TJerom  Admin und Moderator
    

Status: Offline Registriert seit: 04.12.2005 Beiträge: 1358 Nachricht senden | Erstellt am 04.04.2007 - 22:41 | |
Mir schwebt seit langem vor, mal eigene Regelwerke zum WW1 und Kolonialzeit sowie Ritterepoche zu entwerfen, da ich diese Epochen sehr gerne auch tabletoptechnisch spielen möchte. Napoleonisch wäre auch noch so eine Sache... ein Regelwerk, welches nicht so umfangreich und kompliziert zu handhaben ist....
Signatur Shop: www.cw-toys.de (Toys & More by Winterkamp) Tabletops Ancient + Napoleonics / aktuelles Tabletop-Projekt in 1/72: Kadesh / Albuera+Talavera / Borodino |
wiking 

Status: Offline Registriert seit: 10.03.2007 Beiträge: 365 Nachricht senden | Erstellt am 05.04.2007 - 02:11 | |
Für das ausarbeiten von Regelwerken bin ich jederzeit zu haben! ^^
Vor allem für die Napoleonik. Wie Du schon angemerkt hast sind bestehende Regelwerke zumeist recht komplex und mehr als umfangreich. Dieser Punkt hat mich schon immer gewundert.
Warum sind Regeln, die die Napoleonik als Background haben so immens umfangreich? Im Bereich WK2, in dem eine riesige Anzahl an verschiedenen Waffen, Fahrzeugen usw. berücksichtigt werden muss, ist eine solch riesige Anhäufung von Regelmechanismen durchaus verständlich, im Bereich der Napoleonik jedoch..?
Mir würde ein recht simpler Mechanismus vorschweben.Mit schwerpunkten auf:
Truppen: (Infanterie, Kavallerie und Artillerie) mit unterscheidung Miliz, Reguläre Truppe und Elite
Bewegung: nur 4 aktionen: Bewegen-angriff, Angriff-bewegung, Gezielter angriff (ohne Bewegung) oder Sturm (doppelte Bewegung ohne Angriff oder bspw. Formationsschwenk)
Gelände: leicht (doppelte reichweite), normal (einfache reichweite) und schwer (halbe Reichweite
Kampf: Mann gegen Mann, Kavallerie gegen Mann, Kavallerie gegen Kavallerie, Artilerie allgemein
Ansonnsten die üblichen mechanismen wie Moral, Boni und Mali aufgrund von Formationen, Bewegungen und/oder Gelände,
Eventuell kann man ja so eine Art "universelles" System ausarbeiten, welches halt auch auf Mittelalter etc anwendbar is. (Logischerweise müssen dann Fernkampfregeln unterschieden werden zwischen Bögen und Gewehren ^^)
Wäre wie gesagt, für sowas zu haben...
Greetz Florian
Signatur Si vis Pacem Parabellum! -"wenn du Frieden willst, bereite Dich auf den Krieg vor!"
IN ARBEIT: (Für Tom)
Fine Scale Factory: Shermann HVSS
Fine Scale Factory: Shermann mit Winterketten
Pegasus: : L.I.G mit Besatzung
Salamanders Spaßdosen ^^ |
Larsson 

Status: Offline Registriert seit: 22.07.2006 Beiträge: 137 Nachricht senden | Erstellt am 07.04.2007 - 00:19 | |
Hört sich nach einer guten Idee an! 
Mir schwebte so etwas auch schon mal vor, habe es dann aber erst mal zur Seite geschoben. Persönlich wäre ich zusätzlich an der Entwicklung von Skirmish-Regeln interessiert, ich denke da an Musketiere, Piraten usw.
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