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Ahir ...
Der Meister
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...   Erstellt am 23.04.2006 - 18:05Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


So, das ist mal eine sehr wichtige Frage an euch. Nachdem es nun doch noch ziemlich lange dauert, bis NWN2 auf unseren Festplatten sein wird und dann muss ja noch die neue Welt gebaut werden, kann es leicht sein, dass auf der SMW mit NWN2 erst wieder Mitte November oder sogar erst im Dezember gespielt werden kann.

Daher überlege ich, bei vorhandenem Interesse, die SMW ab Mitte August wieder zu eröffnen. Gespielt würde weiterhin im Khunchommodul, es wäre aber ein Zeitsprung von mehr als zwei Jahren und außerdem mit einem besonderen Angebot:

Wer seine Chars, die er mit NWN2 spielen will, schon jetzt mit NWN1 erstellt und spielt, erwirbt sich 100 bis 1000 EPs (je nachdem wie häufig der neue Char gespielt wird), die er mit ins NWN2-Modul nimmt.

Ich würde auch eine spezielle Queste kreiieren, die mit den Ereignissen, die schon mit dem Auftauchen der Aurikaner begonnen haben, zu tun haben. Es wäre also kein sinnleeres Spielen für diese Chars, sondern eine Art Prolog, eingebettet in die Handlung.

Das wird natürlich einige Arbeit erfordern, wie immer mache ich sie gerne, aber so eine handvoll Spieler sollten es schon noch sein, die motiviert sind, mitzuspielen, sonst ist der Aufwand im Vergleich zum Output doch ein wenig zu hoch.





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Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

krUemel ...
Majestätisches Einhorn




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...   Erstellt am 23.04.2006 - 18:21Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Wäre wenn ich Zeit hätte gerne dabei





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Glimmlampe ...
Majestätisches Einhorn




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...   Erstellt am 23.04.2006 - 18:22Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


bin mir noch net ganz sicher was ich antworte. eventuell "ich bin mir noch net sicher wie ich zeit hab"
erstens könnte es sein das ich da im urlaub bin ne weile, zweitens hat mich eine rechte NWN unlust befallen. vielleicht bessert die sich wenn ich ne weile nimmer gespielt hab, aber sicher kann man net sein
und meinen char werd ich denk ich mal net spielen, da der ja schon wie in der story geschrieben net so ganz freiwillig mitreist und ne vorbereitung da net so unbedingt reinpassen würde





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Morituri Te Salutant Si vis pacem, para bellum

Und ich weiß, sie wollen mich kriegen und sie sind hinter mir her,
aber ich bin vorbereitet, ja, ich mach' es ihnen schwer.
Man muss immer auf der Hut sein, man weiß nie, was so passiert,
wenn ein durchgedrehter Haushalt gegen einen revoltiert.

krUemel ...
Majestätisches Einhorn




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...   Erstellt am 25.04.2006 - 16:17Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Naja, bei meinem würde die Vorbereitung passen.
Aber ob ich den dann auch wirklich spiele
Ich meine, das sind zwar einige EP's, aber ich spiele ja nicht der EP's wegen
Die gehen mir sonst wo vorbei sofern kein lvl verloren geht *gg*

Aber sofern Dalijna ihren Char spielt, wird Hengist auf jedenfall von mir gespielt





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Ahir ...
Der Meister
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...   Erstellt am 29.04.2006 - 10:59Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Die meisten wird es nicht verwundern, dass der neue Patch mir wieder große Lust gemacht haben, neue Gebiete und neue Questen zu bauen. Auf der anderen Seite habe ich aber keine große Lust mich mit dem Modifizieren von 2da-Files und Konflikten mit dem CEP zu beschäftigen. Daher verwende ich jenes Modul, das eigentlich das Sammelbecken für alle Skripte und Dialoge ist, die ich nach NWN2 übernehmen möchte, als Grundlage, um das Modul

NIKKALI

zu bauen. Das ist eine Südseeinseln zwischen Altoum und Token.

Ich denke, bis Mitte August sollte ein spielfertiges Modul bereit sein. Das werde ich auf jedenfall Online stellen, wieviele es dann auch immer nutzen wollen. Im Prinzip kann ich damit gleich mehrere Goblins erschlagen.

1) Meine Lust die neuen Tilesets, Kreaturen, Placeables, aber vor allem auch Skriptbefehle zu verwenden, befriedigen.

2) Das alles mit den modifizierten Skripten für NWN2, wodurch praktisch ein ausführlicher Alphatest gemacht werden. Ohne jedoch dem langweiligen theoretischen testen, sondern einfach in dem man munter spielt und ganz nebenbei Fehler aufspürt oder Verbesserungsvorschläge findet.

3) Für jene, die doch wieder Lust auf NWN1 bekommen, müssen nicht ganze 5 Monate auf die SMW verzichten. Die Pause wird dann bis zum Erscheinen von NWN2 gefüllt.

4) Wer mitspielt, bekommt wohl schon einen ganz guten Eindruck, wie es vom Spiel her im neuen Modul ablaufen wird. Eigentlich fehlt nur die grafische Pracht und natürlich eine Reihe von zusätzlichen Möglichkeiten, die NWN2 bieten wird. Aber die Grundlagen sind jetzt ganz sicher da, um eine aufregende Südseeinselatmosphäre zu erschaffen.





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Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

krUemel ...
Majestätisches Einhorn




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...   Erstellt am 26.06.2006 - 11:02Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Du hast doch gesagt gibt neues CEP, das sich mit dem Unterwasser Hak verträgt.
Wo findet man das?





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Ahir ...
Der Meister
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...   Erstellt am 26.06.2006 - 14:56Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Kann ich heute abend posten. Aber ab 1. Juli wollte ich ohnehin in einigen Threads informieren.





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Tacido
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...   Erstellt am 26.06.2006 - 22:50Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


krUemel schrieb

    Du hast doch gesagt gibt neues CEP, das sich mit dem Unterwasser Hak verträgt.
    Wo findet man das?


Ich glaube im Moment ist das noch ne beta. Lohnt sich also sicher noch ein klein wenig zu warten, denn die Datenmenge ist ziemlich gewaltig. (Doch "nur" etwa 250MB...hatte mehr in Erinnerung, aber das muss dann wohl irgendwas anderes gewesen sein *grübel*)

[Dieser Beitrag wurde am 26.06.2006 - 22:54 von Tacido aktualisiert]




Ahir ...
Der Meister
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...   Erstellt am 27.06.2006 - 16:30Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


CEP 1.52 und 1.53 sind nicht Beta. Hab sie schon installiert und läuft alles einwandfrei. Irgendwas sollte ich noch wegen einem Dreizack und noch was machen, aber ist mir im Moment nicht wirklich wichtig.





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Tacido
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...   Erstellt am 28.06.2006 - 13:35Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ich meinte auch CEP2.0 Davon gibt es bereits eine Beta, also wird wohl auch der Final Release nicht mehr lange auf sich warten lassen.

[Dieser Beitrag wurde am 28.06.2006 - 13:39 von Tacido aktualisiert]




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