rungholt ist, ausgesprochen gut gefällt, weil man immer mal wieder auch ereignislose Zeiten hat, wo man irgendwelchen "Unfug" anstellen oder ganz gewöhnliche Dinge ausspielen kann, die bei rein plotbasierten RPGs imo auf der Strecke bleiben.

@Oliver:Die Sache mit dem "Ablauf hier beschleunigen", das wird nicht klappen, weil dann beim Frühstück nicht viel passieren kann (ich hatte z.B. die Woche zwischen 20 und 22 Uhr kaum Zeit) und deshalb werden diese Ein-Tages-Füller wohl zwangsläufig überflüssig werden, weil da kaum was gepostet wird. Ich finde die individuelle Länge ganz gut, weil so auf die aktuellen Spielerwünsche Rücksicht genommen werden kann. Wenn die beim Mittagessen bspw. ausgiebig die Ferien reflektieren wollen. Das dient dem Charakterspiel und der Charakterentwicklung in besonderer Weise, was unter Druck oder bei einer rein plotbasierten Spielweise imo ein wenig zu kurz kommt.





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Lenila ...
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...   Erstellt am 05.10.2008 - 13:50Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Wie wäre es denn dann einfach mit weniger RPG-Tagen pro laufendem Schuljahr? Auch so könnten die Schüler mal in höhere Klassen aufsteigen. Vielleicht 6 RPG-Tage? Wäre das Schuljahr jetzt zu Ende gewesen (und nicht das Halbjahr) hätte ich das nicht als zu kurz empfunden. Wie ist das bei Euch?





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DominicHohensayn ...
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...   Erstellt am 05.10.2008 - 16:45Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ich hab den Vorschlag mal ein wenig durchdacht, ich bin zu folgendem Ergebnis gekommen:

Eine Reduzierung wäre auch eine Möglichkeit, das ganze zu beschleunigen, allerdings wäre ich erst einmal für neun Tage, denn das wären: Der erste Schultag nach den großen Ferien, ein Montag, ein Dienstag, ein Mittwoch, ein Donnerstag, ein Freitag, ein Samstag, ein Sonntag (der letzte Tag vor den Weihnachtsferien) und ein "Tag", der zwei Tage in einem ist: Einkaufen im Bogenfleet und die Überfahrt nach Rungholt (in dem Fall wären das also eher acht Tage und zwei kürzere Plots, ich habs mal pauschal neun Tage genannt)

Dann wären alle Tage einmal drangewesen (wegen der AGs) und man hätte genug Zeit, um die Fächer unterzubekommen. Außerdem sind die besonderen Events des Schuljahres auch mit untergebracht.

[Dieser Beitrag wurde am 05.10.2008 - 16:45 von DominicHohensayn aktualisiert]





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OliverDorsk ...
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Eine Verkürzung klingt gut. Vielleicht könnte man ja auch machen, dass zwei Fächer ambivalent (neues Wort aus dem Wort-des-Tages-Kalende. Ich hoffe ich hab's richtig gebrauchT) auszuspielen sind. Also kann man entweder Zaubertränke oder Verwandlungen spielen oder sowas.





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Oliver Ðorsk
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Lenila ...
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@Oliver: Nein, ich glaube "ambivalent" passt da nicht, =^.^=

Nur mal für die Akten: Zurzeit haben wir 14 Tage. Die Überlegung war, ähnlich wie Dominic es sich auch gedacht hat, dass wir jeden Wochentag spielen (7 Tage) und dazu kamen dann noch Einkaufen im Bogenfleet sowie An- und Abreise (insgesamt 10 Tage) sowie ein Schulausflug, ein "Nacht"-Tag, ein zusätzlicher Sonntag (weil während des Schulausflug-Sonntags keine AG stattfinden konnte) sowie der erste Tag nach den Weihnachtsferien (insgesamt 14 Tage).

Ich glaube, ich fände selbst 9 immer noch zu viel. Vielleicht sollten wir darauf verzichten, dass jeder Wochentag in jedem Schuljahr ausgespielt wird, sondern nur 4 bestimmte Tage im "normalen" Ablauf spielen (und die drei anderen, plus einen gewünschten im nächsten Schuljahr). Dazu würde ich das Einkaufen im Bogenfleet halbtags machen (Vormittags), die Anreise auch halbtags (Nachmittags mit Einsteigen, Überfahrt, Begrüßungskaffee) und einen weiteren halben Nachttag (in einem Schuljahr Astronomie, im nächsten ne heimliche Party, eine Nachtwanderung im Watt, etc.).

Das wären dann 4 + 1,5 Tage. Dann vielleicht noch einen halben Tag am WE mit einem freiwilligen Ausflug nach Südernickelrup (der fiel dieses Schuljahr total flach) und einen Tag für einen speziellen Plot, über den wir alle gemeinsam abstimmen. Das wären dann noch mal 1,5 Tage und zusammen dann 7 RPG-Tage.

Jetzt mal anders gerechnet. Wir haben meist 8 Zeitumstellungen pro RPG-Tag. Die meisten davon laufen 3-4 Tage. Das heißt, ein RPG-Tag läuft 32 RL-Tage, also einen ganzen Monat. Ein Schuljahr mit 7 RPG-Tagen würde also 7 1/2 Monate laufen. Damit wären wir schneller als in der Realzeit. Kommentare?





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DominicHohensayn ...
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...   Erstellt am 06.10.2008 - 20:47Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ambivalent klingt an der Stelle ziemlich seltsam, ja...

Ein Kurzschuljahr quasi. Es klingt erprobenswert. Wir wissen ja net, wie es funzt, wenn wir es net ausprobieren. Vllt. könnte man auch drei Unterrichte parallel laufen lassen und jeder Schüler kann zwei Unterrichte besuchen. Mal so als Anregung.





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...   Erstellt am 06.10.2008 - 21:17Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


DominicHohensayn schrieb

    Vllt. könnte man auch drei Unterrichte parallel laufen lassen und jeder Schüler kann zwei Unterrichte besuchen. Mal so als Anregung.


Das könnten wir, wenn wir plotbasiert arbeiten, *zwinker*. Aber in einer laufenden Zeitabfolge? Klar hätte es wenig Auswirkung auf das RPG, aber ob das jeder blickt, dass das dann die absolute Ausnahme ist? *grübel*

[Dieser Beitrag wurde am 06.10.2008 - 21:19 von Lenila aktualisiert]





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Getreu dem Motto "Alles kann, nichts muss." wäre das ja auch nicht das Allerschlimmste. Ich denke, die Mitspieler hier checken ja auch, dass sie den Zaubertränkeunterricht besucht haben, obwohl sie nur in Wahrsagen gespielt haben.





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