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ErrolFlynn ![]() Daniel Chalmers ![]() Status: Offline Registriert seit: 04.09.2005 Beiträge: 489 Nachricht senden |
1. Der Meister hat immer recht 2. Hat der Meister Unrecht, greift automatisch Punkt 1 3. Der Meister kann seine eigenen Regeln brechen, wenn es dem Spielverlauf förderlich ist. 4. Der Meister ist soetwas wie der "Gott" dieser Spielwelt. Nunja, klingt sehr ... diktatorisch, aber so spielen eigentlich alle Rollenspieler - und wenn der Meister nix taugt, kann er aber bald alleine spielen *ggg*. Der Witz ist, daß die Regeln sinnvoll sind, wenn der Meister auch die Leistung bringt, eine Spielatmosphäre aufzubauen. Und bei einem neuen Experiment, wie diesem hier, braucht es auch ein wenig Vertrauen und Geduld der Spieler, damit der Meister (er heißt nicht umsonst so) auch in das Spiel hineinkommt. Wichtig ist, daß man als Spieler einfach in den Charakter hineintaucht und ihn mit Leben füllt. Organisatorisches dazu nun: 1. Der Meister bestimmt, wer dran ist, mit posten. Bestimmte Dinge, die die anderen vielleicht nicht wissen sollen, werden per PN oder Email besprochen. Beispiel: Zwei Charaktere betreten einen Tatort. Einer bemerkt etwas, was der andere nicht gleich bemerkt. Dann ist es wichtig, dem Charakter, der mehr bemerkt hat, die Entscheidung zu überlassen, demjenigen, der das nicht bemerkt hat, zu informieren oder auch nicht, oder nur einen Teil mitzuteilen. Es ist langweilig, wenn alle alles wissen. Um es spannender zu machen, werde ich in den Thread beispielsweise schreiben: "Syrr, Du hast eine PN!" - dann wissen die anderen Spieler: "Aha, da ist was im Busch." Ich könnte es aber auch ganz geheim machen - was meint Ihr? 2. Wenn jemand was dringendes zum Spielgeschehen beizutragen hat, dann bitte nicht wild drauflos posten, sondern ggf. eine PN oder Mail an mich. Dann entscheide ich, ob und wie es integriert wird. Dialoge kann man ggf. so laufen lassen, wie in dem Probespiel zu sehen. 3. Begriffe: "Intime" = ist das Spielgeschehen. Wenn jemand fragt, ob er auf's Klo gehen kann, dann geht das nur, wenn der Meister sagt: "Ja, das ist möglich. Im Haus befindet sich eine Toilette." Das heißt: der CHARAKTER hat diese Frage gestellt. "Outtime" = ist außerhalb des Spielgeschehens. Wenn jemand fragt, ob er auf's Klo gehen kann, dann geht das nicht nur, wenn der Meister sagt: "Ja, das ist möglich.". Das heißt, der SPIELER darf den Tisch verlassen und zum Klo. Okay, nicht ganz ernst gemeint, aber für die Begrifflichkeit hilfreich *g*. 4. Farbcodes: Diese Farbe (yellow green) steht für Fragen an die Spieler zum INHALT des Spieles. Im selben Thread bitte ich dann mit dieser Farbe zu antworten - dann kann man das gleich zuordnen. Es ist eine Frage zum "Intime"! - siehe Punkt 3. Beispiel: M@jor, Mildred bekommt plötzlich Angst, weil ihr bewußt wird, daß ihr Herd noch an ist.Oder ähnliches. Sowas bedarf aber keiner speziellen Antwort. Vielleicht ist es auch wichtige für EUCH. So könnt Ihr mir Fragen stellen, wie es in Raum XY genau aussieht. Ansonsten beschreibe ich das Spielgeschehen im normalen weiß und arbeite Fragen, die Ihr in yellow green gestellt habt mit ein. Mitdieser Farbe (Dark Orange) sage ich Sachen wie z.B. Syrr, bitte achte auf den Redestil, den Laura benutzen würde. Halt Dinge, die "Outtime" sind - siehe Punkt 3. Nunja, sowas muß sich eh noch einspielen Würde sagen, wir drehen noch ein paar Runden in dem Probethread und dann mache ich einen richtigen auf. Ich hoffe, es gibt dann noch ein paar Spieler mehr Noch etwas - es kommen nicht immer gleich zum Spielen. Ich hoffe aber, daß ich das einigermaßen gerecht halten kann. Das hängt auch von dem ab, was die Charaktere handlungsmäßig tun. Soweit erstmal, Errol [Dieser Beitrag wurde am 11.09.2006 - 21:39 von ErrolFlynn aktualisiert] Signatur "Television - deadens the mind, corrupts the soul." Remington Steele | |||||
Syrr ![]() Murphy Michaels ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 12.08.2006 Beiträge: 1622 Nachricht senden |
Hi Errol,
Ich fände es besser, wenn es ganz geheim abläuft - das erhöht den Reiz des Rollenspiels...
Hm, was hast Du gegen Dialoge? Bin schon gespannt auf die Geschichte... Gruß Syrr Signatur LH: You know you’ve pulled some pretty tacky stunts to get me up here alone, but this has got to be a new low. RS: Hm, well, you know me. For the right woman there’s no limit to the depths I’ll sink. | |||||
ErrolFlynn ![]() Daniel Chalmers ![]() Status: Offline Registriert seit: 04.09.2005 Beiträge: 489 Nachricht senden |
Sag mal, wie Du das denkst, bitte. Danke übrigens, für Dein Feedback - ist hilfreich. Ganz geheim, ja ist wohl besser. Gruß, Errol Signatur "Television - deadens the mind, corrupts the soul." Remington Steele | |||||
MajorPetrofsky ![]() ADMINISTRATOR ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 01.09.2005 Beiträge: 12798 Nachricht senden |
@Errol: So wie du das sagst, klingts komplizierter als es wahrscheinlich ist, aber egal. Gib du nur die Anweisungen und ich versuche, irgendwas aus meinem Charakter sprich Mildred, zu machen, ok? Signatur "Lassen Sie sich nicht stören. Wir tun´s auch nicht!" | |||||
ErrolFlynn ![]() Daniel Chalmers ![]() Status: Offline Registriert seit: 04.09.2005 Beiträge: 489 Nachricht senden |
Vermutlich ja Werden wir ja sehen - muß sich, wie gesagt, einfach erstmal einspielen ... Signatur "Television - deadens the mind, corrupts the soul." Remington Steele | |||||
MajorPetrofsky ![]() ADMINISTRATOR ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 01.09.2005 Beiträge: 12798 Nachricht senden |
Denk ich auch. So Spiele erklären sich am besten, während man dabei ist... Signatur "Lassen Sie sich nicht stören. Wir tun´s auch nicht!" | |||||
ErrolFlynn ![]() Daniel Chalmers ![]() Status: Offline Registriert seit: 04.09.2005 Beiträge: 489 Nachricht senden |
Noch etwas: Signatur "Television - deadens the mind, corrupts the soul." Remington Steele | |||||
MajorPetrofsky ![]() ADMINISTRATOR ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 01.09.2005 Beiträge: 12798 Nachricht senden |
Gut gut. Wenn wir uns erstmal eingespielt haben, müsste das klappen. Signatur "Lassen Sie sich nicht stören. Wir tun´s auch nicht!" | |||||
MrsSteele ![]() Laura Holt ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 23.09.2005 Beiträge: 7120 Nachricht senden |
Dann viel Spaß. Signatur Laura: "Mildred wir haben einen Beruf. Wir sind engagiert worden um Mr. Dannon nach besten Kräften zu helfen und genau das werden wir auch tun. Und unsere persönlichen Gefühle müssen wir dabei vollkommen ausschalten! ... Sie Charakterschwein!" | |||||
MajorPetrofsky ![]() ADMINISTRATOR ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 01.09.2005 Beiträge: 12798 Nachricht senden |
In Anbetracht der Tatsache, dass es nur noch einen Spieler und einen Meister gibt... Signatur "Lassen Sie sich nicht stören. Wir tun´s auch nicht!" | |||||
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