Spielleiter Administrator
    

Status: Offline Registriert seit: 06.09.2005 Beiträge: 16 Nachricht senden | Erstellt am 06.09.2005 - 22:56 |  |
Orks O P
Berufe
Jäger 10 [Verstecken,Bogen] Schmied muss sich entscheiden zwischen: -Rüstungen 35 [schmieden, Zweihänder] -Waffen 30 [schmieden, Schwerter] Holzfäller 2 [Zweihänder] Krieger 12 [Schwert,Axt] Magier/Schamane 6 [magische Kenntnise] Händler 2 [überzeugen, falschspiel] Pirat 7[Boote fahren, Schlösser knacken] Räuber 8 [klauen] Weber 1 [Kleider machen, überzeugen]
Fähigkeiten
Wissensfähigkeiten
-Wildniskenntnis 8 (darf 3x gesteigert werden) -Boote fahren 3 (darf 2x gesteigert werden) -verstecken 6 (darf 3x gesteigert werden) -klauen 5 (darf 5x gesteigert werden) -überleben 6 (darf 7x gesteigert werden)
Kampf
-Bogen 2 (darf 2x gesteigert werden) -Schwert 5 (darf 3x gesteigert werden) -Zweihänder 5 (darf 4x gesteigert werden) -Piken/Speere 5 (darf 2x gesteigert werden) -Axt 5 (darf 5x gesteigert werden) -Sense 3 P (darf 3x gesteigert werden) -Morgenstern 2 P (darf 3x gesteigert werden) -Peitsche 6 P (darf 5x gesteigert werden) -Kurzschwert 5 P (darf 4x gesteigert werden) -Jadgspieß 5 P (darf 2x gesteigert werden) -Kampfstab (ohne Klinge) 1 P (darf 4x gesteigert werden) -Kriegshammer 3 P (darf 4x gesteigert werden) -Langaxt 3 P (darf 2x gesteigert werden)
Handwerk
-Felle machen 5 (darf 4x gesteigert werden) -Hütten bauen 7 (darf 2x gesteigert werden) -Kleider machen 3 (darf 4x gesteigert werden) -Schlösser knacken 3 (darf 6x gesteigert werden) -Falschspiel 2 (darf 4x gesteigert werden) -Reiten 2 (darf 2x gesteigert werden) -Jagen 5 (darf 3x gesteigert werden) -fischen 4 (darf 3x gesteigert werden)
Steigerungskosten der Fähigkeiten
Wissensfähigkeiten: 2 x 1.2 3 x 1.6 4 x 2 5 x 2.4
Kampffähigkeiten: 2 x 1.3 3 x 1.9 4 x 2.6 5 x 3 6 x3.4
Handwerkfähigkeiten: 2 x 1.2 3 x 1.7 4 x 2.2 5 x 2.5 6 x 2.8
Ausrüstungsgegenstände
Waffen Sense 1 P 50 H Morgenstern 4 P 5 St Peitsche 1 P 10 H Kurzschwert 1 P 1 St Säbel 2 P 5 St Dolch 1 p 1 St Schwert 2 P 5 St Speer 2 P 60 H Jadgspieß 4 P 3 St Kampfstab (ohne Klinge) 1 P 20 H Axt 4 P 5 St Kriegshammer 5 P 2 D Langaxt 6 P 1 D P Bogen 3 P 5 St
Schilder Holzschild 1 P 1 St
Rüstungen Lederharnisch 3 P 9 St Lederwams 1 P 1 St
Helm Tellerhelm 2 P 7 St Schaller 4 P 4 St Sturmhaube 5 P 3 St
Reittiere Warge 20 P 20 D Troll 60 P Mordortroll 100 P
Aufrüstungmöglichkeit für Warge
Alle Aufrüstungsmöglichkeiten dürfen maximal 2x wahrgenommen werden.
- Stark (de Warg wird zäher gegen Wunden und prallt mit mehr Wucht in den Feind) 3 P - Flink (der Warg bewegt sich rascher fort und bekommt eine bessere Reaktion, wird diese Option 3x mal gewählt, bewegt sich das Pferd 0,5cm pro Tag weiter) 4 P - Mutiger (der Warg scheut nicht so schnell) 7 Punkte
Aufrüstungmöglichkeit für Trolle
-Rüstung 20 P (Der Troll bekommt eine Rüstung) -Kette 10 P (DIe Kette kann als Fernkampfwaffe gebraucht werden)
Steigerungskosten der Aufrüstung der Reittiere 2 x 1.5 3 x 1,8 4 x 2 5 x 2.2
|