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joerg
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...   Erstellt am 25.01.2007 - 20:23Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Scheinst dir sicher zu sein!
Okay bei Gucky verstehe ich das noch!

KP1 AK63-Destabilisierung-1233-1224
3 gegen 3 Andre ist damit enttarnt!

KP2 AK48-Verwüstung-1242-2241
3 gegen 3 Ras ist damit enttarnt

KP3 AK42-Destabilisierung-1314-1125
2 gegen 4 Gucky bleibt getarnt!

So dann ziehe ich mal die Kampfwerte hinterher
KP 1 AK28-Attentat-1332-1143Angriff 5 Verteidigung 2
KP 2 AK37-Attentat-2241-2115 Angriff 8 verteidigung 3




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 25.01.2007 - 20:30Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Kp1: AK10 Angriff 4, Vtdg 2, beide tot
Kp2: AK28 Angriff 3, Vtdg 3, Ras tot





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joerg
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...   Erstellt am 25.01.2007 - 20:40Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Arafangkommando passiv Koordinaten von sol dann bei dir -2

Sehe ich richtig Arkonidenanzug und andre und ras bei dir in der senke
Bei mir arafangkommando und individualorter!

passiviere ein aralon und ziehe 2 karten

Solares system auf pro

So ich denke mal du versuchst gleich eine Abholmission

Gegen Landungsboot Koos-nor
Gegen die Lotus werde ich einen Aufklärungskreuzer legen!

Ob du eine oder 2 Kampfpaarungen aufmachst ist mir eigentlich egal!
die beiden restlichen Aufklärungskreuzer werde ich nach Bedarf einsetzen!




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 25.01.2007 - 20:43Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Jo, du siehst richtig.

Bull ist mit im Landungsboot. 2 Paarungen

wie legst du deine Eskorten?

[Dieser Beitrag wurde am 25.01.2007 - 20:44 von ardennen aktualisiert]





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joerg
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...   Erstellt am 25.01.2007 - 21:05Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


je eine auf verteidigung in die beiden Kampfpaarungen!

Passiviere dann alle 3 Aufklärungskreuzer!

Du kannst die Tarnung dann bestimmen




ardennen ...

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...   Erstellt am 25.01.2007 - 21:09Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Landboot C+3 = 6 (AK69 B,grün 1) - 3 = Tarung 3, durchgebrochen.

Lotus C (AK64 B,grün 1) - 3 = 1 = kämpfen-

Ak für Lotus: Ak 39 (2313/2124) = 3/4





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joerg
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...   Erstellt am 25.01.2007 - 21:15Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


So ein Mist hätte mal besser die beiden Kreuzer auf Angriff gelegt!
Egal wird schon noch klappen!

da brauche ich nicht zu ziehen!




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 25.01.2007 - 21:20Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ich sag mal, die nächsten Runden wird auser Karteniehen bei mir nicht mehr viel passieren.

Gucky passiv auf Tolimon Sond +2 = 6

- ziehe 4 (Port: Landboot weg)
- Antitolimon
- fertig





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joerg
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...   Erstellt am 25.01.2007 - 21:29Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Wieso schon erschöpft? du brauchstz nur noch einen Sondierungspunkt!
fehltransitionen würden dich meiner meinung nach weiter bringen als die Lufttaxis!
Ich hätte vor der Agentenmission noch eine Offensivmission an deiner stelle zu meinem aralon gemacht!
Und den naturphilosophen mal eliminiert!

Reaktiviere alles
Mission zu deinem Pro-sol!
AK41-Sabotage-2331-2142
meine Naturphilosophen sabotieren jetzt mal eine port venus

Werfe arkon weg suche mir aralon herraus

Aralon

Verdammte von Isan in die senke
Solares system in die senke!

passivere 2 aralon ziehe 3 Karten!




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 25.01.2007 - 21:34Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hab meine Epochen gegen Taxis ausgetauscht, fürs nächste Turnier kann ich da ohne Probleme 4 Fehltransen einbauen !!!

- aktiviere alles
- Offensivmission von Tolimon nach Antisol, alle Einheiten und Schiffe
- Ak 68: Verwüstung
- Bull vorn, Gucky auf Angriff





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