Anatura - Der Kontinent der Wildpferde
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WhiteArwerKing ...



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...   Erstellt am 14.10.2007 - 11:19Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


o° Die Insel des Guten °o


Die Elemente:

~ Wasser ~ = Die Kunst mit Wasser umzugehen (Charakter des Wasser : sanft,schüchtern,zurückhaltent...)
*Feuer* = Die Kunst mit Feuer umzugehen (Charakte des Feuer: wild,unberechenbar,aggresiv,launisch...)
+Luft+ = Die Kunst mit Luft umzugehen (Charakter : intelligent , energievoll, faire ...)
xX Erde Xx (Charakter: stark,ehrgeizig,machtvoll ...)
oO Holz Oo = Die Kunst mit Pflanzen umzugehen (Charakter: weiblich,zickig,wunderschön,verlockend ...)

Der Charakter eures Pferdes sollte mit dem ELement ähnlich sein !



Erlaubte Playpferde:


Peggasus (erlaubte Elemente: Luft)
Peggasuseinhorn (erlaubt : Luft und noch eine Einhorneigenschaft !)
weiße Einhörner (erlaubte Elemente: Wasser oder Holz)
Schwarzes Einhorn (erlaubte Elemente: Feuer oder Erde)
Pferd (Eins der 6 Elemente erlaubt )




WhiteArwerKing ...



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...   Erstellt am 14.10.2007 - 16:27Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Zauberkräfte


(AM Anfang nur 3 leichte !!! Später kannst mehrere lernen wenn du Arwer fragst oder ein andersmächtiges Pferd)


./-/. Leichte Magie ./-/.


Tiersprache =Vermöglicht mit Tieren zu sprechen
Adlerblick =Vermöglicht einen Blick der in die Fehrne blicken kann bzw auch scharf und etc. einstellen kann
Beamen =Vermöglicht sich verschwinden so lassen und wo anders aufzutauchen.
Sachen Beamen =Hier kannst du KLEINE Sachen herholen zu dir oder wegbeamen und wo anders absetzten
Unsichtbar =Hier kannst du dich unsichtbar machen
Strahlung = Verrusacht Kopfweh und Übelkeit bei einem anderen Pferd
Paraliesier = paraliesiert ein anderes Pferd
Gift = Vergiftet ein Pferd LEICHT Nicht tödlich ... Bei starken Pferden unwirksam
Schreckgrimase =Eine Grimase die ein Pferd erschreckt
Blinsel der Verführung =Verführt ein Pferd ein bisschen




WhiteArwerKing ...



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...   Erstellt am 14.10.2007 - 16:47Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


././ Mittlere Kräfte ././.

Verletzungszauber =Je geübter das Pferd so größer die Wunde
Hypnosezauber =Guck einem Pferd in die Augen und sprich etwas ,so kannst du über ein anderes Pferd ver





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Mystery Dakel + Magic Goriel + Anatura Admin 0 jana94
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