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HellsKitchen Nicht-Spieler-Charakter ![]() Status: Offline Registriert seit: 21.06.2005 Beiträge: 3981 Nachricht senden |
in der richtigen Dosis nötig für den Geschmack und ungenießbar in zu großer Menge, doch erst wenn man darauf völlig verzichten muss, merkt man, wie sehr man es brauchte." Das sagte schon Konfuzius (oder zumindest hätte er so etwas sagen können). * * * Der Virus traf die Welt völlig unvorbereitet. Gerade noch wähnte sich die Menschheit auf dem Fortschritt und glaubte, all ihre Probleme in naher Zukunft besiegen zu können. Die Natur lag zu ihren Füßen wie ein Lehmklumpen und schien sich nach Belieben formen zu lassen. Das elektrische Licht sorgte schon lange dafür, dass Tag und Nacht nicht mehr von den Gestirnen abhingen; Brunnen und Wasserleitungen ließen Dürren weniger schrecklich erscheinen, und Impfstoffe und Medikamente zeigten Seuchen und Krankheiten ihre Grenzen auf. Nur die Zeit und das Altern schienen die Macht der Menschen zu verhöhnen, und ihr Ehrgeiz führte dazu, dass einige unter ihnen es auch mit dieser letzten Hürde zur absoluten Selbstbestimmung des Menschen aufnehmen wollten. Die Forscher der Firma Pandorax begannen an einem Produkt zu arbeiten, dass nicht weniger zum Ziel hatte, als den Einhalt des Alterungsprozesses. Die Menschen würden bis zu ihrem Tod jung bleiben – vielleicht sogar unsterblich werden. Doch etwas ging schief. Jemand machte einen Fehler, und aus der Kettenreaktion, aus menschlichem Hochmut und Versagen wurde ein Virus geboren, der schrecklicher unter den Menschen wütete als alle Krankheiten und Kriege zuvor. Das große Sterben begann, und alle Menschen infizierten sich. Alle? Nein: Wie durch ein Wunder blieben die jüngsten, die Kinder und Jugendlichen, von dem Virus verschont, und die Erwachsenen taten alles, um sie zu schützen, und evakuierten sie aus den Krisenzentren. Noch, glaubte man, war Hoffnung. Die Forscher machten sich an den verzweifelten Kampf, ein Gegenmittel zu finden, doch ihnen lief die Zeit davon, die sie geglaubt hatten, beherrschen zu können. Als das Gegenmittel endlich fertig war, war es für die Erwachsenen zu spät. Sie starben und konnten nur noch darauf vertrauen, dass ihre Kinder das Erbe finden würden – in einer Welt, die im Chaos versank. In einer Welt ohne Erwachsene. * * * Die Zeit verging; sie kennt nichts Anderes. Die Kinder lernten, mit ihrer neuen Situation fertig zu werden. Sie fanden das Gegenmittel und besiegten die Geißel, die ihnen die Eltern und das Leben genommen hatten, das sie kannten. Die Welt hat sich verändert. Mittlerweile sind fast vier Jahre vergangen. In der Großstadt Hell’s Kitchen haben sich die Überlebenden des Virus – Kinder und Jugendliche, von denen einige viel schneller erwachsen werden mussten, als sie einst dachten – zu Tribes zusammengeschlossen, denn in dieser Stadt kann man alleine nur schwer überleben. Es gibt keinen Strom, kein fließendes Wasser, keine Müllabfuhr, kein Fernsehen und weder Schulen noch Krankenhäuser. Das Chaos der letzten Jahre und der Zahn der Zeit haben von der Stadt ein verfallendes, schmutziges Abbild zurückgelassen, in dem das Gesetz des Stärkeren, das Gesetz der Tribes gilt. Jeder kümmert sich um seine eigenen Angelegenheiten. Jeder versucht zu überleben. Jeder macht das Beste daraus. Doch alte Träume von Ordnung, Sauberkeit, Luxus und Sicherheit leben noch in den Hinterköpfen der Tribes, und einige arbeiten daran, sie wieder wahr werden zu lassen. Aber wer möchte schon eine Schule, wenn er stark genug ist, andere zu zwingen, für ihn zu arbeiten? Wer redet von gerechter Essensverteilung, wenn er eine gut gefüllte Speisekammer hat, die er vor allen Hungernden verteidigt? Wer von den Starken, die von der Anarchie und den Wirren nach dem Tod der Erwachsenen an die Spitze gespült wurde, hat überhaupt ein Interesse an den Werten der alten Welt? Hell’s Kitchen ist ein Schmelztiegel unterschiedlicher Wünsche und Ziele. Starke Tribes herrschen in ihren Sektoren und versuchen alles, um ihre Position zu verteidigen; schwächere Tribes suchen nach der Nische, in der sie leben können, und beugen sich den Gesetzen der anderen. Und als hätte Hell’s Kitchen nicht schon genug eigene Probleme, gibt es da ja auch noch die Sklavenjäger der Samurai in Shenlong und die Technos aus Escape, die ihre Fühler immer wieder nach der Stadt ausstrecken. Wer in dieser Welt wirst du sein? * * * Eckdaten:
(x) Wer in der Serie gestorben ist, bleibt auch tot. (x) Seit dem Virus sind mittlerweile knapp vier Jahre vergangen. (x) Das Rollenspiel arbeitet mit der Logik der Tribeworld. (x) Viele Tribes haben eine Vorgeschichte an einem früheren Rollenspiel (zur s6). (x) Hell’s Kitchen verfügt über 10 Sektoren; wir spielen hauptsächlich in vieren davon. (x) In Hell’s Kitchen zählt das Recht des Stärkeren; in den meisten Sektoren herrscht keine Ordnung. (x) In Hell’s Kitchen gibt es die Ressourcen, die der Logik der Tribeworld entsprechen. (x) Bis auf einige Ausnahmen gibt es weder fließendes Wasser noch Strom. (x) Es gibt kein Geld. | |||
![]() Sektor 1 |
![]() Sektor 5 |
![]() Sektor 6 |
![]() Sektor 7 |
![]() Sektor X |
![]() Forschungs- zentrum |
![]() Station |
![]() Umland Escape |
![]() Haupthaus |
![]() Lager |
![]() Umland Shenlong |
![]() Chat |
| Terminplan | |||||||
| Montag (xxx) | Dienstag (251) | Mittwoch (252) | Donnerstag (253) | Freitag (254) | Samstag (255) | Sonntag (256) | |
| Geburtstage | |||||||
| feste Termine | Dusk offen ab 16h |
Duschen 11-14 Uhr 15h Theater |
Dusk offen ab 16h Shenlong: Schule Sektor 1: Markttag |
Dusk offen ab 16h |
Dusk offen ab 16h Wasserlieferung großes Fisttreffen |
Sektor 1: Markttag | Dusk offen ab 16h Wasserlieferung |
| Verabredungen | Poker/Jack/Tom Daniel/Technos Paris/Daniel Sway/Vito Twilight-Eröffnung Lucky/Onion |
Zeithopser | Zeithopser | Entschuldigung der Gambler Jack/Tom/Bane |
letzter Spieltag | ||