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ds 
Bewohner Vales
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...   Erstellt am 13.12.2007 - 17:42Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


kann mir jmd sagen wie ich aus dem debug room wieder raus komme???

hab den cheat mit dem man (angeblich) ins letzte Heiligtum kommt versucht. hat aber nicht geklappt.

danke ma im voraus




Kadano ...
Moderator
...............

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...   Erstellt am 14.12.2007 - 21:41Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


FALLS du den Code genommen hast, in dem du per Kampfmodus in den Debug Room gekommen bist: vergiss es, dieser Code ist sinnlos.

Falls du den Code genommen hast, der dich bei dem nächsten Mapwechsel zum Debug Room bringt: Speichere, wenn du alles hast, was du wolltest, schalte den GBA ab und ziehe das Cheatmodul aus dem Slot. Stecke die GS-Kassette in den Slot.
Schalte den GBA ein und drücke vor dem Laden L+Start+Select.
Du hast wahrscheinlich vergessen, das AR bzw. den Codebreaker/Gameshark/etc. abzuschalten bzw. besser ganz zu entfernen.
Falls du NICHT den GBA verwendest, sondern Emulator (es gibt einen einzigen Fall, in dem dies legal ist, und zwar wenn es ein normaler vbalink (1.7.2) ist [das Verwenden/Runterladen vom VBA ist ohnehin NIE illegal] und man ROMs benutzt, die von den eigenen Kassetten übertragen wurden. Das gilt dann nämlich als Sicherheitskopie und ist vollkommen legal, solange es nicht an Dritte weitergegeben wird),
aktiviere "Disable Cheats", und zwar noch BEVOR du überhaupt das ROM gelesen hast (also UNMITTELBAR nach dem Starten des VBAs, wichtig ist, dass solche Optionen wie "Auto load most recent ROM" deaktiviert sind).
Bei mir hat es so stets funktioniert.





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"ES SPIELT KEINE ROLLE, OB DU AN REINKARNATION GLAUBST. WICHTIG IST, OB DIE REINKARNATION AN DICH GLAUBT.." -Gevatter Tod, Terry Pratchett

ds 
Bewohner Vales
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...   Erstellt am 17.12.2007 - 13:14Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


gibts da mehrere codes???


ja ich benutze vba 1.7.2

ich hab den benutzt
Debug Room 1
60ff6450
d96b96fb
4553de0f
0913e722

Debug Room 2
92b5130f
1b7fa51a
0dfa4ad9
3b7a93e7

und wofür ist eigentlich der Busch im 2ten Raum?

danke

ds




Cert 
Bewohner Vales
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...   Erstellt am 10.05.2008 - 22:21Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ja... insgesamt wurden in GS. DVE 4 Debug Room's gefunden. Hab sie alle ausprobiert aus langeweile...
Eigentlich dienen sie keine besonderen Zweck, sondern waren nur für Testzwecken gedacht während der Entwicklung des Spiels. Normalerweise werden diese wieder entfernt, aber die 4 wurden dabei (absichtlich?) vergessen.
Dennoch ist vor allem der erste Raum praktisch! Naja, so viel dazu...





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Zauberer
Lv 99

Chrissi ...
Leuchtturm-Beschützer
.........

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...   Erstellt am 12.05.2008 - 10:03Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Kann mir mal jemand so ungefähr sagen was man da findet?





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Hat irgendwer Lust, Super Smash Bros. Brawl Freundescodes mit mir zu tauschen?

isa ...
Colosso-Sieger
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...   Erstellt am 12.05.2008 - 12:25Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Nun, in Golden Sun gibt es zwei Debugrooms, in denen du folgendes finden kannst:

Debugroom 1: Eine rote Statue zeigt die jedes Item des Spiels an und gibt es dir auf Wunsch, eine Katze erhöht die Level der Truppe wahlweise um eins oder fünf und bei einem Mann kannst du dir Psyenergie angucken, aber nicht erlernen. Dann gibt es noch zwei Gefühlsblasen und Menardi anzusprechen, aber das ist eher sinnlos und verwirrend.

Debugroom 2: Hier stehen auf engen Raum sehr viele Charaktere herum - Garet behauptet Level steigen zu lassen, tut es aber nicht. Jenna gibt einem Waffen und Rüstungen, Ivan Gegenstände. Mia kann die Namen ändern. Über Kraden gelangt man ins Ausrüstungmenü, Isaacs Mutter links gibt einem fast alle Dschinns, Saturos links schädigt die Truppe und verursacht manchmal Statusveränderungen. Menardi gibt storyrelevante Items, über den Händler gelangt man ins Handelsmenü, über Isaacs Mutter rechts ins Priestermenü. Saturos rechts und die beiden Felixe brabbeln herum, der Busch zeigt alle möglichen Icons an.


Und in Golden Sun: DvE gibt es vier Debugräume mit folgendem Inhalt:

Debugroom 1: Dort gibt es zwei Statuen, eine zeigt dir alle Icons des Spiels an, die andere Die wichtigen Charaktere des Spiels und ihre Charakterbilder - was allerdings so nicht ganz richtig ist, den Bilder und Namen passen nicht zusammen. Weiter unten findest du eine weitere Statue, die dir jedes Item des Spiels mitsamt aller Informationen dazu gibt und eine Katze, die die Level deines Teams um eine oder fünf Stufen erhöht.

Debugroom 2: Ist ein wenig seltsam, dort stehen und liegen viele Personen herum. Die meisten tun nichts oder schauen einen an, wenn man sie anspricht. Der Händler hingegen ist ein richtiger Händler, der Priester ein richtiger Priester. Die Säule aus Eis kann Isaacs Namen ändern, der Busch zeigt Item-Icons an. Dann gibt es dort noch vier Bodenfliesen mit Zeichen drauf, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Bei der obersten nimmst du Schaden und wirst vergiftet, bei der darunter steigt dein Team um zehn Level, bei der darunter kriegst du je zehn Glücksmedaillen und Spieletickets und bei der letzten alle Dschinns.

Debugroom 3: Im Wesentlichen - nichts.

Debugroom 4: Ein Raum mit ganz vielen Händlern. Oben rechts Sonnenschein + Frau, er schmiedet euch was. Dann zwei Itemhändlerinnen mit verschiedenem Angebot, ein Rüstung- und ein Waffenhändler, ein Priester und eine Herbergsmutter, bei der ihr übernachten könnt. Unten rechts ein Schild, was das Inventar der Charaktere anzeigt, weiter links ein Viech, das euch schadet. Der Venus-Dschinn beschert euch alle Dschinns, eine Truhe storywichtige Items, der Reiseleiter jegliches Item, die Fee steigert die Level der Gruppe. Oben rechts in der Ecke gibt es noch zwei Schilder, eines gibt euch Muramasa und Eklipse, das andere kann die Namen aller acht Figuren ändern. Die Statue schließlich zeigt Item-Icons an.





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Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger.
Die Frauen haben einen Sprachfehler: Sie lesbeln.
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Dark ...
Bezwinger Trets
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...   Erstellt am 13.05.2008 - 10:39Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Wohin muss man die Codes schreiben und was muss man machen das die debug rooms erscheinen.





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Unser Planet besitzt zwei Seelen.Ein äußeres und ein inneres Antlitz.Eine Licht- und eine Schattenseite.Millionen Jahre nach der Geburt des Planeten wurden Wachstum und Verfall zu zwei Seelen.Auf der Lichtseite entstand neues Leben.
Die Schattenseite erstarrte im ewigen Eis.Die Lichtseite erschuf neues Leben.Alles entwickelte sich prächtig.Angst und Haß beherrschten die Schattenseite.
So entstanden Gut und Böse

Chrissi ...
Leuchtturm-Beschützer
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...   Erstellt am 13.05.2008 - 14:49Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Und wo erscheinen die?





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Kadano ...
Moderator
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...   Erstellt am 13.05.2008 - 18:06Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hinter der Tür, durch die du das nächste mal schreitest.
Um die Codes zu aktivieren, benötigt man ein Action Replay/ Gameshark/ Codebreaker o. Ä.





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Dark ...
Bezwinger Trets
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...   Erstellt am 13.05.2008 - 18:50Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Wo kann ich des bekommen? Kadano





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