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Micky ...
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...   Erstellt am 11.10.2009 - 17:44Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Risen

Wie ich schon unter Spielevorstellungen/Rollenspiele berichtet habe, ist das neue Spiel von Piranha Bytes und dem neuen Publisher Deep Silver endlich da! Und diesmal ist keine Nachbesserung und kein Patch nötig...

Wieder darf in guter alter Gothic-Manier ein namenloser Held bei Null auf einer Insel anfangen. Es gab sogar eine Demo, nachdem ich die getestet hatte war ich vollkommen davon überzeugt, diesmal ohne aufrollende Grafik und lange Ladezeiten auch auf meinem guten alten PC ein wirklich typisches Piranha Bytes-Game spielen zu können, und orderte die Vollversion.


Schiffbruch... der Inquisitor persönlich ist an Bord


...und auch unser Held

Ich bin nicht enttäuscht worden, bis auf das Gesicht des Helden (der alte sah viel besser aus), aber der neue Held bewegt sich flüssig, ist mutig und ein Gentleman, und die Frauen sehen wesentlich besser aus als wir es gewohnt waren, und sie haben sogar ne Menge zu sagen. Die NPC sind klarer definiert, es gibt schräge Typen und die gehen ihrem Tagewerk nach, was immer das auch ist. Die typisch derbe Art haben sie auch alle drauf, und wer nicht spurt bekommt schonmal eins "aufs Fressbrett".

Nachdem man erst einmal die ebenfalls schiffbrüchige Sara in Sicherheit gebracht hat, geht es zum Banditenlager und dort dann so richtig los. Wenn man dann Lust hat mehr von der Insel zu sehen, kann man sich in die Hafenstadt begeben, wo die Bewohner von der Inquisition und den Ordensbrüdern eingesperrt gehalten werden und nicht minder gegaunert wird als vor den Toren. Dort gibt es auch bessere Kleidung und bessere Waffen, aber man sollte zusehen dass man kein schlechtes Geschäft macht und mit leeren Taschen dasteht. Ab einem bestimmten Zeitpunkt muss man sich dann entscheiden, ob man für den Banditenanführer Don Esteban ist, oder sich der Inquisition anschließt. Ich habe mich dafür entschieden, den Banditen beizutreten, weil ich sehr gerne Taschendiebstahl begehe und Schlösser knacke, die Anhänger des Inquisitors kämpfen auch lieber mit dem Stab als mit dem Schwert und sind ehrenhafter. Lehrer findet man genug.

Doch leider habe ich die Stadt verlassen, bevor ich noch Alchemie lernen konnte, um dem Banditenanführer eine Nachricht seines Vertreters in der Stadt zu überbringen. Nebenbei habe ich noch für andere die Flucht organisiert und vielen Leuten einen mehr oder weniger kleinen Dienst erwiesen, und ich bin stärker und geschickter geworden. Ich werde sehen, ob ich da nochmal hinkomme, oder ob ich dann gleich zur Vulkanfestung weiterkomme. Bis dahin jedenfalls war es superspannend, und ich konnte kaum aufhören zu spielen...

Die Welt wurde wieder einmal wunderbar authentisch, man fühlt sich sofort heimisch, und das Erkunden macht bei jedem Wetter und bei jeder Tageszeit einen Riesenspaß.
Ich bin begeistert, es ist wirklich DAS beste deutsche Rollenspiel überhaupt!

Häufiges Speichern war unerlässlich, da ich immer mal wieder beim Diebstahl erwischt wurde oder einen Fall aus großer Höhe nicht überlebte oder einen Kampf gegen einen ungleichen Gegner - die NPC sind nicht so leicht zu verarschen wie in Gothic 3!

Man kann aber noch immer, wenn man selbst zu schwach ist, die Gegner von in der Nähe stehenden NPC erledigen lassen. Einfach da hinrennen.

Anstatt eines "Vergessen-Zaubers", wie wir ihn früher kannten, gibt es nun den "Witz-Zauber", die meisten Viecher sind ganz neu und haben auch neue Namen, aber es spielt sich locker-flockig mit einfacher Steuerung, tollem Menü und ich hab noch nicht mal gecheatet, nur den Schwierigkeitsgrad "leicht" eingestellt

Jetzt bin ich also wieder im Banditenlager, und ich bin total gespannt wie es nun weitergeht und wer mir hier auf die Füße treten wird.


Der neue Held. Sieht nicht so gut aus wie der alte Held, vor allem als dieser noch nen Zopf hatte, aber er ist besser definiert.

Grafik:

Am Anfang, etwa bis in die Hafenstadt, hatte ich noch alle Grafikeinstellung so hoch wie möglich eingestellt und 16fach Antialiasing aktiviert, und die Tiefenunschärfe war an. Trotdem gabs keine "aufrollende" Grafik, nur das Lauftempo war reduziert (war aber besser spielbar als G3 bei mir jemals war). Nachdem ich die Tiefenunschärfe ausgeschaltet hatte, Antialiasing auf 4fach eingestellt, war es so flüssig zu spielen wie es eben sein sollte und die Nebel in den Aktionsbildern waren weg, und es ist noch immer wunderschön auf meinem "alten PC".


Licht und Schatten sowie das Wetter und die Vegetation sind wunderschön anzusehen.

Menu:



Die Charaktereigenschaften findet man unter der gewohnten "c"-Taste, dort kann man alles einsehen und auch den Helden ausrüsten. Unten rechts sehen wir die Fertigkeitenleiste, die man auch von hier aus ausstatten kann.

Karte:



Sobald man die erste Karte erhalten hat, eine Teilkarte der Insel, erscheint diese im Inventar und man kann sie von dort oder auch über die "M"-Taste aufrufen.

Inventar:



Das Inventar findet man unter "I" und es ist nützlich gegliedert, in Waffen, Rüstungen, Alchemie, Magie, Schriftstücke und Sonstiges. Man kann auch einfach Dinge von dort in die Fertigkeitenleiste ziehen, um schneller darauf zugreifen zu können, wie z.B. eine Fackel.

Steuerung:

Die Steuerung ist intuitiv und für mich von Anfang an kein Problem, wenn es doch immer so einfach wäre! Gehen vorwärts seitwärts etc. mit W A S D, Springen mit der Leertaste, Aktion mit der linken und rechten Maustaste. Antworten wählt man ebenfalls mit der Maus. Bogenschießen: anvisieren und linke Maustaste gedrückt halten und im rechten Moment loslassen.

Hier sehen wir die ganzen neuen Biester auf einem Bild:



Neuerungen:

Natürlich gibt es auch einige Neuerungen, zusätzlich zur innovativen Steuerung, der tollen Grafik und den neuen Biestern. So kann der Held z.B. in einem Zuber baden (aber er bleibt angezogen XD )
Das Kampfsystem wurde verbessert, mein Held kann durch Bewegung und geschicktes Kontern bessere Ergebnisse beim Kampf erzielen (wobei ich noch nicht ganz dahintergestiegen bin, da ich ein Freund des "Todesmoves" und des schnellen Klickens war).

Es gibt neue Zauber, und auch die Art wie man Dietriche benutzt wurde verbessert, der Taschendiebstahl wurde verändert es wird jetzt nicht nur Gold gestohlen man kann immer nur ein Ding aus dem Inventar des Beklauten nehmen und muss schnell sein, da man es dann kein zweites Mal bei dem tun kann.

Unerreichbare Hebel können per Telekinesezauber bewegt werden.

Es gibt natürlich auch vieles altbekannte wie Fleisch braten (in rauen Mengen auf einmal) und Kochen, wobei man vergessen hat das Fleisch in der Pfanne auch sichtbar zu machen....



Man kann Wasser aus Tonnen trinken um sich zu regenerieren, oder Heiltränke einwerfen, oder essen, oder schlafen.

Es gibt auch wieder Teleportsteine, leider habe ich bisher noch keinen gefunden. Aber ich bin auch noch nicht so weit gekommen, obwohl einer zur Rückreise in die Hafenstadt praktisch wäre.

Sobald man sich stark genug fühlt, es gegen die meisten Biester aufnehmen zu können, kann man natürlich wieder die ganze Insel auf eigene Faust erkunden gehen, das gefiel mir immer besonders gut und sorgt für Überraschungsmomente und Schrecksekunden.

Schwimmen sollte man allerdings nicht gehen, da sich im Meer Ungeheuer befinden seit diesem katastrophalen Unwetter. Was sonst passiert, kann man ruhig mal ausprobieren.



Hier ein kleiner Beweis für den Charme des Helden...

Story:

Der Held wurde also auf einer Vulkaninsel angespült nachdem das Schiff der Inquisition, auf dem er sich versteckt hatte, Schiffbruch erlitten hatte. Außer ihm hat nur Sara überlebt, die als eine Art Tutorial-Charakter dient bis zu Kapitel 1.

Auf der Insel sind überall nach einem Unwetter Tempelruinen wie Pilze aus dem Boden geschossen, die mit goldenen Artefakten gefüllt sind. Eine böse Macht bricht sich Bahn, die Geister der Ahnen, und die Inquisition, die sich das meiste der Insel einfach unter den Nagel gerissen hat und nun das Sagen hat, ist ebenso hinter dem Gold her wie die Banditen, die es hier schon immer gab. Wird man von den Handlangern der Inquisition erwischt, wird man in die Vulkanfestung geworfen, und man sagt es gäbe kein Entkommen. Der Inquisitor schafft es, evtl. mit Magie, Leute einer Art Gehirnwäsche zu unterziehen und sie zu begeisterten Anhängern zu machen. Diese werden dann im Stabkampf unterrichtet und sind plötzlich "geläutert".

Die Inquisition hält die Hafenstadt und lässt keine Schiffe ablegen, hält die Tore geschlossen und niemand darf rein oder raus. Die dort eingesperrten Bauern verhungern allmählich, da sie nicht ihrem Tagewerk nachgehen können, die Vorräte werden knapp. Die Ordensbrüder arbeiten mit der Inquisition zusammen, versorgen Hungernde und Kranke kostenlos, können aber trotzdem das Leid kaum mindern. Schließt man sich ihnen aber freiwillig an, hat man die Chance ein großer Magier zu werden. Die Banditen zwingen einen zwar zum Gold schürfen und der Anführer Don Esteban ist auf seine Art auch gnadenlos, jedoch kann man relativ frei sein und dafür kämpfen, dass die Inquisition die Insel wieder verlassen muss und die alten Zustände wiederhergestellt werden, was für die meisten Bewohner wünschenswert wäre, da sie sich ziemlich gut miteinander arrangiert hatten. Außerdem kann man als Bandit immer noch genug Gold in der eigenen Tasche landen lassen, ohne dass mit Konsequenzen zu rechnen ist

Du hast die Wahl, aber bevor du dich entscheidest kannst du dich ja in Ruhe umsehen und erstmal stark und geschickt genug werden, um den richtigen Leuten auf die Zehen treten zu können...

(+++++++++Achtung Spoiler!++++++++++++)

Screenshots Spielverlauf:

Im Banditenlager:









Am Hof der Ordensbrüder:











Hafenstadt:























Händlerviertel:

















So jetzt lass ich die lieben Leute hier mal alleine und liefer mein Paket bei Don Esteban ab.





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...   Erstellt am 14.10.2009 - 14:25Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Nach der Aufnahme ins Banditenlager durch Don Esteban und Abgabe des Pakets, ist das erste Kapitel fast erledigt. Für 1000g bekomme ich vom Don eine bessere Rüstung, die Jägerrüstung. Harte Arbeit an die vielen Mücken zu kommen...



Kapitel 2 startet beim Inquisitor Mendoza in der Vulkanfestung, wo ich vom Don hingeschickt wurde um einen Waffenstillstand auszuhandeln. Der Inquisitor braucht 5 Kristallscheiben um seine magische Tür zu öffnen, er denkt dahinter gibt es etwas das uns vor der "Bedrohung" auf der Insel rettet.



Soweit die Hauptaufgabe, nebenbei möchte Patty die Piratentochter dass ich ihr bei der Suche nach den 5 Gräbern, die ihr Vater auf der Insel angelegt hat, helfe. Und ich bekomme jetzt von bestimmten Personen Teleportsteine, um schneller über die Insel reisen zu können.

Die Spannung steigt, das wird wieder alles ziemlich lange dauern, und nebenher wollen bestimmt noch ne Menge anderer Leute irgendwas von mir. Wir werden sehen...





Mein Held kann auch Gold und Erz schürfen und hat sich bereits ein paar Ringe selber geschmiedet und ein Scharfes Bastardschwert. Er hat einen Helm in der Hafenstadt erworben. Das Kämpfen mit dem Schwert (Stufe 3) geht immer besser, mit einem Rudel Wölfe kann er es leicht aufnehmen und auch Seitwärtshiebe ausführen, wenn er sich seitwärts ansatzweise bewegt (Tasten A, D) dabei. Nur mit mehreren Skeletten kann er es noch nicht gleichzeitig aufnehmen. Aber dafür ist er schon ein ganz passabler Dieb und kann kleine Heiltränke herstellen und gute Sachen kochen. Telekinesezauber helfen beim Drücken von unerreichbaren Schaltern.





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...   Erstellt am 21.11.2009 - 01:27Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Boah ich bin damals drangeblieben bis Kapitel 4 als ich da mal angefangen hatte, es ist einfach fantastisch! Dann hab ich aufgehört weil ich traurig war dass es bald aus sein wird... noch ein Teil der Titanenrüstung suchen und dann steht schon der Endkampf an.



Ich hab ja als Bandit gespielt, weil ich Schwertkampf und Axtkampf so gern hab. Bin bei Schwert auf Level 9, noch ein Level dann kann ich noch ein Schild zum Zweihandschwert tragen hab ich gehört. Die Kombos sind sehr effektiv und lässig, es geht durch wie Butter - in keinem Spiel (außer Gothic 2+3 da wars schon auch ganz schön) hab ich bisher das Schwert so führen können, das fühlt sich einfach gut an (nicht nur klicken wie in Guild Wars).

Screenshots gibts auch soooo viele dass ich noch nicht die Zeit gefunden hab sie hochzuladen, hab ja paar Wochen nicht gespielt und war auch sonst wenig am PC. Aber ich hoffe ich finde noch die Zeit. Hier mal ein Vorgeschmack:



Der Held kann auch kompliziertere Gerichte kochen, die ihm gut weiterhelfen können, und Goldschmieden, wobei mit der Zeit ziemlich wertvolle und praktische Amulette herauskommen, die er entweder selber tragen oder verkaufen kann.



Echsenblut ist übrigens grün, und die unterirdischen Tempelanlagen lassen einem teilweise das Blut in den Adern gefrieren, ich hatte ein paar richtige Schockmomente als ich nachts spielte. Die dunklen Höhlen lassen jedem Tomb Raider Fan das Herz höher schlagen, es gibt tolle Lichteffekte und Überraschungsmomente sowie kleine Rätsel und Fallen.



Und bei schönem Wetter ist die Landschaft besonders toll, es ist herrlich hier rumzulaufen. Wie man sieht sehen auch Zauber schön aus, und das Levitieren ist ein besonderer Spaß. Genauso wie auch die Verwandlung in einen Nautillus, der einem die Fleischwanze aus Gothic ersetzt, das muss man ziemlich oft anwenden.



Ein gutes Spiel zeichnet sich für mich eindeutig dadurch aus, dass:
- es keine Bugs gibt
- es flüssig zu spielen ist und so spannend, dass man nicht mehr aufhören möchte
- es selbst auf älteren PC keine aufrollende Grafik und keine Ruckler gibt
- man nicht dauernd nachsehen muss, wie man weiterkommt, sondern es selbst herausfindet
- das Questlog, Inventar und Charakterwerte einfach zu handhaben sind und effektiv genutzt werden können
- es eine freie Welt gibt, die man erforschen möchte weil alles so schön und detailliert ist
- die Steuerung einen nicht aufhält, sondern so einfach ist dass man sofort loslegen kann
- sich Gesprächssequenzen oder andere Sequenzen sich nicht grafisch vom laufenden Spiel ingame abheben, sondern alles ungefähr gleich gut ist

Ich bin sehr zufrieden, das alles ist der Fall und ich hoffe dass es in dem Stil weitergeht mit einem Addon oder einem weiteren Spiel.





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