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Kjaskar ...
Hetmann
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...   Erstellt am 19.08.2006 - 13:27Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Man sagt durch DSA4 ist DSA erst erwachsen geworden. Wie sehr ihr das? Wird ein Rollenspiel durch eine zunahme der Regeln erwachsener als vorher?





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Raven ...
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...   Erstellt am 19.08.2006 - 17:32Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Also ich kann über DSA3 nicht viel sagen, aber ich finde das mit dem Auswürfeln von den Eigenschaften nicht soo toll, da man sich danach richten muss, welche Profession man dann nehmen sollte...





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Ich bin Kobold-Elf-Chimäre im 7.Kreis der Verdammnis des dunklen Herrschers Belharhar, nur damit wir uns verstehen...

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...   Erstellt am 08.09.2006 - 04:53Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


hmm, erst heute gesehen, s' war hinter "Hausregeln" versteckt.

Ich bevorzuge wie bekannt ganz klar DSA3 (in meiner abgewandelten Version.)

Warum?

Weil weniger Regeln darin sind. Je mehr Regeln da sind, desto weniger wird tatsächlich ausgespielt. Das Ganze wird dann irgendwann eine Art Strategiespiel darum, wer mehr Regeln kennt und sie besser einsetzen kann.

Klar kann das auch seinen Reiz haben, aber das ist es halt nicht, was für mich den Reiz ausmacht, wenn jemand alle Zaubersprüche kennt, und dann in Büchern sucht, ob der Spruch in dieser Situation wirksam ist.
Ich hab' da leidige Erfahrungen...

Ich bevorzuge es, wenn Spieler Ihre Charaktere möglichst frei ausspielen dürfen und es tun. Ein Spieler, der auch ohne Ereignistabelle mal Mist baut, der auf Ideen kommt, deren Wechselwirkungen nirgendwo stehen, weil vorher niemand drauf kam, der soll auch damit Erfolge erzielen können, statt "Nein, das geht nicht, weil das steht hier nicht...".

Ein Kampf kann, wenn er wirklich gut beschrieben ist, ohne Würfel auskommen, ein Gefeilsche mit dem Händler ohne Talentwert "Feilschen" bzw. Charisma, wenn es wirklich gespielt wird.

Wenn Spieler irgendwann nur noch auf Werte ausweichen, Welten nicht mehr grundlegend verändert werden dürfen (weil Sie dann ja nicht mehr konform sind), und Entscheidungen nur noch im Raster der Regeln gefällt werden dürfen, nenne ich das nicht "erwachsenes DSA", das ist dann schon lange KEIN DSA mehr. Und DSA4 ist bei einigen Verbesserungen leider ein zu großer Schritt in diese Richtung

Mehr Regeln = Weniger Fantasie.
Hier gilt das leider, weil zuviele Regelfetischisten in dem Moment ihren gesunden Menschenverstand abschalten:
DSA4 unterstützt das ja so schön...

Natürlich gibt es Verbesserungen gegenüber DSA3, so werde ich z.B. das Talentwerte kaufen aus DSA4 und Teile des 3WS- Kampfsystems aus dem freien Kampfregelprojekt mit meiner Gruppe ausprobieren, aber zuviele Regeln nehmen die Freiheit, deretwegen ich schließlich immer noch bei DSA bin.

Meine Meinung: Vote für DSA3. Ergänzt um die guten Regeln, aber nicht um jeden Preis für alles Regeln. Wer ohne Regeln nicht realistisch denken, also spielen kann, der tut mir leid, aber das ist kein Grund für mich allen diese Freiheiten zu nehmen.

...oder um es mit den Worten von Ina zu sagen:

"Ich habe das Peter Pan-Syndrom"





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Und Alrik erschrak, als er das Prinzip des Rollenspiels erkannte:
Zwölf Götter?? TAUSENDE!!!

Kjaskar ...
Hetmann
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...   Erstellt am 18.09.2006 - 22:27Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Find das Peter Pan Syndrom nicht mal übel......





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