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angryFlo 
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...   Erstellt am 24.12.2004 - 23:46Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


Dez. 23., 2004 Wettbewerbabstimmung "Website" geschlossen: Wir haben einen Sieger!
Es ist fast zwei Monate her gewesen, da wir unseren Websitedesignwettbewerb begannen, und ich weiß, daß einige von Euch begeistert das Resultat erwartet haben. Da unser Team nicht durchaus entscheiden konnte, wer Sieger sein sollte, lassen wir euch, unsere lieben Benutzer,ein Wörtchen mitreden in dieser Epischen Abnstimmungsgeschichte! Und schließlich, sind wir glücklich informieren zu könnenh, daß nach ungefähr 1400 Stimmen wir endlich einen eindeutigen Gewinner haben! Und es ist... "draven" , mit einem starken Vorsprung von 55% aller Stimmen! Glückwünsche, draven!

So was jetzt? Wir werden die Ausgabe des prize(s) für die Gewinneneintragung in den nächsten Tagen vereinbaren und anfangen, das neue Design ein zu arbeiten. Wir werden außerdem einige weitere Punkte angehen(wie einige Leute vorgeschlagen hatten, das Logo von jeanm´s submisson; und wir haben noch einige andere Ideen). Dies kann einige Zeit dauern, teilweise, weil momentan Feiertage sind für viele von uns. Tut mir leid, aber leider müsst ihr euch noch ein wenig gedulden.

Gut Ding braucht Weile





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Dummköpfe ! Manchmal fragt man sich ob sich die Rettungsversuche überhaupt lohnen.Lohnt es sich die Menschen zu retten ? So wie ich die Sache sehe ist die Intelligenz bereits ausgerottet ! Und es leben nur noch die IDIOTEN !!! ------- Anti-Zombie von die Ärzte-------

angryFlo 
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...   Erstellt am 25.12.2004 - 00:03Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


Dez. 24., 2004 Ho! Ho! Ho! Frohe Weihnachten und ein glückliches neues ScummVM 0.7.0!

Wir sind stolz, die Freigabe von ScummVM 0,7,0 zu verkünden, rechtzeig zum Weihnachtsabend!

Dieses Release macht keine großen Sprünge nach vorne, wie einige andere Releases, aber diese Version hat trotzdem einige merklicher Verbesserungen :

- einleitende Unterstützung für 26 Unterhaltungstitel
- Unterstützung für FLAC(lossless) kodierte Audio Dateien
- gebürtige Unterstützung für Macintoshversionen einiger SCUMM GAMES -- das bedeutet, daß das ' rescumm' Werkzeug jetzt meistens überholt ist und Sie jene Spiele direkt von der CD spielen können
- ruckelfreies horizontales Blättern für "the Dig", "full Throttle" und Das COMI (entspricht der original Engine)
- Unterstützung für komprimierte Sprache und Musik in Broken Sword 1 und 2
- Und wie üblich, wurden viele ,viele Bugs repariert.

Ein Link zu den Releasenotes und eine Detailiertere Liste aller Änderungen kann auf der Downloadseite nachgelesen werden:http://www.scummvm.org/downloads.php, zusammen mit den Download Links.
Die Aktualisierung zu dieser neuesten und besten Version wird stark allen unseren Benutzern empfohlen.





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angryFlo 
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...   Erstellt am 09.02.2006 - 21:07Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


( SORRY FÜR DIE LANGE PAUSE JHETZT GEHTS WEITER )

9. Jan. 2006: Einfacher Support für The Legend of Kyrandia

ScummVM CVS hat nun Einfache Unterstützung für The Legend of Kyrandia von Westwood Studios
Das Spiel ist vollständig eingearbeitet, aber es gibt noch Probleme mit der Musik, Soundeffekten und dem Menü System (momentan).
Schaut bitte unter der Sekton 3.8 in der README für mehr Informationen und in der Downloadsektion für die nötigen Daten Dateien.
Alle Bugs sollten über unseren Bugtracker aufgegeben werden. Seht bitte unter der Sektion 4.10 in der FAQ für die Anleitung nach.





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...   Erstellt am 09.02.2006 - 21:15Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


31. Jan., 2006: ScummVM 0.8.1 "Codename: missing" veröffentlicht

Rejoice, ScummVM 0.8.1 "Codename: missing" wurde gerade veröffentlicht. Man kann nun die letzten Genüsse von ScummVm genießen. Der eigentliche Grund für das Release ist, mehrere Bugs zu fixen, welche sich in Release 0.8.0 reingemogelt hatten, unter anderem:


Ein um einiges bessere Unterstüzgun für Humongous Entertainment Spiele

Unterstüzung für die Deutsche Maniac Mansion NES Version (Vielen Dank an Joachim Eberhard für die Bereitstellung der Spielecartridge)

Reparierter Overflow, wenn man das Roboter Kontrollbord in the dig benutzt.

Der verschwindende Cursor wurde repariert, während der Levelpasswort Eingabe in Gobliiins

Es wurde eine bessere MD5 baiserende Erkennung für Simon the Sorcerer eingebaut.

Erste NICHT Beta Version für die PS2

Für eine Komplette Liste alles Änderugnen bitte die Release Notes lesen.

Viel spaß !





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...   Erstellt am 09.02.2006 - 21:17Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


8. Feb., 2006: ScummVM 0.8.2 "Broken Broken Sword 2" veröffentlicht.

Wegen eines Bugs in Verson 0.8.1 welcher Broken Sword unspielbar machte, wurde diese Version veröffentlicht. Außerdem wurde diese Gelgenheit genutzt um den WINCE Port und der MCOS X Port zu reparieren.





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