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Daehsquinn ...
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...   Erstellt am 01.09.2009 - 14:52Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


ChaireddinsGeist schrieb

    Mit der Bezeichnung "Echsenmenschen" bin ich nicht glücklich. Vor allem, wenn man sieht, was sich sonst noch so als "Echsenmensch" bezeichnet. Da müsste ich mal drüber nachdenken.


ah, das erinnert mich an die gute alste Zeit, als ich mich erfolgreich gegen das Wort Rattenmenschen gewehrt habe. Auch gegen andere verbale Verunglimpfungen meines Volkes musste ich vehement vorgehen.





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Gibt es dort am kalten Firmament
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Larna 
Rätselmeister Myras 1.Grades
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...   Erstellt am 01.09.2009 - 15:05Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Geowynn schrieb

    Laut Pathfinder kriegen Menschen (und Halb-Elfen) eine +2 Erhöhung auf ein Attribut ihrer Wahl, während alle anderen humanoiden Rassen +2/+2/-2 auf festgelegte Attribute bekommen - was ich sehr gut finde, weil dadurch die Attributsgewichtung endlich ausbalanciert ist und nicht so stark widersprüchlich ist.
    Ein Mensch könnte sich daher durchaus einen +2 INT Bonus geben.
    Hm, wenn Du zweimal +2 und einmal -2 auf speziell die XAT-Zwerge vergeben würdest ... wie würdest Du die verteilen?
    Und: warum nicht mal ein Zwergenvolk, das vom Zwergenklischee ein wenig abweicht, bauen?


Wenn das so ist, dann so etwa +2 INT, +2 DEX, -2 WIS. Letzteres einfach deswegen, dass ich mir beim besten Willen keine Zwerge mit -2 STR oder -2 CON vorstellen kann, und CHA würde ich ihnen wie gesagt ungern abziehen. Das mit dem Malus auf WIS passt auch daher, dass die XAT-Zwerge eher Magier als Priester hervorbringen.




Geowynn ...
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...   Erstellt am 02.09.2009 - 15:32Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Larna schrieb

    Wenn das so ist, dann so etwa +2 INT, +2 DEX, -2 WIS. Letzteres einfach deswegen, dass ich mir beim besten Willen keine Zwerge mit -2 STR oder -2 CON vorstellen kann, und CHA würde ich ihnen wie gesagt ungern abziehen. Das mit dem Malus auf WIS passt auch daher, dass die XAT-Zwerge eher Magier als Priester hervorbringen.


Ich würde mich Deinem Vorschlag gern anschliessen - das passt gut so ... ist eingedröselt.




Geowynn ...
Ziemlich aktiver Myraner
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...   Erstellt am 08.10.2009 - 22:37Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Vorschlag:

SQUÄRKIN

+2 Dexterity, +2 Intelligence, -2 Strength: Squärkin are quick in both body and mind, but physically weak.

Medium: Squärkin are Medium creatures and have no bonuses or penalties due to their size.

Normal Speed: Squärkin have a base speed of 30 feet.
Athletic: Squärkin get a +2 bonus on Climb and Swim checks.

Bite: A Squärkin can bite an opponent for 1d4 points of damage. A Squärkin is considered proficient with a bite attack.

Low-light Vision: Squärkin can see twice as far as humans in conditions of dim light.

Squärkin Immunity: Squärkin are immune to disease. If a Squärkin loses a saving throw against disease,
he becomes a carrier and can transmit the disease through his bite for 1d4 days.

Languages: Common. Squärkin with high intelligence scores can choose any of the following:
draconic, gnoll, goblin, orc, or Undercommon.




Larna 
Rätselmeister Myras 1.Grades
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...   Erstellt am 09.10.2009 - 12:44Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Warum draconic? Ansonsten hört es sich für mich gut an, aber dazu sollte sich Daehsquinn noch äußern.




Daehsquinn ...
Aktiver Myraner
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...   Erstellt am 09.10.2009 - 14:54Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Drachen und deren minderen Abkömmlinge bzw. Varianten und Orks wurden mindestens seit Pondaron von keinem Squärkin mehr gesehen, falls jemals eine Verständigung möglich war ist das Geschichte. Ich erinnere mich nicht, schon mal irgendwo was von Gnollen oder Goblins auf Myra gelesen zu haben. Falls es die gibt, gilt das gleich wie oben.
Undercommon sagt mir nichts, klingt nach ALL für Arme.
Zu bedenken ist hier auch, dass nur wenige Stämme Lesen und Schreiben beherrschen, vor allem natürlich die Squinns, die Barden und die Vermittler, die als einige Stämme Schulen betreiben, die den Namen verdienen.

Squärkin sehen auch bei sehr wenig Licht, "twice as far as human" klingt für mich zu wenig. Außerdem setzen Squärkin auch sehr auf ihren guten Geruchssinn.

Beißen: na gut, wenn keine Waffe da ist.

Appropos: Waffen von Haus aus sind Speer und Kurzschwerter in minderer Qualität.

Schwimmen nur wenn Du von einer angeborenen Fähigkeit ausgeht. Die meisten Squärkin, zumindest wenn sie in Squärdalon geboren worden sind, haben nie eine ausreichende Wasserfläche zum Lernen gehabt. Vor dem offenen Meer fürchten sie sich zu Tode, schlechtes Wetter auf Schiffen ist die Hölle.
Die Küstensquärkin sind eine Ausnahme, aber die haben andere Probleme.

Die Eigenschaftsmodifikatoren hängen von der Unterart ab:

Squinn: +1 Dex, +2 Int, -2 Str
Krieger: +2 Dex, -1 Str
Küstensquärkin +2 Dex, -1 Str , -1 Int
Baumsquärkin +2 Dex, +1 Int, -1 Str.
Gewöhnliche Squärkin: +2 Dex, +1 Int, -2 Str. (aber spez. Stämme mit andern Werten, zB. Vermittler eher wie Squinn, Träger-Stamm eher wie Krieger).

eigentlich müssten alle Squärkin Abzug auf Charisma und Wisdom haben, dafür aber wiederum Bonus auf Konstitution.





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Larna 
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...   Erstellt am 09.10.2009 - 18:02Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Undercommon ist weniger ALL für Arme, als mehr ALL für Finsterlinge. Im DnD context die Sprache vieler Evil Rassen (etwa drow), und solcher die hauptsächlich unterirdisch leben. Was die Sicht angeht, wäre wohl eher darkvision oder infravision oder wie immer das heißt angebracht.




Daehsquinn ...
Aktiver Myraner
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...   Erstellt am 09.10.2009 - 18:43Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Danke für die Info, also auch kein Undercommon. Squärkin sprechen nicht die gleiche Sprache wie andere Völker, nur weil auch diese mehr oder weniger unter der Erde leben, egal wie weit weg, und mehr oder weniger eine ähnliche Einstellung zum Leben und zu bestimmten Göttern haben. Frage mich was sowas soll? Warum nicht gleich eine Sprache, die alle Linkshänder können, oder eine für alle Rothaarigen, oder eine für Leute die an einer Küste mit starken Gezeiten und gefährlicher Querströmung wohnen und ihre Häuser rot anstreichen.

Infravision passt nicht, da das Sehvermögen nichts mit Wärmestrahlung zu tun hat, sondern eher ein effektiver Restlichtverstärker ist.





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