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joerg
unregistriert

...   Erstellt am 19.07.2006 - 21:10Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hallo zusammen

Also ich möchte mal versuchen was anzuregen!

wir haben ja im Moment noch diese wie ich finde unselige Regelung mit aralon und Aqua die sich leider schon seit langen eingeschlichen hat!
Angeregt durch die Regelung mit Tolimon und Volat in der Phase V würde ich gern mal folgenden Vorschlag unterbreiten!

Die Regelung mit dem Auslegen im gegnerischem Raum wird gestrichen!

Bei einem AM-Pro von -3 gilt eine Reduzierung als erreicht wenn ein Spieler zur Rechten oder Linken noch kein Aralon ausliegen haben!
Dabei gelten zum Zeitpunkt wenn die Reduzierung auf diesem Weg erreicht worden ist für den Spieler der noch kein Aralon ausliegen hat!
1 Minuspunkt bei AM-Anti =0
0,5 Minuspunkte bei AM-Anti =1

Bei Aqua würde ich dann folgende Regelung vorschlagen!
Kein Spieler hatte Pro-Aqua ausliegen!
Pro-Aqua könnte ja auch schon durch eine Arkonbombe vernichtet sein!
Sobald sich eine Einheit Topsider oder Springer auf Aqua befindet gilt die Reduzierung dann als erreicht!

Seht es bitte als ersten Entwurf an , an dem man noch etwas feilen kann!
Vorteil wäre auch jeden Fall das wäre ohne neue Karten und nur durch Regeländerung umzusetzen!

Gruss
Jörg




THO ...

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...   Erstellt am 19.07.2006 - 21:32Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ja wie geil ist denn das ?!?!

Jörg, das liest sich echt schon sehr gut. Sollten wir in Berlin mal ausdiskutieren.

Sehr gelungener Beitrag!

Gruß THOmas





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kiliblau ...

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...   Erstellt am 20.07.2006 - 12:04Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hi Jörg,

ich finde es so wie es im Moment ist völlig in Ordnung und würde nichts am Ausspielen von Aralon und Aqua ändern.

Grüße kiliblau




joerg
unregistriert

...   Erstellt am 20.07.2006 - 16:08Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Thomas warum nicht schon vorher?

Also ich sehe entscheidene Voteile hier mal eine Änderung herbeizuführen!




THO ...

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...   Erstellt am 20.07.2006 - 21:35Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Sowas mache ich lieber mündlich, bevor ich mir hier die Hände wund schreibe und in 9 Tagen keine Karten mehr halten kann.

Heh, der Count-Down läuft. Nur noch 9 Tage; eigentlich nur noch 8,irgendwas!!!

Gruß THOmas





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DerZocker ...

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...   Erstellt am 21.07.2006 - 07:32Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hallo Jörg,

ich habe Deinen Vorschlag einmal durchgespielt.

Vorteil:

Die Phase IV wird sehr viel schneller, so schnell dass Sie beim Phasewechsel von III nach IV schon gelöst werden könnte durch den normalen Zug und den Bonuszug. Die Phase IV wird viel kleiner – ca. 11 Karten.

Nachteil:

Das kann so nicht gewollt sein.

Beispiel:

Phase IV – Deck:

2 Expansion
1 M13
1 Zalit
1 Aralon
1 Exsar
1 Honur
1 Höhlensystem auf Honur
2 Konter
1 Aqua

11 Karten

Zug 1:

Von Phase III nach IV sind noch zwei Karten auf der Hand und ein Witschaftsboom im Depot. Phasenwechsel ansagen, Wirtschaftsboom spielen, 8 Karten auffüllen und noch drei weitere Ziehen für den Witschaftsboom. Gespielt wird eine Anti-Expansion (gesichert mit zwei Konter).

1 Anti-Aqua
1 Aralon
eventuell noch einen Topsider aus einem Depot ziehen und auf Aqua ausspielen

Bonuszug:

Eine Pro-Mission opfern für Exsar
Eine Pro-Expansion:

2 M13
1 Pro-Zalit
Ara-M -1
Exsar ausspielen
Ara-M -2
1 Honur
1 Höhlensystem auf Honur
Ara-M -3

Damit sind Deine Bedingungen (Reduzierung auf Aralon und auf Aqua) erfüllt und Du hättest die Phase IV gewonnen ohne das die anderen Spieler überhaupt zum Zuge gekommen wären.

Fazit:

Das Spiel wird schneller und das Phase IV- Deck kleiner. Ich glaube, dass der Spaß arg darunter leidet und halte den Vorschlag so für nicht praktikabel. Die bisherige Variante finde ich besser.

Gruß

DerZocker





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DerZocker ...

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...   Erstellt am 21.07.2006 - 07:33Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Korrektur:

12 Karten da 2 M13

Gruß

DerZocker





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joerg
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...   Erstellt am 21.07.2006 - 09:46Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hallo Zocker

wo liegt der Unterschied im Vergleich zu der unteren Spielweise?

Runde 1
Spiele Aralon
Antiexpansion
Aralon bei einem Spieler
Antiaqua und eine Einheit topsider?

Runde 2

Proexpansion
2 M13
1 Pro-Zalit
Ara-M -1
Exsar ausspielen
Ara-M -2
1 Honur
1 Höhlensystem auf Honur
Ara-M -3
Pro Aqua
Proaqua bei einem anderem Spieler!

Also müsste ich folgende Karten in Phase IV haben bei der bisherigen Spielweise!
2 M-13
1 Zalit
1 Honur
1 Exsar
1 Höhlensystem auf Honur
3 Aqua
2 Aralon
sind 11 Karten!
Bei den anderen die ich aufgeführt habe bediene ich mich aus den unteren Phasen!

3.Runde Mission nach aralo
4. Runde Mission nach Aqua!
5. Runde Spielphasenwechsel!

Also ist das einzige was hilft schon ab der 1.Phase reichlich mit Anti zu spielen!

Aber ich danke dir für dein entzückendes Beispiel das unser Spielsystem am Bonuszug krankt und an den bisherigen Regeln der Phase IV!

Ganz ehrlich ich werde auch noch jedem der so spielen möchte den Gefallen tun und das Aralon sogar noch freiwillig auslegen!
Ob das zu dem Zeitpunkt demjenigen noch was nutzt weiss ich nicht!
Denn ich kann mir auch vorstellen eine Stardust II nach Aralon zu fliegen!
Denn meinen topsidischen Kräften ist vom Imperator der Befehl erteilt worden Aralon zu verteidigen!
Es lebe der Imperator von Topsid!

Darum plädiere ich auch für Turniere mit Spielstart in Phase IV!
Da hat man mit dem bisherigen Sytem auch mal die Möglichkeit länger als 5 Runden in Phase IV zu bleiben!

Okay bedeutet doch mehr oder weniger nur am besten noch ein Aralon und Gegul und Keklos noch dazu in der ersten runde spielen, damit man wenigstens sein Aralon absichert!

Komisch nur das dann ein Deck wie das andere aussehen wird!

Thomas okay dann zur WM!
Könnte ja ein interreassantes Abendgespräch werden!

Wenn ich jetzt meinen Vorschlag so besehe müsste der Am-Pro wohl auf 4 angehoben werden!
Auch müsste der wohl mindestens 1 Runde wohl Bestand haben!

Also mich wundert es auch eigentlich nicht, das wir sowenig neue Spieler an Land ziehen!
Die die taktisch sich orientieren wollen, fassen sich bei den Regeln an den Kopf!
Den anderen die schnell spielen wollen sollte ein System das so leicht zu knacken ist langweilig sein!

Gruss
Jörg




TheManOnTheMoon ...
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...   Erstellt am 21.07.2006 - 12:14Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Also ich find die Phase IV so wie sie ist super!





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