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...   Erstellt am 20.03.2006 - 23:43Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Deutsches CS:S-Bot Navigation-mesh Tutorial:

"Vielleicht kennt noch jemand die Podbot-Waypoints, die die Bots zum Navigieren in jeder Map früher brauchten bei CS 1.5 oder 1.6. Der Reaper-Bot in Quake 1 z.B. konnte das Layout einer Map automatisch lernen (1997 war das), beim CS:S-Bot ist es wie mit fast allen Bots heute: Er braucht eine Hilfe, sogenannte Navigation-meshes (Netze) mit denen er in der Map navigieren kann. Der Bot kann diese Navigations-Netze automatisch erstellen. Diese Funktion ist leider nur sehr mangelhaft und so muß in fast jeder Map per Hand nachgeholfen werden damit die Bots auch alle Bereiche der Map erreichen. Außerdem bekommen die Bereiche in der Map Bezeichnungen (Vorderseite, Büros, Turm, Kanalisation etc.) damit die Bots im Spiel ansagen können was wo auf der Map los ist. Das nennt man „Placepainting“.

„Das klingt aber alles so kompliziert und umständlich außerdem ist alles nur auf englisch da im Internet beschrieben! Das kriege ich nie hin oder es dauert Tage!“
Keine Angst, die Sache ist halb so schlimm und es geht ziemlich schnell wenn man einmal weiß wie es geht. Im folgenden wird anhand eines Beispieles Schritt für Schritt erklärt wie es funktioniert und danach seid Ihr CS:S-Bot-Profis wie die Jungs von Turtle-Rock."

Download (je 1MB):

Nav-mesh Tutorial (PDF)

Nav-mesh Tutorial (DOC)

Ist auf Anfrage entstanden, der Text ist keine Übersetzung der offiziellen englischen Anleitung sondern komplett mit Screenshots von mir selbst aus der Erfahrung heraus erstellt.

Viel Spass damit! CoCoNUT

[Dieser Beitrag wurde am 06.12.2007 - 08:20 von CoCoNUT aktualisiert]





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