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TheRaffy ...
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...   Erstellt am 10.01.2007 - 19:55Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hallo,
beim zerschießen eines großesen Solarzellensegels ist mir aufgefallen, dass die Objektgraphik beim Explodieren nicht gespiegelt ausgegeben wird.
Da hat wohl jemand irgendwo etwas vergessen.





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...   Erstellt am 10.01.2007 - 21:04Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


ich bin nicht schuld.





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klausvdl ...
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...   Erstellt am 11.01.2007 - 10:30Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Das Problem reicht etwas weiter, als man auf den ersten Blick meint...

Ok, ich werde den Explosionen noch den Spiegel-Status des explodierenden Schiffes mitgeben, das dürfte nicht weiter schwierig werden.

Aber der Kollisionsbaum der Schiffe wird nicht gespiegelt. Das bedeutet: wenn das Objekt in Trümmer zerfällt, ist die Spiegelung nicht länger wirksam. Und solange das Objekt noch nicht vernichtet ist, arbeitet ja auch die Kollisionsprüfung mit dem (ungespiegelten) Kollisionsbaum.

Also: man sollte wirklich nur solche Objekte (Stationsteile) spiegeln, die vollkommen symmetrisch sind, und zwar in der Horizontalen. Das einzige, was sich dann durch das Spiegeln ändert, ist die Beleuchtung und die dürfte beim Zerfall in Trümmer nicht weiter auffallen.

Niklaas, das große Solar-Paneel sollte in diesem Sinne noch um 90 Grad auf der Terra-Bildseite gedreht werden, damit es genauso ausgerichtet ist, wie das kleine.




TheRaffy ...
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...   Erstellt am 11.01.2007 - 17:23Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ok, Es ist mir ja auch erst bei dem Solarpannel aufgefallen. Raumschiffe wie Der Dreizack können zwar gespiegelt werden, macht aber wenig sinn. Da die Waffenslotts bekanntlich auch nicht mit gespiegelt werden. Dann sollte man noch inder Hilfe-Datei "Einbinden von Objekten" erweitern. Klaus Kannst du das fix übernehmen?

- Waffenslots werden nicht gespiegelt
- Ausrichten des Objektes mit Flugrichtung nach Oben. Oder in anderen Worten symetrische Objekte sind mit ihrer Spiegelachse in die Horizontalevertikale zu zustellen. (Die Spiegel- Achse verläuft von Oben nach Unten)

Ich werd im Gegenzug die Editoranleitung entsprechend erweitern.





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klausvdl ...
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...   Erstellt am 12.01.2007 - 10:58Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ja, ist ok.




TheRaffy ...
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...   Erstellt am 12.01.2007 - 16:11Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hab mein teil erledigt. Wird alles mit dem Piraten mod dir zugeschickt.





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klausvdl ...
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...   Erstellt am 29.01.2007 - 16:00Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Explosionen werden jetzt auch korrekt gespiegelt. Ist im letzten Update aber noch nicht drin.




TheRaffy ...
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...   Erstellt am 30.01.2007 - 19:18Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen






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...   Erstellt am 30.01.2007 - 19:20Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


okey. Das wär dann doch zu wenig Text gewesen. hehehe..


Heißt das, Dass ich z.b Sollarpannel nicht drehen muss?





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...   Erstellt am 14.02.2007 - 12:23Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


geprüft. Fällt durch die neue Explosionen kaum noch auf. Solarpannel muss graphisch noch gedreht werden.





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