Ghorias 

Status: Offline Registriert seit: 05.07.2005 Beiträge: 162 Nachricht senden | Erstellt am 02.03.2007 - 18:08 |  |
dann fang ich halt an...
Es war das bisher beste dsa-wochenende was wir hatten...Wir haben viel erreicht...ab dem Rätsel ,freitag abends, hatte ich richtig bock und ab da lief es gut...Samstag und Sonntag hatten wir richtig lange und intensieve spielphasen,würde fast sagen,das wir solche guten phasen erst ganz selten hatten..ohne pause durchgezogen...aber auch die chilligen stunden beim schwimmen,fussball gucken oder Olli kalkhofe gucken waren supi. Das haus und der PArk ansich ist nicht der burner,aber für unsere fahrt genau richtig...es war sensationell das wir nach 45.min zu hause waren am montag. der Kamin war auch geil,auch wenn det mit dem gehämmer tierisch aufn sack ging. Betten naja,kissen zum kacken,aber es reicht. Würde da gerne wieder hinfahren...das mit dem montag zurück war auch gut,auch wenn wir wegen krankheit leider wieder zu früh abgehaun sind. häät gern noch gegolft bzw wäre schwimmen gegangen oder so...
ja wie gesagt...das beste dsa we ,sowohl vom zocken als auch vom fun her...
Signatur Nur der Gedanke an einen Angriff,ist dein sicheres Ende. |
meister 

Status: Offline Registriert seit: 24.05.2005 Beiträge: 361 Nachricht senden | Erstellt am 28.03.2007 - 11:18 |  |
So, wie versprochen mach ich jetzt weiter.
Zuerst da Allgemeine : Ich fand die Fahrt mal weder extrem klasse(nur das Ende nicht). Die Stimmung war gut, das Wetter war gut, der Park war o.k. und der Bungalow auch.
Der Freitag ließ sich träge an aber das Rätsel zum Ende hin hat euch dann in Fahrt gebracht. Der Samstag lief echt gut was aber auch an dem recht interessanten Abenteuer lag. Der Sonntag war dann schon eher mau was aber an mir lag. Trotzdem ein grßes Lob an euch. Das war ein DSA Wochenende, wo es einem Meister leicht fällt die Gruppe bei der Stande zu halten.
Ihr habt auf Maraskan endlich euren Gegner Aug in Aug gegenübergestanden und gesehen, welche Macht er besitzt. Allerdings konntet ihr auch sehen, dass Borbarad sich noch nicht von den Grenzen der Gildenmagie lösen konnte. So benötigt er einen Zauberstab als Fokus, den ihr Ihm zwar nicht entreissen konntet, aber ihr habt die Kreise Borbarads gestört. Wie stark ihr ihn gestört habt, vermag noch niemand zu sagen, jedoch kennt er nun eure Namen und Gesichter. Auch wisst ihr, dass Borbarad beliebig seine Gestalt ändern kann.
Schließlich haben einige von euch ein paar Knollen Mindorium erbeutet. Ein wahrhaftiger Schatz !
Nun seid ihr zurück aus der grünen Hölle Maraskans und direkt wieder in Sachen Borbarad unterwegs. Die Umtreibe der Schlagrecht Bande, einer mächtigen Borbaradianer Gruppe, führen euch durch Gorien und Aranien.
Signatur So spricht der Meister und so ist es Gesetz ! |