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Kipa  Saoshyant


Status: Offline Registriert seit: 01.05.2006 Beiträge: 2578 Nachricht senden | Erstellt am 12.10.2006 - 22:38 | |
Vampires Dawn
~The lost Children~
Geschichte:
Der Schöpfer legte sich zur Ruhe und der Chor der Seraphim verwaltete fortan das
Himmelsreich. Mit der Zeit verstritten sich die Heiligen und es bildeten sich Parteien unter ihnen,
mit unterschiedlichsten Auffassungen zum göttlichen Plan.
Die unteren Chöre blieben Gott treu und wollten den Plan fortbestehen lassen so wie er war,
sie erhielten Unterstüzung aus den niedrigeren Orden und Chören.
Dies war die "Zeit des Umbruches".
Das himmliche Reich war gespalten & es dauerte nicht lange da man aufbegehrte.
"Die Revolution" gegen die diktatur der Seraphim begann als bald.
Ein blutiger Kampf entbrach aus dieser Revolte, man kämpfte Tag um Tag, Monat um Monat,
Jahr um Jahr, bis der "Hohe Rat" auch den letzten Rädelsführer niederstreckte.
Die Anhänger der niederen Orden und Chöre die sich gegen sie erhoben hatten
wurden auf das heilige Land "Assiah" verbannt, wo sie bis ans Ende der Welt verweilen sollten,
um über ihre Fehler nach zu denken, ohne dabei je das Antliz Gottes zu genießen.
Lucifer hatte Mitleid mit den Gefallenen und bot ihnen die Gaben der Dunkelheit an,
sie sollten wieder unter der Herrlichkeit des Lichtes wandeln und sich mehren können,
doch sollten sie das Blut jener nehmen die sie einst liebten und zu beschützen pflegten.
Einige willigten ein und sie streiften über das Land, verjagt aus dem Himmel und verfolgt auf der
Erde, wo man sie Vampire nannte.
Einige Generationen gingen seither in die Welt und der Aufstand ward bald nur noch ein
Mythos oder gänzlich vergessen unter den Unsterblichen.
Noch immer regieren die törichtigen Seraphim im himmlichen Garten und genau wie man auf der
Erde den Umbruch vergass, so ward er auch nur noch ein Schatten im Himmelreich.
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Wissenswertes:
>Seit der Zeit des Umbruches, da der Schöpfer ruht, wird der Himmel vom Hohen Rat der
Seraphim verwaltet. Jedoch verkommt er zusehens zu einem Ort der Lügen und Intrigen.
Gegen den sich nur wenige wagen zu erheben.
>Die Revolution beschreibt den Aufstand der unteren Chöre gegen die Tyrannei der Seraphim.
Der fehlgeschlagene Aufstand hatte zur folge das die Engel aus dem Himmelsreich verbannt wurden.
>Assiah die Welt in der die Menschen leben, liegt genau zwischen Himmel und Hölle und wird
durch ihr neutrale Position immer wieder zum Spielball des Schicksals. Assiah ist eng mit
>Gehenna verknüpft, da sie Kehrseiten der selben Medalie sind. So überträgt sich jede
Veränderung, wie etwa Seuchen, auch auf das Königreich Gehenna, dessen Bewohnern den
Menschen ähnlicher sind als den Dämonen.
>Der Abgrund der Hölle wird von den Archonen bewohnt, den dunklen Engeln, die vor langer
Zeit aus dem Himmel verbannt wurden. Die Macht Lucifers, des Höchsten unter ihnen,
ist so groß, dass selbst der Schöpfer sie fürchtet.
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Regeln:
1.) Wie der Name RPGame schon sagt, so taucht man in die Rolle eines anderen Ichs.
Darum ist es äußerst wichtig, dass der Charakter einer Person sich nicht schlagartig sondern
nur schrittweise ändern kann, wenn es gewünscht ist.
Zudem dürfen Konflikte aus dem RLive nicht in das RPGame übertragen werden, d.h. man kann die
Person im RPGame nicht hassen, nur weil man in RLive einen Problem mit ihr hat.
2.) Man spielt das Spiel nicht allein, darum ist auf Fairnis zu achten, z.B. dass niemand einen
Gottgleichen Char. hat,
weiterhin ist es unerwünscht, wenn man sich als unbesiegbar hinstellt (im Kampf),
zudem ist darauf zu achten, dass man eine andere Person nicht fesseln, bestiehlt, entführen, töten oder
starke (dh kampfunfähig-, spätfolgen behaftete-, usw) Verletzungen zufügen darf ohne dessen
Erlaubniss, oder ihm eine Chance gegeben zu haben es zu verhindern.
3.) NPC Regeln: NPC werden durch *befehle* erschaffen, diese NPCs müssen von Spielern behandelt werden
wie der Spieler dem sie gehören, d.h. NPC erhalten die Regel 2, jedoch müssen sich alle Erlaubniss-
fragen an den Schöpfer der NPCs richten. (Ausnahme bilden NPCs die offensichtlich zum kämpfen
erschaffen wurden zB Banditengruppe. Sollten solche NPCs doch Storywichtig sein, dann ist dies
vom Schöpfer anklingen zu lassen)
Spieler dürfen andere Spieler nicht durch NPCs direkt angreifen lassen, es muss eine Chance zum
Konter gegeben werden, außer man hält den NPCs vorher selber auf.
4.) ohne Realismus gehts nicht, auch wenn wir in einer Welt spielen, in der Magie und Flüche
allgegenwertig sind, so sollte man darauf achte, dass man ...
z.B.:
> keine spez. Gegenstände "aus dem Hut zaubern" kann wie Bsp.weise einen Schlüßel für
eine Zellentür,
Taschentüscher ect. sind natürlich ohne Frage erlaubt.
> als Mensch keinen ausgewachsenen Baum ausreisen oder Schiffe mit einem Schwerthieb spalten
kann
> jeder muss mal essen, besonders Vampir, also heißt dies, dass man nicht einfach 3 Monate,
ohne Essen zu sich genommen zu haben, rum läuft
5.) Neue Chars. wenn sich jemand einen Char. erstellt, dann soll dies bitte im Char.-bau Teil
geschehen und nach desen Regeln ablaufen.
Zudem muss der Char. erst von "Kipa" oder "Cifer" genehmigt werden, d.h. bitte bei Neueintrag
eine PM an Kipa/Cifer außer man hatte es zeitlich kurz vorher angekündigt (zB im Chat).
6.) Postregeln, z.B.:
> Doppelposts/Mehrfachposts sind unerwünscht
> Wer zu erst kommt malt zuerst, d.h. man kann keinen Post machen, mit dem Inhalt
"Wartet bitte, ich edi den gleich fertig" (die Geschichte wird infolge der Posts erzählt)
> Wenn man einen geschichtenverändernden Post macht (was zu vermeiden ist)
muss diesen Edi auch jedem berichtet werden.
7.) Regeln
7.1.) An die Regeln ist sich zu halten.
7.2.) Ausnahmen können genehmigt werden, indem man nachfragt bei Kipa und/oder Cifer.
7.3.) Kleine Regelverstöße werden nicht sofort geandet, doch sollte es jemanden geben der
katergorisch gegen jede Regel verstößt, so wird er ermahnt und wenn dies nicht wirkt,
aus dem RPGame ausgeschloßen.
~Weitere Fragen? Dann gibts nur eins, PM an Kipa/Cifer~
____________________________________________________
Charbau:
> Vorname/Nachname:
> Rasse:
> Klasse: ~bei Engeln ist dies der jeweilige Chor~
> Körpergröße (in m):
> Gewicht (in kg):
> Augenfarbe:
> Haarfarbe:
> Anhang:
[Besonderheiten, Eigenschaften, Fähigkeiten; muss nicht ausgefüllt werden]
> Aussehen:
[am besten ein Bild; muss nicht ausgefüllt werden]
> Ausrüstung/Gegenstände:
---> Rüstung:
----------> Kopf:
----------> Turso:
----------> Arme:
----------> Beine:
----------> Sonstiges:
---> Waffe(n):
> Biografie:
_______________________________________________________
Wir danken dem Großmeister Marlex,
der VD und VD2 schuf und uns somit inspirierte.
Wir hoffen das wir diesen reliquienartigen Namen nicht
missbrauchen und in den Dreck ziehen.
Ich im Namen aller Spieler bitte um Segen für dieses Forum-RPGame.
_______________________________________________________
[Dieser Beitrag wurde am 12.10.2006 - 22:49 von Kipa aktualisiert]
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Taria  Liebesgott
  

Status: Offline Registriert seit: 25.07.2006 Beiträge: 822 Nachricht senden | Erstellt am 12.10.2006 - 22:45 | |
Name: ~Vergessen~ (Nennt sich Taria)
Rasse: Vampir
Klasse: Assassine
Körpergröße: 1,60m
Gewicht: 42kg
Augenfarbe: Rot
Haarfarbe: Weiß
Anhang:
Besonderheiten:
- sieht immer sehr gepflegt aus
Charakteristik: (trifft wegem dem momentanen Gedächnissverlust gerade nicht zu)
- ruhig
- arrogant
- humorlos
Ausrüstung/Gegenstände:
--->Rüstung: Schwarze Lederrüstung mit feinem Gewand darüber.
--------> Kopf: /
--------> Torso: Bruststück der Lederrüstung mit Hemd aus Seide darüber
--------> Arme: Ärmel des Seidenhemdes (Lederrüstung hat keine Ärmel)
--------> Beine: Lederhose mit langem Rock darüber
--------> Sonstiges: schwarze Seidenhandschuhe, Schmuck, Tagebuch
---> Waffen:
- Klingen Fäden
- einen magischen Dolch mit dem Namen "Zangetsu" (übersetzt: "Schneidener Mond")

- Wurfmesser
Biographie:
Ein paar Ausschnitte aus Taria's Tagebuch:
Ich wurde aus dem Himmel verbannt und ging den Pakt mit Lucifer ein. Es war ein hoher Preis für mich das Blut der Menschen zu trinken.
Doch im laufe der Zeit merkte ich das die Menschheit nur von Gier und Macht angetrieben wurde...
Die...die ich eins liebte und schützen wollte waren noch grausamere Wesen als die tiefsten Dämonen der Hölle es sind.
In Kriegen schlachteten sie sich gegeseitig nur um mehr Land zu besitzen.
Sie versklavten sich und tranken das Blut ihresgleichen ohne Reue.
...
Sogenannte Könige führten sie an...doch ihr anglitz war nicht von dauer, auch sie Starben als bald durch die Hand eines Mörders oder gar ihres eigenen Sohnes...nur um daraufhin vergessen zu werden und durch einen neuen König ersetzt zu werden.
Und nach diesen Kriegen die ich erlebte, wie grausam sie auch wahren...wieviele auch Starben...die Menschen hörten nie auf.
...
Esta...sie haben Esta umgebracht...
Hinterhältig den Kopf abgeschlagen...warum..WARUM?!
WARUM VERLÄSST DU MICH ESTA?!
(Der rest der Seite ist mit abdrücken von Blutigen tränen bestückt, das Datum ist das selbe Jahr an dem die Bevölkerung einer ganzen Stadt spurlos verschwunden ist)
(die nächsten 3. Seiten wurden herausgerissen)
Sie sind Tod...alle Tod...siehst du Esta?
Ich habe sie für dich getötet...
Jeden einzelnen...
(auf dieser Seite sind ebenfalls blutige Tränen vergossen worden)
...
Sie fürchten das was sie nicht verstehen...was sie nicht Kontrollieren..."Beherrschen" können.
Sie wollen meinen Tod...weil sie mich nicht begreifen können...
Ich hab aufgehört in aller öffentlichkeit zu Morden.
Ich töte jetzt im Schatten und verhalte mich unaufällig.
So wie die Menschen es wollen...so naiv und dumm...
...
Seid 10 jahren lebe ich nun hier...in diesem Schloss.
Wenn man das überhaupt Leben nennen darf. Zuerst wollte ich nur meine Ruhe, meinen Frieden.
Doch langsam merke ich wie die Einsamkeit mich zerfrisst...Tag...für Tag...
____________________________________________________________________________________________________________
genehmigt
[Dieser Beitrag wurde am 25.10.2006 - 18:33 von Taria aktualisiert]
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Cifer  PM an Ranma für eigenen Rang


Status: Offline Registriert seit: 12.03.2006 Beiträge: 1668 Nachricht senden | Erstellt am 12.10.2006 - 23:00 | |
Name: Cifer Almasy gerufen Cifer
Rasse: Vampir
Alter: Ca. 4200 ... vielleicht auch 5000 Jahre. Irgendwann hört man mit dem zählen auf (weiß nun durch einschätzung von kipa das er etwa 4400 jahre alt sein muss)
Größe: 1.75m
Gewicht: 80kg
Haarfarbe: weiß-silber
Augenfarbe: blutrot
Klasse: Hexenritter – Ein Krieger mit Zügen einesSchwarzmagiers. Zauber sind jedoch nicht sehr stark . Magie: Feuer und Heilung
Talente: Ist sehr begabt darin Menschen dazu zu bringen was er von ihnen verlangt , durch Lügen und auch „handarbeit“ ....
Besonderes Wissen: hat in seiner langen Existens fast die ganze Welt bereist und kennt sich daher an fast allen orten hervorragend aus.
Rüstung:
Kopf: Nichts
Körper: Ein nachtschwarzer mantel mit vielen verzierungen mit goldener farbe an den rändern , knöpfen und am kragen kragen.
darunter eine lederrüstung , sieht aus als währe sie aus stahl , ist jedoch leichter als die feder einer minotaurichen hornente und aus leder.

Arm: Ärmel des mantels und schwarze dünne lederhandschuhe mit einem roten kreuz darauf.
Beine: lederbeinschienen passend zur rüstung, jedoch wegen des mantels nicht sichtbar.
Sonstiges: hunzgewöhnliche schuhe.
Waffen: Kann mit allen möglichen Arten von Schwertern umgehen.
Primer Waffe: Trägt ein besonderes Schwert mit einer Feuerroten Klinge , dessen untere Seite immer spitzer wird und in einem kleinen Wiederhaken endet. Genannt: Flame-tane

Sekundäre Waffe:
Klauen die man mit einer schlaufe so festschnallen kann , das sie auf dem handrücken liegt und die klingen darüber hervorstechen.

Sensenartige klingen mit einem griff in der innenseite, eine für jede hand.

Gemüt:
Arrogant
Einzelgängerisch
Menschenfeindlich
Aussehen:

(denkt euch die Augen einfach rot ^^)
Biographie:
Wird während des rpg's immer weiter aufgedeckt.will heißen = wer die Biographie lesen will muss das rpg von Anfang an mitverfolgen oder nachlesen.
Motto:
Nur wer es schafft seinen Weg aus eigener Kraft zu gehen, ist es wert das Ende zu erreichen.
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genehmigt
[Dieser Beitrag wurde am 13.11.2006 - 13:31 von Cifer aktualisiert]
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Kipa  Saoshyant


Status: Offline Registriert seit: 01.05.2006 Beiträge: 2578 Nachricht senden | Erstellt am 12.10.2006 - 23:28 | |
> Vorname/Nachname: Kipa Saoshyant
> Rasse: Vampir
> Klasse: Assassine
> Körpergröße: 1,80m
> Gewicht: 65 kg
> Augenfarbe: rot
> Haarfarbe: schwarz
> Charakter:
- gefühlskalt
- zurückgezogen
> Anhang:
Talent/Fähigkeit:
kann in die Seele seiner Feinde blicken und sie dort, innerlich zermürben
> Aussehen:
siehe Signatur Mitte
> Ausrüstung/Gegenstände:
---> Rüstung:
----------> Kopf: Stirnband; Kinn wird verhüllt vom Kragen des Mantels
----------> Turso: T-shirtartiges Hemd, darüber weit geschnittenen schwarzen Stoffmantel (außen: schwarz; innen: rot), der seinen gesamten Körper verhüllt.
----------> Arme: breite Ärmel des Mantels
----------> Beine: leichte Stoffhose (mit vielen Taschen und Halterungsbändern), wird überdeckt vom Mantel
----------> Sonstiges: ein paar bannzettel, sowie Karten und eine Schriftrolle über Piroetmagier von Cifer
---> Waffe(n):
1.) versteckte Unterarmklingen unter beiden Armen (kurze 30cm Klingen die gerade unter dem Handgelenk nach vorn tretten, durch mechanismus)
2.) Murasame (ein einfachescheinendes Katana aus einem Waffenladen)
3.) Ebenholzbogen (ein Bogen gefertigt aus feinstem ebenholz,
das farblich perfekt zu Kipas Mantel passt)
> Biografie:
Sein neues wahres Leben begann als er zum erstenmal starb.
Als ein direkter nachkomme von einem der gefallenen Engel, steht er in der Generation der Vampire mit an der Spitze.
Als Mensch, wie als Vampir hatte er nie wirklich an den Himmel glauben können.
Er wandte sich schon früh von Gott und Teufel ab und war der Ansicht, das nur er sein Schicksal bestimmen kann.
Schon lange plagt ihn eine Lebenslangeweile,
die seine Seele kalt und hart werden lies wie Marmor.
Er ist jedoch einer der wenigen dieser neuen Rasse,
die das Leben schätzten. Und wenn man es genau sagen will, könnte man meinen er liebt das Leben auf seine besondere Art und Weise.
Er findet einzig und allein trost in der Kunst welche dem Menschen entspringt.
So reist er gern von Stadt zu Stadt um sämtliche Ausstellungen zu bewundern.
Für seine Feinde, die er pflegt schnell und ohne reuhe zu töten, ist er bekannt unter dem Namen "Der Meister der versteckten Waffen"
Motto:
"Kein Mensch ist frei von Schuld,
zum Glück.
das macht es mir leichter sie ohne Reue zu töten"
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genehmigt
[Dieser Beitrag wurde am 30.10.2006 - 07:00 von Kipa aktualisiert]
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Dotzie  Lehrerschreck


Status: Offline Registriert seit: 12.02.2006 Beiträge: 882 Nachricht senden | Erstellt am 14.10.2006 - 21:20 | |
Vorname/Nachname: Miro Sansayu
Rasse: Mischling aus Mensch und gefallenen Engel
Klasse: Schwertkämpfer/Assassine/Dieb
Körpergröße: 1,70m
Gewicht: Schlank
Augenfarbe: rechts grün
links blau
Haarfarbe: schwarz mit ein paar leichten weißen Strähnen
Charakter:
-gutmütig
-skrupellos
-geduldig (dafür umso wütender wenn gereizt)
-neugierig
Anhang:
Mischlingsfähigkeiten von Mensch und Engel:
-kann sich vor Menschen und durch und durch bösen Wesen verbergen bzw. nur seine Flügel, bei magischen Wesen nur sehr zeitbegrenzt(z.B. Vampir)
-begrenzte Flugfähigkeit, bei zu langer Nutzung tritt absolute Erschöpfung ein, (da sein schwarzer Flügel Erbsünde trägt die bei jeden Flügelschlag schwerer wirkt)
-nimmt instinktiv die Gesinnung und Gefahren war
-Flügel können wie ein Schild verwendet werden, auch gegen Magie, allerdings ist der weiße Flügel anfällig gegen unheilige Magie und der Schwarze gegen Heilige
-in den Flügeln ruht eine begrenzte übernatürliche Gabe
-linkes Auge hat verstärkte Wahrnehmung
-lange Lebenserwartung
- körperlich stärker als ein Mensch und schwächer als ein Vampir
Talente
-kann mit seinen Flügeln einen schwarzweißen Federsturm auslösen der kaum schaden verursacht
-kann mit einer seiner Fendern, von einen seiner Flügel, problemlos ein Schloss knacken
-kann mit Schwertern (gut) und Wurfwaffen(durchschnittlich) umgehen
Aussehen:
Seine Haare sind lang genug um seine Ohren zu bedecken, außerdem sind sie leicht zersaust, schwarz und mit nur ein paar weißen Strähnen versehen. Das linke Auge ist blau und besitzt eine verstärkte unbewusste Wahrnehmung, das Rechte dagegen ist grün und menschlich. Sein Gesicht ist meistens von einen lächeln geprägt, doch kann sein Ausdruck schnell zu einen bedächtigen sowohl reumütigen Blick wechseln. Er hat einen linken schwarzen und einen rechten weißen Flügel.
Ausrüstung/Gegenstände:
Kopf: nichts/Kapuze(meistens nicht aufgesetzt)
Torso: ein grauschwarzweißes Hemd ohne erkennbares Muster/Mantel innen weiß Außen schwarz(hat zwei Löcher auf den Rücken für die Flügel) ist weit und endet knapp über den Boden
Arme: Hemdärmel/ ungenutzte Mantelärmel
Beine: eine Hose wie das Hemd bloß dominiert bei dieser schwarz
Sonstiges:
-linker schwarzer Flügel
-rechter weißer Flügel
-Trinkflasche an einen Gürtel
-Geldbeutel an dem gleichen Gürtel
Waffen:
-ein Katana, das von einen ehemaligen und gefallenen Engel geführt worden ist, dadurch ist das Schwert mit zwei gegensätzlichen Energien aufgeladen und beinahe unzerstörbar
-zweites Stahlkatana
-Dolche
-Wurfmesser
Biographie:
Miro ist der direkte Nachkomme eines gefallenen Engels, der noch vor dem Krieg im Himmel, fiel und somit keiner besonderen Strafe unterlag, wie die Engel nach den Krieg. Dieser Engel, Miros Mutter, verliebte sich ein paar Jahrhunderte später in einen gutherzigen und freundlichen Priester und gebar nach einiger Zeit ein Kind. Doch wuchs Miro so gut wie alleine auf. Miros Mutter starb früh durch Lucifer, da sie keinen seiner Pakte eingehen wollte. Lucifer war deshalb so sehr an Miros Mutter interessiert, weil diese vor ihren Fall, um einen Krieg zu verhindern, Hunderte kaltblütig abschlachtete. Letztendlich als Lucifer es aufgab diese Seele zu bekommen, tötete er den Engel und verlor somit die Seele ins Nichts. Als Lucifer schließlich auch den Priester und das Kind töten wollte, versteckte der Priester Miro vor Lucifer und wurde von jenen hingerichtet. Seitdem musste Miro alleine zu recht kommen, wodurch er sich zum Dieb entwickelte, er war durch seine Fähigkeiten sehr erfolgreich, stahl aber immer nur das Nötigste. Miro fragt sich noch heute wer genauer er ist, und was er ist, denn er lebt schon fast ein Jahrhundert und ist in dieser Zeit nur sehr sehr langsam gealtert, denn er sieht immer noch wie 22 aus.
Motto:
"Alles in Maßen."
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genehmigt
[Dieser Beitrag wurde am 14.10.2006 - 21:34 von Kipa aktualisiert]
Signatur Auf den Tod kann man bauen,
auf die Zeit aber nicht vertrauen.
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akane91 Sexy Schwein
 

Status: Offline Registriert seit: 23.06.2006 Beiträge: 212 Nachricht senden | Erstellt am 17.10.2006 - 18:15 | |
> Vorname/Nachname:Sharon Perumia
> Rasse:Mensch
> Klasse: Zauberrin
> Körpergröße (in m):1.63
> Gewicht (in kg):65
> Augenfarbe:Grün
> Haarfarbe:Lila
> Aussehen:

> Ausrüstung/Gegenstände:
---> Rüstung:
----------> Kopf:ein alten hut
----------> Turso:einen langen schwarzen mantel
----------> Arme:längere Handschue
----------> Beine:Stiefel die bis zum Knie reichen
----------> Sonstiges:ein Pentagramm Amulett
---> Waffe(n):
> Biografie:
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Sharon ist in einem magische Dorf mitten in einem tiefen Magiewald aufgewachsen. Sie interressierte sich schon früh für die Magie und die Feen die im Wald anzutreffen waren. Sie spielte oft mit den Feen auf einer schönen Lichtung irgendwo in diesem Wald. Als sie das bescheidene Alter von 7 erreichte passierte ein kleines Unglück.
Sharon stürzte eine Klippe hinab, die Eltern dachten sie sei verloren als plötzlich ein Helles Leuchten aus der Schlucht kam.
Ihre Tochter schwebte im hellsten Blau hinauf, sie war unmächtig als sie abgesetzt wurde. Eine Mächtige Fee erschien aus dem Leuchten
und sprach mit glockenheller Stimme: "Dieses Kind was gefallen ist in meine Schlucht, wird von mir gesegnet, ich bin schon alt so verschmelze ich meinen Geist mit dme ihren. Auf das sie die Feenmagie einsetzen kann und ich ihr erscheinen kann um sie zu lehren. Ich bin ihr Schutzgeist udn sie mein Wirt, bitte gebt Acht auf sie
so wie sie auf euch acht gibt." Sie verschwand im Körper des Mädchens.
Jahre später noch unterrichtet die Fee die junge Sharon, die mittlerweile schon 17 war in der Feenmagie die jedoch schon ziemlich mächtig war. Die letzte Prüfung die sie belegen musste war, das sie einem um die Welt reißte udn jedem helfen soll der ihr begegnet, jeden Feind ins Gute bekehrt und die Welt friedlicher macht.
Mit Abschiedsgrüßen ging sie mit viel Proviant auf eine lange unbestimmte Reise....
____________________________________________________________________________________________________________
genehmigt
[Dieser Beitrag wurde am 19.10.2006 - 20:32 von akane91 aktualisiert]
Signatur

Ohne Dich ist alles doof.
ich:doof
alle anderen:doof
Sonne:doof
Krabbelkäfer:doof
Schmeterlin doof
Blümchen:doof
Baum:doof
I Like You...I´ll Kill You Last! |
Titamos  kleiner N00B
 

Status: Offline Registriert seit: 20.12.2006 Beiträge: 6 Nachricht senden | Erstellt am 20.12.2006 - 12:17 | |
> Vorname/Nachname: Titamos de`Luna
> Rasse: Vampir
> Klasse: Vampirjäger
> Körpergröße : 1.75 m
> Gewicht (in kg): 60kg
> Augenfarbe: rot
> Haarfarbe: weiß
> Anhang:
Lange lebte er als etwas das es nie zuvor gab , ein Blutgeist der auf der Erde wandelte.
Nun ist er aus unbekannten Gründen wieder als richtiger Vampir zurück.
> Aussehen:

(flügel sind nicht sichtbar da er sie unter dem mantel verborgen hällt)
> Ausrüstung/Gegenstände:
---> Rüstung:
----------> Kopf: siehe bild
----------> Turso: siehe bild
----------> Arme: siehe bild
----------> Beine: siehe bild
----------> Sonstiges: siehe bild
---> Waffe(n):
Das Thanatos , das Schwert der Dunkelheit und des Todes
Ein Langschwert an dessen Schaft ein Totenkopf angebracht wurde.
Das Schwert ist komplett schwarz, nur der totenkopf stich mit seinem weiß hervors.
An den Seiten der Klinge sind in kurzen abständen immer wieder mehrere wiederhaken angebracht.
> Biografie:
genehmigt
[Dieser Beitrag wurde am 03.01.2007 - 17:21 von Cifer aktualisiert]
|
Junta  Profi N00B
  

Status: Offline Registriert seit: 09.04.2008 Beiträge: 10 Nachricht senden | Erstellt am 11.04.2008 - 21:19 | |
Persönliche Daten:
Vorname/Name:Junta Tomoko(gerufen Junta)
Rasse: Mensch
Alter:16 Jahre
Größe:1,76 Meter
Gewicht:70 Kg
Haarfarbe:rot
Augenfarbe:braun
Klasse: Mönch (Stärken: gut heilen und pflegen von anderen Lebewesen; Schwächen: kein guter Kämpfer)
Besondere Talente: schriftzeichen und Pergarmentrollen lesen
Besonderes wissen: Alles über Heilen und zur Verbindung zu Gott
Aussehen:
Kopf: Keine Kopfbedekung
Turso: Normale Stadtliche Kleidung
Arme: Schwacher Armschutz
Beine:Normale Stadtliche Kleidung
Sonstiges:Rote Weste
Waffe:Hat an Beiden Beinen Zwei Kleine Messer Zur Selbstverteidigung, kliener Heilstab
Primär Waffe: Kleiner Heilstab
Sekundär Waffe: Zwei kleine Messer zur Selbstverteidigung
Biografie
Junta Tomoko hat vom 3 bis 15 Lebensjahr in einer Klosterschule und eine Ausbildung als Mönchgehabt. Er ist ausgestiegen, weil er es nicht mehr ertragen konnte. Seine Fähigkeiten sindim Berreich Licht(Heilung,Exorsismus) und Erde(Gestein,Boden,Pflanzen). Durch die Zeit als Mönch, hat er viel Erfahrung im Bereich Heilung gelernt und den Glauben an Gott. Nur er kann nicht gut kämpfen sein Vorteil ist, dass er gut Zaubern kann was Licht und Erde angeht, er ist auch gut in Pergarmentrollen und Schriftzeichen entzifern und lesne gut. Das einzige wo mit er angreifen und verteidigen kann ist ein Heilstab und zwei Messer die an seinen Beinen sind. Wenn iihn jemand fragt ob er was übersetzen kann ooder um Hilfe gebeten wird macht er esa gern. Jetzt will er auf die Furinkan Oberschule um noch andere Sachen zu lernen. Es ist ihm nämlich peinlich dass er nicht gut in Sachen Sprache ist.
[Dieser Beitrag wurde am 25.04.2008 - 19:53 von Junta aktualisiert]
Signatur Langweiler |