Rudnik 

Status: Offline Registriert seit: 13.04.2006 Beiträge: 162 Nachricht senden | Erstellt am 14.07.2008 - 17:41 |  |
Hallo Ihr Tanks
Habe in letzter Zeit des öfteren Diskussionen bzgl. der Crushimmunität von Tanks verfolgt. Deswegen hab ich mich mal ein wenig in den Foren umgeschaut. Einen interessanten Beitrag möchte ich hier mal zitieren.
auf Lvl 70) eine Verteidigungswertung von 490 benötigt wird um gg die Bosse (werden als 3 Lvl über dem Lvl ihres eigenen Zieles [für gewöhnlich der Tank ^^] gewertet) Crit-Immun zu sein dürfte ja allgemein bekannt sein. Um CrushImmun zu sein (150% Schaden-Schläge vermeiden) muss die Summe aus Parieren, Ausweichen und Blocken (sowie der grundsätzlich vorhandenen 5%igen Chance verfehlt zu werden) 102.4% betragen. Vorausgesetzt man hat die 20 Verteidigungspunkte im Def-Tree geskilled. Passiv crushimmun (CI) ist ein Krieger wenn er CI ist ohne Schildblock zu benutzen. Das erreicht man nur über eine sehr hohe Verteidigungswertung. Aktiv CI ist man entsprechend wenn man unter Benutzung von Schildblock (+75% Blockchance) die 102.4% erreicht. Das sollte für keinen Tank ein Problem sein, allerdings ist bei schnell zuschlagenden Gegnern Schildblock schneller verbraucht als der Cooldown ist, ergo kann man schmetternd (crushing) getroffen werden.
Hier noch makro / script welches einem hilft heraus zu finden, ob man crush-immun ist.
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Need 102.4 combined avoidance. Currently at:",0.8,0.8,1)
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetDodgeChance()+GetBlockChance() + GetParryChance() +5+(GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL) + 20)*0.04,1,0.5,0)
An der Stelle wo ( .... + 20 ....) steht ersetzt ihr die "20" durch die Größe der geskillten Verteidigung im Def-Tree (bei den meisten werden das 20 sein ^^). Benutzt das Makro einmal mit und einmal ohne aktiven Schildblock um zu sehen ob ihr passiv / aktiv Crush-Immun seid. Gerade bei den doch recht heftig zu schlagenden Bossen der höheren Inis ist es von Bedeutung, ob ich im Sekundentakt 10k Schaden kassiere oder 15k.
ich denke mal das die Aussagen hier evtl. hilfreich sein können. Dann habe ich noch ein interessantes Add On gefunden bei dem man seine eigenen Werte überprüfen kann. Es heißt Tankpoints und ist bei cursegaming zu bekommen. Ich hoffe das dieser Beitrag für unsre Tanks ein wenig hilfreich ist.
Grüße vom
Zwerg
Signatur
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nierva1  Nachtlicht
  

Status: Offline Registriert seit: 30.04.2006 Beiträge: 103 Nachricht senden | Erstellt am 19.07.2008 - 10:27 |  |
Auch von meiner Seite ein bischen Senf zum Thema.
1. Bei manchen Gegnern - nämlich bei denen die mit zwei Waffen zu hauen ist man als Krieger oder Paladin recht schnell crushimmun, da die einen Malus wegen Beidhändigkeit haben. Die hauen dann meist auch sehr schnell zu - somit wäre schildblock bei denen i.d.R. VOR Ablauf des CD verbraucht.
2. Warum sind das eigentlich 102,4% und nicht blos 100%? Ganz einfach: wir reden von Bossen, und die werden nun mal als 73 gerechnet, und haben somit eine geringer Chance zu verfehlen ...
3. Mein Lieblingsausrüstungsvergleichetool nennt sich Rawr, das war ursprünglich nur für Bärchis - kann aber mittlerweile einige andere Klassen und Specs ... auch zum Beispiel DefKrieger.
Link: http://www.codeplex.com/Rawr/Release/Pr … eases.aspx
Man kann seinen Char aus der Amory importieren, und dann schauen, welche Klamotten eine Verbesserung für einen wären ...
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