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joerg
unregistriert

...   Erstellt am 21.01.2007 - 16:29Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Nein nützt ja nichts!
Ich versuche die zu verhungern!

Moment mal!

Schlacht schiff des Regenten siehst du auf volat und Kampfroboter!

Welches Schiff legst du zuerst aus!




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 22.01.2007 - 16:48Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Wollte den letzten Text eigentlich noch aktuallisieren! Hab da nämlich nich ganz aufgepasst.

Das Landungsboot sollte vorne liegen, OHNE Besatzung und Geleitschutz, damits durchbricht (hab alle Ak´s C3 rot!) und meine Agents abholt.

Lotus mit John + Bull an Bord macht ne zweite Paarung auf. Die Koos fliegt nicht mit da ich nich weiß wo deine gerade steht!!! (PS: wenn du drauf bestehst pack i se natürlich in die Senke wenn deine über Volat schwebt!!)

1.Paarung (Landboot): AK 39 2313/2124
2.Paarung (Lotus): AK 27 1323/1134

Landboot Tarnung 5
Lotus Tarnung 5

- damit sollten beide Schiffe durchbrechen, die Agenten abholen und nach SOL fliegen, beide Agents passiv = Sond 2, insgesamt dann schon 4!.

So, hoffe mal das da nix mehr im Wege steht und mach dann weiter:

- ziehe 4 (Port: Sol weg)
- lege AntiSol + Walter
- Arkon weg, neues raus
- zehn auf der Hand fertig

[Dieser Beitrag wurde am 22.01.2007 - 17:07 von ardennen aktualisiert]





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joerg
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...   Erstellt am 22.01.2007 - 20:01Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Okay Schlachtschiff des regenten und Koosnor waren vor Ort!

So ich darf dich dann mal darauf hinweisen!
Du spielst mit deinen Aktionskarten!
Wenn du schon mit 2 Schiffen kommst stört dich in der Situation doch nur der Rematerialisierungsschock!
Ist es dann von Vorteil für dich 2 Kampfpaarungen zu bilden?
Nur wenn du anstatt durchbrechen abschiessen willst!

Fazit 2 Mal zu voreilig und lerne einfach ruhiger das anzugehen!

2. Fehler Gucky kannst du wieder Aktivieren sobald er sich für Sondierung passiv macht!
Du könntest auch wieder wegfliegen und die nächste Agentenmission mit ihm machen!

Okay

Reaktiviere alles
Defensivmission von Volat nach Aralon
2 Schiffe und 2 Einheiten!

2Aralon Passiv und ziehe 3 Karten

Gray beast auf Anti
Geheimes Zubehör Ort auf Arkon

Fertig




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 22.01.2007 - 20:09Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Nochmals sorry, ich gehs langsamer an!

- Koos is in Senke
- Wegen Gucky: passiv???
- Es sind grad 2 Agenten auf Volat
- deswegen war meine Frage: Keine Abwehrmission?

2x Sol, Konter Remschock





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joerg
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...   Erstellt am 22.01.2007 - 20:23Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Den hätte ich zwar gerne auf der Hand gehabt!
Aber das war nur theorethisch!

Spare dir deinen Konter !
Deine Agenten waren auf meinem Volat!




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 22.01.2007 - 20:31Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Gut,

- reaktiviere alles
- Agentenmission nach Arkon,
Lotus mit Bull und John, Landboot mit 2 Agenten





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joerg
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...   Erstellt am 22.01.2007 - 20:36Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Gegen die Lotus lege ich Springerschiffe
Gegen das Landungsboot setze ich den Aufklärungskreuzer!




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 22.01.2007 - 20:38Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Ich fang mit Landboot an:
AK 10: 1341/2223

Lotus: AK 64: 2331/1314

mein Ziel ist durchbrechen, absetzen und weg





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joerg
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...   Erstellt am 22.01.2007 - 20:40Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


DArf ich dann noch !
Setze den Arkonidschen Aufklärungskreuzer passiv
Setze die ortunsgstation ein!

Tarnung - 2 für dich!




ardennen ...

............



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...   Erstellt am 22.01.2007 - 20:46Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Lotus Hat 5-2 also 3, bricht durch

Landboot hat 5-2 also 3, gleichstand wenn ich nicht irre, Gucky teleportiert rein





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