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M4ster_2900 
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...   Erstellt am 09.12.2005 - 17:59Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


[color=black][/color]Hallo, als erstes möchte ich sagen, dass dieser Thread,
dafür helfen soll, dass sich die (unrfahrenen) spieler
einen Blick in die Welt des Meta game werfen, sie
sollen verstehen, was Meta (Game eigentlich bedeutet).

Dieser Thread soll auch dazu dienen, dass man über
das derzeitige Meta diskutieren kann (auch Kriterien).
So dass man auch dazu seine eigene Meinung sagen
kann und seine Phantasie rund ums Meta frei in Lauf halten
kann.

Regeln: In diesem Thread darf nicht gespammt werden,
da sowas öfters vorkommt^^

Ich fange hier mal an, dass ist meine Meinung hier werde
ich einige der meistgespielten Karten aufzählen und
versuchen zu erläutern, was diesen Karten so spielbar macht.


Eine kleine Beschreibung:
"Meta" (Game):
Gleich die Summe aller gespielten Decks.
Eher gesagt, die meistgespielten Deckarten,wieHand/Fieldcontrol.

Fazit insgesamt über das jetzige Meta:

Field Control scheint wohl auch wirklich wichtiger
geworden zu sein als Hand Control, weil man eben jetzt ohne
volles Feld, ohne den Ring oder BLS-EOTB eben schlecht
finishen kann, dabei muss man immer noch bechten, dass man nicht beim "Fieldcontrolen" NICHT im Kartennachteil kommt!
Praktisch wäre hier am besten der Tributs die Cyber Dragon und der Möbius the Frost Monarch,
weil der Cyber Dragon ein "finisher" Effekt hat und man
damit in Feldvorteil gelangt und dann noch ein Monster
summonen kann, wo Möbius auch´ne gute Rolle spielt,
da er zum teil für ein 1-tribut Monster gute Werte hat
und eine Effekt der Karten und Feldvorteil zugleich macht.
*und wie lange wartet man auf´n Heavy Storm, MST ,
Breaker the Magical Warrior oder so????*
Mit D.D. Assailant ist es geradezu
Perfekt, weil sie searchbar ist, sehr gute ATK/DEF Werte hat,
und einen tollen Effekt zum onsterremoven, es ist gut für Shift,
mit den Effekt ist ein Kartensugleich gesicher und man kann mit
der Karte einen Kartenvorteil machen, wenn man zuvor einen
Monster durch Kampf mit der D.D. Assailant zersört hat!
Sakuretsu Armor ist auch einfach zu genial,
man kommt mit der Karte nicht im Nachteil aber dafür in
Feldvorteil und sie ist drei mal erlaubt, was sie noch besser
mach und in der nächsten Runde kann man dann einen
Angriff vorbereiten, da ein Monster mit der Sakuretsu Armor
entsorgt wurde, dass nervt!
Und der Effekt wird von sich selbst entschieden welches
Monster destroyed wird, was auch ein Vorteil ist im Gegensatz
der Widespread Ruine!
Man muss einfach mal testen und testen!
Dust Tornado ist jetzt auch noch gut spielbar, wo jetzt alle
mit drei Sakuretsu Armors spielen, sie kann auch noch weg frei
mahcen!

Die Tributs kannst du so kombienieren in dem du [3] Cyber Dragon
und [2] Möbius spielst, da brauchst du die [3] Dust Tornados
wegen die möbiuse, die alleine 2 S/T wegräumen!
Du kannst aber auch gut (ich hab´s getestet) "nur "mit drei
Cyber Dragon alös Tributs spielen es geht sehr gut und in
diesem Falle mit drei Dust Tornados!

Achja mit Marauding Captain würd´
ich mal ganrnicht spielen und nichteinmal im Warrior
weil sie eben nur kurzfristig Fieldcontrol macht mit
niedriggen Werte von 1200, weil sie eben im nächsten
Spielzug überrannt wird!
Es werden jetztz zu viel Beatsticks gespielt und da
hat der Marauding Captain keine Chance!

Spirit Reper macht sich auch sehr
gut,
da er immer einen Karteausgleich sicher wie die Assailant
und du mit ihm unendlich "stallen" kannst, dass dir auch
Zeit verschafft, der Handkartenklau Effekt ist auch nicht
ohne^^, weil du eben, wenn der Handdiscard Effekt durch
kommt einen gesicherten Kartenvorteil mit dem Spirit Reaper machst.

Da jetzt viele D.D. Assailant, Breaker the Magical Warrior,
Cyber Dragon, Möbius the Frost Monarch, D.D. Warrior Lady
und und und spielen, hat Bottomless Trap Hole auch einen Schub bekomme, der dient gut als Monster Removal,
macht freies Feld zum Angriffdeklarieren und, wenn Möbius oder
Breaker kommt, kanns du wenigstens eine Kartenvorteil vom
Gegner ersparen, was mit der Sakuretsu Armor nicht geht!!!!!!!!!!!!

Widespread Ruine kann auch etwas, aber nicht so viel wie (von mir aus gesehen und getestet) wie Sakuretsu Armor und Bottomless Trap Hole, da die vielseitiger sind, wie gesagt die bringen dich auch im Feldvorteil!

Ich hoffe ich konnte euch besser über das Meta informieren,
wie die Karten ausgewählt werden und Warum, schaut mal jetzt
selbst, was ihr so unter Meta versteht findet ihr, dass sich die
Deckvielfalt wegen des jetzigen Metas verkleinert hat?
Ich schon!Denn guckt euch mal die Decklisten der Top 8 der
PT-Stops xD


So ein Fieldcontrol Deck kann so aussehen (Warrior-Field Control)!
So spiele ich es momentan und gewinn´damit fest nur mit, weil ich Luckhabe gut denken und von mir aus gesehen das Deck gut durchdacht ist *muha^^*

Tribut:

[3] Cyber Dragon
[2] Möbius the Frost Monarch

Low-Level Monsters:

[3] Spirit Reaper
[1] Don Zaloog
[3] D.D. Assailant
[1] D.D. Warrior Lady
[1] Exiled Force
[1] Sangan
[1] Breaker the Magical Warrior
[2] Mystic Tomato
[1] Mystic Swordsman LV2

Spell Cards:

[1] Premature Burial
[1] Book of Moon
[2] Smashing Ground
[1] Heavy Storm
[1] Snatch Steal
[1] Nobleman of Crossout
[1] Mystical-Space Typhoon
[2] Reinforcement of the Army
[1] Dark Hole
[1] confiscation
[1] Brain Control

Trap Cards:

[1] Torrential Tribute
[3] Sakuretsu Armor
[3] Widespread Ruin
[1] Call of the Haunted

[19/13/08]

OWNT


Man sieht es ist mit allen möglichen Meta Komponenten ausgestattet.

So, jetzt seit ihr dran, wie ist eure Meinung zum heutigen Meta?
Macht so das Duellieren Spaß?
Findet ihr, das es kaum Deckvielfalt mehr gibt?
........

MFG the M4ster





Signatur
M4ster_2900 :-)
Original von Kaito Kid.
1x cyber drache MINT 1st gg. 2x Enemy Controller.... <<<*lol*[/QUOTE]
>>>Born to be the Best ProGamer™<<<


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