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IrasCignavojo ...
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...   Erstellt am 26.05.2007 - 09:59Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Miloth hat begonnen und je besser wir von Anfang an da stehen, desto besser für uns alle.

Die Allianz MYRA ist wieder gegründet... ich bitte um rasche Eintritte.





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ChaireddinsGeist 
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...   Erstellt am 31.05.2007 - 14:50Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Mühsam ernährt sich der Siebenläufer. Es geht nur langsam voran. Wie war das noch, ich brauche zwischen 60-100 Kundschafter um ein freies Dorf zu erobern, gell?

Ach ja, und wie komme ich an das Passwort für den inneren Zirkel?

[Dieser Beitrag wurde am 31.05.2007 - 14:51 von ChaireddinsGeist aktualisiert]




IrasCignavojo ...
WeltChronist und
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...   Erstellt am 31.05.2007 - 14:55Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Das Passwort für den inneren Bereich hast du eben per Taube bekommen, so wie alle.

Und du solltest 102 Kundschafter mindestens haben, da es immer 100 Stadtwachen sind, die genauso stark sind wie deine Kundschafter.

Die Yerba haben eine gute Anleitung für den Aufbau vom Anfang an geschrieben: Du findest sie in KuM auf dem Allianzbrett und hier im Internen Bereich. Also welche Bauwerke du in welcher Reihenfolge bauen solltest (Bevölkerung kannst du erstmal vernachlässigen)





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ChaireddinsGeist 
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...   Erstellt am 31.05.2007 - 16:35Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


IrasCignavojo schrieb

    Das Passwort für den inneren Bereich hast du eben per Taube bekommen, so wie alle.

    Und du solltest 102 Kundschafter mindestens haben, da es immer 100 Stadtwachen sind, die genauso stark sind wie deine Kundschafter.

    Die Yerba haben eine gute Anleitung für den Aufbau vom Anfang an geschrieben: Du findest sie in KuM auf dem Allianzbrett und hier im Internen Bereich. Also welche Bauwerke du in welcher Reihenfolge bauen solltest (Bevölkerung kannst du erstmal vernachlässigen)

Ahhh... danke. Müßig zu sagen, das ich natürlich verstärkt die Bevölkerung ...




IrasCignavojo ...
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...   Erstellt am 02.06.2007 - 22:57Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


ChaireddinsGeist schrieb

    Ahhh... danke. Müßig zu sagen, das ich natürlich verstärkt die Bevölkerung ...


Naja, abgesehen vom Handelspfad der ungleich wichtiger ist soll ich von Shelaya ausrichten, dass sie Bevölkerung bauen gar nicht schlecht findet: Das bringt deutlich mehr Mithril als in der letzten Version, sagt sie (und warum sie das nicht selnst schreibt will mir nicht ganz einleuchten).





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shelaya ...
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...   Erstellt am 02.06.2007 - 23:10Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Natürlich kann ich sowas auch selbst schreiben... ich war nur der Meinung, du schaust hier öfter vorbei als ich

Bevölkerung- und Rathaus-Ausbau kommt bei mir im Moment gleich hinter den Handelsstraßen und der Kaserne.
Rathäuser, damit die Stadtwache hoch geht. Wenn ich bisher auch nur wnig wirkliche Einheiten habe, so kann meine Stadtwache wenigstens schon ein bisschen was abhalten.

Gruß Shelaya
Sprecherin des Stillen Volks





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Merhan 
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...   Erstellt am 03.06.2007 - 02:02Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hallo Shelaya,

danke für den Tipp mit dem geänderten Mithrileinkommen. Ich verfolge mal, wie sich das auswirkt.
Bevölkerung ist auch als Basis für das Militär unverzichtbar, ich habe doch zuletzt meine Städte ziemlich leergerüstet und kann trotz vorhandenem Mithril keine Krieger mehr bauen, da es an Volk fehlt.




ChaireddinsGeist 
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...   Erstellt am 03.06.2007 - 10:39Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Rathäuser? Was für Rathäuser? Wie heißen die auf elbisch (im Spiel)? Ich kann mich nicht erinnern, Rathäuser gesehen zu haben...




IrasCignavojo ...
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ChaireddinsGeist schrieb

    Rathäuser? Was für Rathäuser? Wie heißen die auf elbisch (im Spiel)? Ich kann mich nicht erinnern, Rathäuser gesehen zu haben...


Bei unsereinem heisst das "Halle der Elben"





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Neue Regeln für Miloth: Rollenspieltexte sind Pflicht

Im KuM-Forum steht ein neuer Text zu den neuen Regeln auf Miloth:

- Posts im Allytalk haben in RP-Schreibweise verfasst zu sein, angepasst an den Hintergrund eurer Rasse, die ihr spielt, alle anderen Beitraege werden kommentarlos geloescht. Wer keine Ahnung davon hat, kann andere um Rat fragen wie man so was auf die Beine stellt, er kann sich das ganze bei seinen Vorredner abschauen, oder einfach mir oder Malo ne PN schreiben, dann geben wir gerne Hilfestellung. Beim ersten Verstoss gegen diese Neuerung wird der Post geloescht und der Verfasser per PN darauf hingewiesen seine Schreibweise zu aendern, wer zum 2. Mal dagegen verstoesst wird fuer 1 Monat verwarnt.
- Posts im Politikbereich haben ebenfalls im RP-Stil verfasst zu werden, auch hier angepasst an den Hintergrund und die Anforderungen eurer Rasse. Nachlesen, welchen Hintergrund welche Rasse hat, kann man uebrigens auch im Rassenbereich des Forums. Beim ersten Verstoss gegen diese Neuerung wird der Post geloescht und der Verfasser per PN darauf hingewiesen seine Schreibweise zu aendern, wer zum 2. Mal dagegen verstoesst wird fuer 1 Monat verwarnt.
- Kriegserklaerungen haben folglich auch in RP-Schreibweise verfasst zu sein mit einer Begruendung fuer den Krieg, Die Gruende lassen sich aus dem Ehrenkodex und dem Verhalten der Rassen ableiten, ihr muesst euch nur mal mit der Rasse selbst und weniger mit dem Off-Einheiten beschaeftigen. Ebenso muesst ihr mal ein wenig mehr Zeit in eine Kriegserklaerung stecken und weniger in die Planung um wie viel Uhr man nachts am besten angreift, damit die Gegner auch wirklich nicht online sind. Beim ersten Verstoss wird die KE geloescht und der Krieg fuer nichtig erklaert. Beim 2. Verstoss werden die Leader im Forum fuer 1 Monat verwarnt und ingame fuer 7 Tage gesperrt.

Rollenspiel-Schreibweise und Spamvermeidung





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