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ds Bewohner Vales


Status: Offline Registriert seit: 13.12.2007 Beiträge: 2 Nachricht senden | Erstellt am 13.12.2007 - 17:42 |  |
kann mir jmd sagen wie ich aus dem debug room wieder raus komme???
hab den cheat mit dem man (angeblich) ins letzte Heiligtum kommt versucht. hat aber nicht geklappt.
danke ma im voraus
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Kadano  Moderator
    

Status: Offline Registriert seit: 23.10.2006 Beiträge: 404 Nachricht senden | Erstellt am 14.12.2007 - 21:41 |  |
FALLS du den Code genommen hast, in dem du per Kampfmodus in den Debug Room gekommen bist: vergiss es, dieser Code ist sinnlos.
Falls du den Code genommen hast, der dich bei dem nächsten Mapwechsel zum Debug Room bringt: Speichere, wenn du alles hast, was du wolltest, schalte den GBA ab und ziehe das Cheatmodul aus dem Slot. Stecke die GS-Kassette in den Slot.
Schalte den GBA ein und drücke vor dem Laden L+Start+Select.
Du hast wahrscheinlich vergessen, das AR bzw. den Codebreaker/Gameshark/etc. abzuschalten bzw. besser ganz zu entfernen.
Falls du NICHT den GBA verwendest, sondern Emulator (es gibt einen einzigen Fall, in dem dies legal ist, und zwar wenn es ein normaler vbalink (1.7.2) ist [das Verwenden/Runterladen vom VBA ist ohnehin NIE illegal] und man ROMs benutzt, die von den eigenen Kassetten übertragen wurden. Das gilt dann nämlich als Sicherheitskopie und ist vollkommen legal, solange es nicht an Dritte weitergegeben wird),
aktiviere "Disable Cheats", und zwar noch BEVOR du überhaupt das ROM gelesen hast (also UNMITTELBAR nach dem Starten des VBAs, wichtig ist, dass solche Optionen wie "Auto load most recent ROM" deaktiviert sind).
Bei mir hat es so stets funktioniert.
Signatur "ES SPIELT KEINE ROLLE, OB DU AN REINKARNATION GLAUBST. WICHTIG IST, OB DIE REINKARNATION AN DICH GLAUBT.." -Gevatter Tod, Terry Pratchett |
ds Bewohner Vales


Status: Offline Registriert seit: 13.12.2007 Beiträge: 2 Nachricht senden | Erstellt am 17.12.2007 - 13:14 |  |
gibts da mehrere codes???
ja ich benutze vba 1.7.2
ich hab den benutzt
Debug Room 1
60ff6450
d96b96fb
4553de0f
0913e722
Debug Room 2
92b5130f
1b7fa51a
0dfa4ad9
3b7a93e7
und wofür ist eigentlich der Busch im 2ten Raum?
danke
ds
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Cert Bewohner Vales


Status: Offline Registriert seit: 04.05.2008 Beiträge: 18 Nachricht senden | Erstellt am 10.05.2008 - 22:21 |  |
Ja... insgesamt wurden in GS. DVE 4 Debug Room's gefunden. Hab sie alle ausprobiert aus langeweile...
Eigentlich dienen sie keine besonderen Zweck, sondern waren nur für Testzwecken gedacht während der Entwicklung des Spiels. Normalerweise werden diese wieder entfernt, aber die 4 wurden dabei (absichtlich?) vergessen.
Dennoch ist vor allem der erste Raum praktisch! Naja, so viel dazu...
Signatur Zauberer
Lv 99 |
Chrissi  Leuchtturm-Beschützer
  

Status: Offline Registriert seit: 20.03.2007 Beiträge: 62 Nachricht senden | Erstellt am 12.05.2008 - 10:03 |  |
Kann mir mal jemand so ungefähr sagen was man da findet?
Signatur Hat irgendwer Lust, Super Smash Bros. Brawl Freundescodes mit mir zu tauschen? |
isa  Colosso-Sieger
 

Status: Offline Registriert seit: 10.04.2007 Beiträge: 251 Nachricht senden | Erstellt am 12.05.2008 - 12:25 |  |
Nun, in Golden Sun gibt es zwei Debugrooms, in denen du folgendes finden kannst:
Debugroom 1: Eine rote Statue zeigt die jedes Item des Spiels an und gibt es dir auf Wunsch, eine Katze erhöht die Level der Truppe wahlweise um eins oder fünf und bei einem Mann kannst du dir Psyenergie angucken, aber nicht erlernen. Dann gibt es noch zwei Gefühlsblasen und Menardi anzusprechen, aber das ist eher sinnlos und verwirrend.
Debugroom 2: Hier stehen auf engen Raum sehr viele Charaktere herum - Garet behauptet Level steigen zu lassen, tut es aber nicht. Jenna gibt einem Waffen und Rüstungen, Ivan Gegenstände. Mia kann die Namen ändern. Über Kraden gelangt man ins Ausrüstungmenü, Isaacs Mutter links gibt einem fast alle Dschinns, Saturos links schädigt die Truppe und verursacht manchmal Statusveränderungen. Menardi gibt storyrelevante Items, über den Händler gelangt man ins Handelsmenü, über Isaacs Mutter rechts ins Priestermenü. Saturos rechts und die beiden Felixe brabbeln herum, der Busch zeigt alle möglichen Icons an.
Und in Golden Sun: DvE gibt es vier Debugräume mit folgendem Inhalt:
Debugroom 1: Dort gibt es zwei Statuen, eine zeigt dir alle Icons des Spiels an, die andere Die wichtigen Charaktere des Spiels und ihre Charakterbilder - was allerdings so nicht ganz richtig ist, den Bilder und Namen passen nicht zusammen. Weiter unten findest du eine weitere Statue, die dir jedes Item des Spiels mitsamt aller Informationen dazu gibt und eine Katze, die die Level deines Teams um eine oder fünf Stufen erhöht.
Debugroom 2: Ist ein wenig seltsam, dort stehen und liegen viele Personen herum. Die meisten tun nichts oder schauen einen an, wenn man sie anspricht. Der Händler hingegen ist ein richtiger Händler, der Priester ein richtiger Priester. Die Säule aus Eis kann Isaacs Namen ändern, der Busch zeigt Item-Icons an. Dann gibt es dort noch vier Bodenfliesen mit Zeichen drauf, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Bei der obersten nimmst du Schaden und wirst vergiftet, bei der darunter steigt dein Team um zehn Level, bei der darunter kriegst du je zehn Glücksmedaillen und Spieletickets und bei der letzten alle Dschinns.
Debugroom 3: Im Wesentlichen - nichts.
Debugroom 4: Ein Raum mit ganz vielen Händlern. Oben rechts Sonnenschein + Frau, er schmiedet euch was. Dann zwei Itemhändlerinnen mit verschiedenem Angebot, ein Rüstung- und ein Waffenhändler, ein Priester und eine Herbergsmutter, bei der ihr übernachten könnt. Unten rechts ein Schild, was das Inventar der Charaktere anzeigt, weiter links ein Viech, das euch schadet. Der Venus-Dschinn beschert euch alle Dschinns, eine Truhe storywichtige Items, der Reiseleiter jegliches Item, die Fee steigert die Level der Gruppe. Oben rechts in der Ecke gibt es noch zwei Schilder, eines gibt euch Muramasa und Eklipse, das andere kann die Namen aller acht Figuren ändern. Die Statue schließlich zeigt Item-Icons an.
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Dark  Bezwinger Trets
   

Status: Offline Registriert seit: 08.04.2008 Beiträge: 101 Nachricht senden | Erstellt am 13.05.2008 - 10:39 |  |
Wohin muss man die Codes schreiben und was muss man machen das die debug rooms erscheinen.
Signatur Unser Planet besitzt zwei Seelen.Ein äußeres und ein inneres Antlitz.Eine Licht- und eine Schattenseite.Millionen Jahre nach der Geburt des Planeten wurden Wachstum und Verfall zu zwei Seelen.Auf der Lichtseite entstand neues Leben.
Die Schattenseite erstarrte im ewigen Eis.Die Lichtseite erschuf neues Leben.Alles entwickelte sich prächtig.Angst und Haß beherrschten die Schattenseite.
So entstanden Gut und Böse |
Chrissi  Leuchtturm-Beschützer
  

Status: Offline Registriert seit: 20.03.2007 Beiträge: 62 Nachricht senden | Erstellt am 13.05.2008 - 14:49 |  |
Und wo erscheinen die?
Signatur Hat irgendwer Lust, Super Smash Bros. Brawl Freundescodes mit mir zu tauschen? |
Kadano  Moderator
    

Status: Offline Registriert seit: 23.10.2006 Beiträge: 404 Nachricht senden | Erstellt am 13.05.2008 - 18:06 |  |
Hinter der Tür, durch die du das nächste mal schreitest.
Um die Codes zu aktivieren, benötigt man ein Action Replay/ Gameshark/ Codebreaker o. Ä.
Signatur "ES SPIELT KEINE ROLLE, OB DU AN REINKARNATION GLAUBST. WICHTIG IST, OB DIE REINKARNATION AN DICH GLAUBT.." -Gevatter Tod, Terry Pratchett |
Dark  Bezwinger Trets
   

Status: Offline Registriert seit: 08.04.2008 Beiträge: 101 Nachricht senden | Erstellt am 13.05.2008 - 18:50 |  |
Wo kann ich des bekommen? Kadano
Signatur Unser Planet besitzt zwei Seelen.Ein äußeres und ein inneres Antlitz.Eine Licht- und eine Schattenseite.Millionen Jahre nach der Geburt des Planeten wurden Wachstum und Verfall zu zwei Seelen.Auf der Lichtseite entstand neues Leben.
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