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Leizar ...





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...   Erstellt am 26.04.2006 - 15:12Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


- schrieb
    One-Hand Weapon Spec- Now additionally adds 5% chance to hit.
    Two-Hand Weapon Spec- Now additionally adds 3% chance to hit.
    Dual Wield Weapon Spec- Now additionally adds 5% chance to hit.

    The talent was redesigned. When a Warrior enters Enrage, it phisical damage to improve by 8%/16%/24%/32%/40%, but each successful hit will make that damage drop by 1%/2%/3%/4%/5%. The talent lasts 12 seconds.

    Bloodcraze - The talent was redesigned. Now soldiers critically struck will instantly gain 2%/4%/6% of their HP.

    A possible fix to charge and intercept.
    Intercept - All movement impairing effects will be removed from the warrior.

    Berserker Rage - When the ability is activated, warriors will be immune to deathcoil, but they will still be damaged.
    Death Wish - When the ability is activated, warriors will be immune to deathcoil, but they will still be damaged.
    Recklessness - When the ability is activated, warriors will be immune to deathcoil, but they will still be damaged.




Also diese Patchnotes kommen von einer Seite die auch die Patchnotes 1.10 komplett releaset hatte bevor Blizzar das machte.

Mich würde es besonders freuen, und sinnvoll.
Keine Sau hat bis jetzt die Waffen specs gemacht, vlt deff tanks die 1h. Nun werden sie mMn um einiges Sinnvoller, vorallem die Beidhändigkeit.

Bloodcraze ist falsch übersetzt, könnte mir vorstellen das es Bloodthirst ist, wobei mir 6% ziemlich viel vorkommt, wenn man überlegt das man dann als 6k Hp krieger alle 6sek 360 hp wieder bekommt
Würde mich extrem freuen da ich eigentlich ein fan von Fury bin, aber mercke dass man nicht nur auf Crit gehen darf, und jetzt wo ich endlich 7% Treffer und knapp 21% Crit in Kampfhaltung habe merke ich extrem den HP schwund, ich laufe gerade mal mit 4,5k hp rum, da machen 5% hit in der skillung schon recht sinn ^^





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archas ...





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...   Erstellt am 26.04.2006 - 15:26Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


diese patchnotes kusieren schon bisschen länger im inet rum.
im wow-krieger forum hab ich sie damals mal entdeckt und den link mal kurz in die shoutbox oben geschrieben
(ist klar dass der verloren geht )

zu sagen ist auch, dass die patchnotes von einer chinesischen fanseite stammen und von blizz (natürlich) nicht bestätigt wurden (kp ob sie überhaupt was dazu gesagt haben)

aber ich finde die vorgenommenen änderungen schon extrem geil. vorallem macht es ne fury-skillung auch für krieger mit schlechterem equip (vorallem mit wenig +hit) sinnvoller.
ich selber spiele auch schon bisschen länger mit der idee fury zu skilln, es blieb bis jetzt jedoch nur bei einer idee, vorallem da mir das equip fehlt wie zB vernünftige 1h-waffen

auch die wutanfall-änderung find ich extrem nice, sie ist somit auch nicht mehr nach blizzards ansicht im bq overpowered.

aber es lässt sich nur warten und hoffen, wobei bis patch 1.11 sicher noch einige zeit vergehen wird.
allerdings sind manche änderungen auch vlt zu nice ^^
das man jetzt die imunität gegen todeswunsch besitzt wird allen hexer vermutlich gar nicht gefallen :D
aber dann frage ich mich wiederrum warum blizz überhaupt todeswunsch eingeführt hat, da er meiner meinung nach hauptsächlich gegen krieger, die nun wirklich genug gegen den normalen fear haben, implementiert wurde. (nur ne spekulation)

auch das man nun bei charge und intercept alle bewegungseinschränkenden effekte verliert klingt für mich recht geil und zugleich ein bisschen imba

[Dieser Beitrag wurde am 26.04.2006 - 15:27 von archas aktualisiert]





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Leizar ...





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...   Erstellt am 26.04.2006 - 15:42Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Du meinst das klingt so Imba als wenn ein Druiden sich einfach rausshiften könnte xD
Oder ein Pala alle effeckte verliert und das mit 3 verschiedenen Casts ;D

Btw glaube ich meinst du Deathcoil also Todesmantel und nicht Todeswunsch ^^ Deathwish haben fury krieger
Und ich finde es richtig so, den was konnte man gegen Hexer machen ?
Ansturm deathcoil und schon war man im Fear und damit Tod -.-

Wie gesagt bin immer noch sehr angetan von Fury, aber jetzt wo ich mein +hit und +crit equip so hoch gebracht hab, habe ich zu meinem alten Equip knapp 1000hp und 150 Attackpower verloren





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archas ...





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...   Erstellt am 26.04.2006 - 17:58Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


jojo
ich meine todesmantel

hab mir mal vor paar tagen nen dw-equip zusammengestellt und dabei bewusst net allzu viele mc items (3 an der zahl) genommen, da ich nur regelmäßig zg und aq20 mitraiden kann, aber trefferchance und crit sind recht gut und die attackpower ist ebenfalls wohl zufriedenstellend. einige sachen würde ich vlt durch andere ersetzen (mögliche offhand auch CHT und anstatt schlägermal vlt die armbrust von ossirian) , klar, dass die hp etwas leiden, aber es ist imo durchaus verkraftbar
(vlt noch statt "eskhandars halsband" "auge von hakkar" nehmen für noch mehr attackpower und daraus resultierend dmg, leider auch weniger hp :P )

ja, es sind items von ossirian dabei, da ich davon ausgehe, dass wir ihn hoffentlich in der nächsten zeit bei sich einer bessernden stimmung und konzentration durchaus besiegen können und davon kann mich kein pessimist abbringen
wir müssen ihn nur mal wieder angehen, halt das selbe spiel wie bei vael.
lange geredet, hier ist das equip, welches natürlich noch verbesserbar ist, jedoch habe ich meine instanz-technischen möglichkeiten hoffentlich berücksichtigt ^^

[Dieser Beitrag wurde am 26.04.2006 - 17:59 von archas aktualisiert]





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