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MinervaMcGonagall 
Hauslehererin Gryffindors
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Registriert seit: 05.07.2006
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...   Erstellt am 07.07.2006 - 23:21Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Bei Dervish und Banges kann man nicht nur magische Gerätschaften und Werkzeuge kaufen, der Laden in Hogsmeade repariert auch zum Beispiel defekte Spickoskope. Er befindet sich direkt an der Hauptstraße am Ende des Dorfes.

Spickoskop
Das Spickoskop ist ein gläserner Kreisel, der sich auf seiner Spitze stehend selbst im Gleichgewicht hält. Sobald jemand dem man nicht trauen kann in die Nähe kommt schlägt dieser Antiobskurant grell pfeifend Alarm, wobei er aufleuchtend um seine eigene Achse rotiert. Größere Spickoskope können Betrüger im Umkreis von einer Meile aufspüren. Aber selbst kleine Tachenspickoskope funktionieren eigentlich zuverlässig.
Kosten: große: 10.000 Taler; kleine: 5.000 Taler
Komplexität: große ---; kleine: 7

Erinnermich

Das Erinnermich ist eine murmelgroße Glaskugel, die scheinbar mit weißem Rauch gefüllt ist. Wenn man die Hand fest um die Kugel schließt, so signalisiert sie einem durch Rotfärbung, dass man etwas vergessen hat. Leider erfährt der Vergessliche von der Kugel nicht, an was er hätte denken sollen. Erinnermichs sind während der ZAG-Prüfungen natürlich nicht erlaubt.
Kosten: 400 Taler
Komplexität: 4

Lunaskop
Besitzer eines Lunaskops brauchen sich nicht mehr mit komplizierten Mondtabellen bei der Berechnung des Mondes herumzuärgern. Gerade für astronomische Beobachtungen oder astrologische Deutungen ist das sehr hilfreich. Auch viele Zaubertrankpflanzen müssen während eines bestimmten Mondstandes geerntet werden.
Kosten: 400 Taler
Komplexität: 4

Magische Umhängetasche
Sieht aus wie eine gewöhliche Umhängetasche, ist es aber nicht. Es passen viel mehr Sachen rein, als eigentlich reinpassen könnten. Es ist ein umbedingtes Muss für Zauberer/Hexen die immer sehr viele Bücher mitschleppen und auch für andere ist es sehrpraktisch. Es gibt zwei Ausführungen, die kleine und die große.
Kosten: große: 2.000 Taler; kleine: 1.000 Taler
Komplexität: große: ---; kleine: 5

Kupferkessel
Kessel sind Hilfsmittel für das Brauen von Zaubertränken.
Kosten: klein: 250 Taler; mittel: 500 Taler; groß: 1000 Taler
Komplexität: klein: 6; mittel: 8; groß ---

Zinnkessel
Kessel sind Hilfsmittel für das Brauen von Zaubertränken.
Kosten: klein: 400 Taler; mittel: 800 Taler; groß: 1200 Taler
Komplexität: klein: 6; mittel: 8; groß ---

Silberkessel
Kessel sind Hilfsmittel für das Brauen von Zaubertränken.
Kosten: klein: 650 Taler; mittel: 1300 Taler; groß: 2000 Taler
Komplexität: klein: 6; mittel: 8; groß ---

Rührstab
Ein Stab zum Kessel rühren.
Kosten: 40 Taler
Komplexität: 3

magisches Auge
Dieses Auge ist in der Lage durch Gegenstände zu blicken. Man bekommt jedoch mit so einem Auge viele böse Blicke, jedoch schüchtert es auch Leute ein.
Kosten: 5000 Taler
Komplexität: 8

Zirkel
braucht keine Erklärung
Kosten: 40 Taler
Komplexität: 3

Runensteine
Es heißt (mit dem deuten von Runen), wenn man sich damit auskennt kann man sogar die Zukunft vorraussagen.
Kosten: 50 Taler
Komplexiät: 3

Lineal
braucht keine Erklärung
Kosten: 40 Taler
Komplexität: 3

Teleskop
Damit kann man die Sterne beobachten. Wichtig zum Sternen deuten.
Kosten: 100 Taler
Komplexität: 6

Sternenkarte
braucht keine Erklärung
Kosten: 40 Taler
Komplexität: 3

Handschuhe
braucht keine Erklärung
Kosten: 20 Taler
Komplexität: 3

kleine Schaufel
braucht keine Erklärung
Kosten: 70 Taler
Komplexität: 4

Schürze
braucht keine Erklärung
Kosten: 60 Taler
Komplexität: 4

Schutzbrille
braucht keine Erklärung
Kosten: 40 Taler
Komplexität: 3

Dolch
braucht keine Erklärung
Kosten: 90 Taler
Komplexität: 4

Gegenstand reparieren
Man kann sich seine kaputten gegenstände reparieren lassen.
Kosten: 10% des Preises, bei Gegenstände die keinen Preis dabei haben, wird ein Mod/ Admin den Preis sagen

[Dieser Beitrag wurde am 10.07.2006 - 21:17 von MinervaMcGonagall aktualisiert]





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