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HellsKitchen Nicht-Spieler-Charakter ![]() Status: Offline Registriert seit: 21.06.2005 Beiträge: 3988 Nachricht senden |
NSC-Tribes sind Tribes, unter deren Mitgliedern keine SCs zu finden sind. Achtung: Dies ist keine vollständige Liste aller NSC-Tribes! Sektor 1 Insgesamt vielleicht 8 bis 10 Tribes im Sektor; kaum einer mit mehr als einem Dutzend Mitgliedern. ANDROMEDAS Hauptquartier: Fernsehsender Mitgliederanzahl: 13, alle mit astronomischen Namen Anführer: Hubble (m) Tribestruktur: mehr oder weniger demokratisch Tribal: silberner Wirbel auf Wange oder Stirn, der den Andromedanebel darstellen soll Lebensunterhalt: Tauschhandel; erstellen Horoskope und laden Autobatterien mit Solarenergie auf Mobilität: zu Fuß Aggressivität: verteidigen ihr HQ mit Fallen und Gewalt, sind aber nicht angriffslustig Besonderheiten: glauben an Außerirdische, nach deren Spuren sie mit ihren Teleskopen suchen; einige kriegerische Tribes verlassen sich vollkommen auf die Horoskope der Andromedas GOBLINS Hauptquartier: Wohnhaus nahe der Stadtgrenze Mitgliederanzahl: 8 Anführer: Name unbekannt (m) Tribestruktur: hierarchisch Tribal: grünes Halstuch Lebensunterhalt: Raub; überfallen Reisende im Grenzbezirk und im Umland Mobilität: zu Fuß Aggressivität: in der Gruppe gegen vermeintlich Schwächere sehr aggressiv, sonst feige Besonderheiten: keine PIETIES Hauptquartier: Gemeindehaus Mitgliederanzahl: 10 Anführer: Mary (w) Tribestruktur: ziemlich demokratisch Tribal: Kreuzanhänger Lebensunterhalt: Selbstversorger; Anbau von Gemüse und Ziegenzucht Mobilität: zu Fuß Aggressivität: friedlich Besonderheiten: nächstenlieb und überaus hilfsbereit; nehmen Hilfesuchende auch bei sich auf; besitzen eine Grundwasserpumpe im Garten Sektor 2 Nur ein Tribe und seine Sklaven im gesamten Sektor. PRISONERS Hauptquartier: Gericht Mitgliederanzahl: 40 Anführer: Name und Geschlecht unbekannt Tribestruktur: streng hierarchisch Tribal: Erkennungszeichen Lebensunterhalt: Selbstversorger; Obst- und Gemüseanbau sowie Kleintierzucht Mobilität: Rollerblades Aggressivität: sehr brutal und strikt bei Eindringlingen Besonderheiten: einziger Tribe im Sektor, den sie möglichst gut abgeriegelt haben; haben Sklaven für Garten- und Hausarbeit sowie die Straßenreinigung Sektor 3 Zwei größere und etwa zehn kleine Tribes mit meist nur einer Handvoll Mitgliedern. ALLOTS Hauptquartier: Kleingartenanlage Mitgliederanzahl: 23 Anführer: Francis (w) Tribestruktur: matriarchalischer Rat Tribal: gelb-braun karierte Schürzen Lebensunterhalt: Selbstversorger; Obst- und Gemüseanbau; Tierzucht Mobilität: zu Fuß Aggressivität: nur verteidigend, falls sie angegriffen werden; abweisend zu Fremden Besonderheiten: ständiger Kleinkrieg mit den Underdogs; Naturbrunnen als Wasserquellen UNDERDOGS Hauptquartier: U-Bahn-Depot Mitgliederanzahl: 20 Anführer: Wolf (m) Tribestruktur: anarchisch Tribal: Hunde(-geruch) Lebensunterhalt: Raub; Überfall auf alles, was sich im Sektor bewegt und auch in anderen Sektoren Mobilität: zu Fuß Aggressivität: nur bei Beutezügen oder Revierkämpfen aggressiv Besonderheiten: bezeichnen sich als Rudel, etwa doppelt so viele Hunde wie Menschen; häufig Raubzüge durch die Tunnel in andere Sektoren; nehmen nur kurzfristig Gefangene, die sie wieder laufen lassen, wenn sie getan haben, was sie tun sollten Sektor 4 Etwa ein Dutzend Tribes, meist aber kleine mit hächstens zehn Mitgliedern. LIONHEARTS Hauptquartier: Städtische Bibliothek Mitgliederanzahl: 7 Anführer: Annie (w) Tribestruktur: relativ demokratisch Tribal: braungelbes Tribal im Gesicht, wenn sie ihr HQ verlassen Lebensunterhalt: unbekannt (Selbstversorger/Tauschhandel?) Mobilität: zu Fuß Aggressivität: friedlich, pazifistisch; nur Verteidigung Besonderheiten: leben sehr zurückgezogen; haben Bücher, Bilder und Kunstwerke bei sich gebunkert, die sie zu schützen versuchen Sektor 5 Neben den Fists (SC-Tribe) etwa acht bist zehn kleinere bis mittelgroße Tribes, die Abgaben an die Fists leisten. Sektor 6 Kaum Tribes; insgesamt vielleicht ein halbes Dutzend Tribes, von denen keiner die 'Macht' im Sektor hat. LUNATICS Hauptquartier: Feuerwache Mitgliederanzahl: 8 Anführer: Cleo (w) Tribestruktur: cleo-istisch Tribal: keins Lebensunterhalt: Selbstversorger (Hühner); Geschenke mitleidiger Bekannter Mobilität: zu Fuß Aggressivität: friedlich Besonderheiten: grundlegend friedlich gewillt, treiben andere aber mit ihrer Art in den Wahnsinn, da sie Harmonie predigen und ein Grundgesetz planen GOPHERS Hauptquartier: Bahnhofsgelände Mitgliederanzahl: 5 Anführer: kein Anführer Tribestruktur: anarchisch Tribal: keins Lebensunterhalt: Diebstahl Mobilität: zu Fuß Aggressivität: friedliebend durch Schwäche und Feigheit Besonderheiten: keine Sektor 7 Viele Tribes, die meisten jedoch eher klein mit unter zehn Mitgliedern. FUZZIES Hauptquartier: Tomate 3 Mitgliederanzahl: 6 Anführer: unbekannt Tribestruktur: hierarchisch-anarchisch Tribal: bestimmter Schlüsselanhänger am Gürtel Lebensunterhalt: Handwerk und Tauschhandel; Reparaturen und Handel mit Kurzwaren und Styropor Mobilität: zu Fuß Aggressivität: friedlich Besonderheiten: ehemaliger Barrikadentribe; Mitglieder der Miliz FEATHERS Hauptquartier: Wohnhaus Mitgliederanzahl: 7 Anführer: Barry (m) Tribestruktur: recht demokratisch Tribal: Federn im Haar Lebensunterhalt: Tauschhandel und Selbstversorger; Verkauf von Decken, Kissen usw. sowie Garten und Kleintierhaltung (Gänse und Hühner) Mobilität: zu Fuß/Skateboards Aggressivität: friedlich, aber wehrhaft Besonderheiten: ehemaliger Barrikadentribe; Mitglieder der Miliz CHEERS Hauptquartier: Erotikladen nähe Stadtrand Mitgliederanzahl: 9 Anführer: Ethan (m) Tribestruktur: hierarchisch Tribal: zwei bunte Punkte auf der Wange Lebensunterhalt: Tauschhandel; Herstellung und Vertrieb von Alkohol; gelegentlicher Verkauf alter Warenbestände Mobilität: zu Fuß/Inliner Aggressivität: eher friedlich, aber wehrhaft Besonderheiten: Lieferanten der Fists; ehemalige Bewohner der Bowlingbahn und damit Gegner der Gambler; keine Mitglieder der Miliz NOODLES Hauptquartier: Pizzeria Mitgliederanzahl: 6 Anführer: kein Anführer Tribestruktur: demokratisch Tribal: rot-weiß karierte Halstücher Lebensunterhalt: Selbstversorger, gelegentlich Raub; Gemüseanbau und Kaninchenzucht Mobilität: zu Fuß Aggressivität: aggressiv verteidigend, aber keine große Kampfkraft Besonderheiten: ehemaliger Barrikaden-Tribe; Mitglieder der Miliz DEVILS Hauptquartier: Stundenhotel Mitgliederanzahl: 11 Anführer: Cypher (m) Tribestruktur: diktatorisch Tribal: Jeansweste mit großem Rückenaufnäher einer Teufelsfratze Lebensunterhalt: Erpressung, Raub, Dienstleistung; nutzen ihre Arbeit in der Miliz für eigene Zwecke; gelegentliche 'Partys', bei denen sie einige Gäste ausnehmen oder später erpressen Mobilität: zu Fuß Aggressivität: protzig-aggressiv; skrupellos Besonderheiten: ehemaliger Barrikaden-Tribe; Mitglied der Miliz (nicht Gambler-freundlich) Sektor 8 Neben den Dragonflies nur wenige, sehr kleines Tribes außerhalb des Stadtparks. DRAGONFLIES Hauptquartier: Stadtpark Mitgliederanzahl: 21 Anführer: Esme (w) Tribestruktur: hierarchisch Tribal: keins Lebensunterhalt: Selbstversorger; Anbau (Gemüse, Obst, Beeren) und Jagd (Enten/Fische) im Park Mobilität: zu Fuß Aggressivität: verteidigen ihren Park gegen jedweden Eindringling mit großer Härte; Meister im Guerillakampf Besonderheiten: esoterisch angehaucht; lehnen Sklaverei und Unterdrückung strikt ab; gewisse hömöopathische Medizin vorhanden ANTS Hauptquartier: Gärtnerei Mitgliederanzahl: 4 Anführer: Wheazle (m) Tribestruktur: familiär-anarchisch Tribal: Anhänger an Lederband Lebensunterhalt: Diebstahl; verwegenes Eindringen in den Park Mobilität: zu Fuß; Fahrräder Aggressivität: gehen jedem offenen Kampf aus dem Weg und suchen ihr Heil in der Flucht Besonderheiten: Durchschnittsalter ist 12; die Dragonflies dulden den 'Diebstahl' aufgrund der geringen Mengen an Diebesgut Sektor 9 Wegen des Gestanks und früherer Epidemien im Sektor ist kein Tribe dort bekannt. Sektor 10 Etwa ein Dutzend Tribes unterschiedlicher Größe, doch kein wirklich dominanter Tribe. PUNKS Hauptquartier: Friseursalon Mitgliederanzahl: 14 Anführer: Edge (m) Tribestruktur: hierarchisch Tribal: hochgestylte Haare Lebensunterhalt: Raub; Überfälle auf andere Tribes Mobilität: zu Fuß Aggressivität: aggressiv aus Spaß und zum Lebensunterhalt; nehmen nie Gefangene Besonderheiten: lieben die Provokation; Wasserbrunnen im Hinterhof FROGS Hauptquartier: Schwimmbad Mitgliederanzahl: 30 Anführer: Name und Geschlecht unbekannt Tribestruktur: 5er-Rat Tribal: grünes Augen-Make-up Lebensunterhalt: Tauschhandel; organisieren auf ihrem Gelände unregelmäßig einen Schwarzmarkt; handeln selbst mit Wasser Mobilität: zu Fuß Aggressivität: eher friedlich; nur verteidigend Besonderheiten: relativ hoher Anteil von jüngeren Mitglieder; dennoch straff organisiert Grenzland/wandernd Etwa ein Dutzend Tribes, von denen wenige feste Wohnsitze im Grenzland selbst haben. TIMBERMEN Hauptquartier: keins; schlafen in leer stehenden Wohnhäusern am Stadtrand Mitgliederanzahl: 6 Anführer: Brittany (w) Tribestruktur: familiär-demokratisch Tribal: Axt im Gürtel Lebensunterhalt: Tauschhandel; fällen und verkaufen Brennholz Mobilität: zu Fuß Aggressivität: reine Verteidiger; darin aber sehr gut dank der scharfen Äxte Besonderheiten: außer der eher zierlichen Brittany sind nur große, breite und starke Jungs im Tribe BRIDGE TROLLS Hauptquartier: Eisenbahnbrücke im Grenzbezirk Mitgliederanzahl: 9 Anführer: kein Anführer Tribestruktur: anarchisch Tribal: Monstergummimasken Lebensunterhalt: Raub; überfallen Reisende nach und von Hell's Kitchen und verlangen Wegzoll Mobilität: zu Fuß Aggressivität: recht brutal, wenn die Einschüchterung versagt Besonderheiten: keine | |||
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| Terminplan | |||||||
| Montag (xxx) | Dienstag (251) | Mittwoch (252) | Donnerstag (253) | Freitag (254) | Samstag (255) | Sonntag (256) | |
| Geburtstage | Maja | ||||||
| feste Termine | Dusk offen ab 16h |
Duschen 11-14 Uhr 15h Theater |
Dusk offen ab 16h Shenlong: Schule Sektor 1: Markttag |
Dusk offen ab 16h |
Dusk offen ab 16h Wasserlieferung großes Fisttreffen |
Sektor 1: Markttag | Dusk offen ab 16h Wasserlieferung |
| Verabredungen | Poker/Jack/Tom Daniel/Technos Paris/Daniel Sway/Vito Twilight-Eröffnung Lucky/Onion |
Zeithopser | Zeithopser | Moz/Kaia Jack/Tom/Bane Entschuldigung der Gambler |
letzter Spieltag | ||