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<Levis> unregistriert |
Steuerung, Feeling (GERADE das "Lahme" am Anfang trägt unglaublich zur Weltallathmosphäre bei... Ich meine mich zu erinnern, dass das hier im Forum irgendwo kritisiert wurde) Kämpfe, es wirkt einfach stimmig. Danke dafür. | ||||
<Levis> unregistriert |
Sorry für den Dreifachpost... | ||||
splash ![]() Canopus-Team ![]() Status: Offline Registriert seit: 29.10.2006 Beiträge: 580 Nachricht senden |
Du must wissen das das spiel momentan in einem umbruch ist ziemlich viel gebastelt wird und wir von daher keine version haben die wir weiterverbreiten können Signatur ![]() | ||||
Icecube ![]() Canopus-Team ![]() Status: Offline Registriert seit: 31.05.2006 Beiträge: 699 Nachricht senden |
Kannst du das genauer erläutern? Meinst du sowas wie die Ruhe vor dem Sturm? Signatur Jede menge Software | ||||
TheRaffy ![]() Canopus-Team ![]() Status: Offline Registriert seit: 15.01.2005 Beiträge: 3492 Nachricht senden |
Oh, ja das würde mich auch interessieren. Signatur I used to be somebody that used to be me. But im not no more.. Oh yeaahh!! | ||||
Levis Status: Offline Registriert seit: 28.07.2008 Beiträge: 2 Nachricht senden |
Also ersteinmal muss ich mich entschuldigen, ich hatte über die Woche wenig Zeit und kam erst heute wieder zum Spielen.
Ja, das meine ich, man spielt mit der Zeit, die man nicht hat. Ich empfinde es als ein typisches "Anfangsgefühl", das Einlernen, das aufgrund der hektischen Lage schnell (in wenigen Tagen, statt jahrelanger Flottenakademie o.ä., was ja auf die völlig plötzliche, überraschende Kriegsathmosphäre zurückzuführen ist) vonstattengehen muss, bildet eine Inkongruenz zur Weite und Ruhe des Alls und damit zu den langen Strecken, die man zurücklegen muss, der Langsamkeit im Weltraum (Klingt ein bisschen aufgeplustert, sorry, aber ich weiß nicht wie ichs anders beschreiben sollte.). Was mich desweiteren fasziniert ist die Steuerung, ich liebe sie einfach: zwar unkompliziert aber nicht vollig anspruchslos wie bei z.B. Freelancer. Dann die verschiedenen Schiffstypen, die ausführlichen Einsatzbesprechungen, die Story, das dadurch produzierte Gefühl des Aufbruchs ins Neue, der Begegnung mit dem Unbekannten und der Unterlegenheit -> Überlebensangst. Ja, eigentlich mag ich alles an dem Spiel. Aber wichtiger sind euch ja eher die Kritikpunkte, denke ich. Auch da gibt es welche: 1. Die Tastenbelegung finde ich (rein subjektiv) irgendwie ungünstig. 2. Die Planeten erscheinen etwas unschön. 3. Manchmal macht der automatische Zoom einfach was er will. 4. Der Autopilot dient nur dazu, mir die Richtung zur Heimatbasis zu weisen, dann schalte ich wieder auf manuelle Steuerung um, damit ich nicht vom Stuhl kippe vor lauter Schwindelgefühl, wenn der nem Asteroiden ausweicht. -> könnte man im Autopiloten evtl. soetwas einrichten, dass sich nur das Schiff und nicht der Bildschirm dreht? 5. hmmm, das wars eigentlich. Wobei sich das Geschriebene ausschließlich auf Version 3.1b bezieht und wahrscheinlich schon wieder überholt ist. Generell will ich euch sagen, dass ich bewundere, dass ihr euch so lange einem Projekt verschreibt, das euch keine materielle Entschädigung bietet und ich muss gestehen, dass ich mit Canopus3ver1b schon ein höchst interessantes und schönes Spiel vorfand. Denn hässlich sind die Grafiken ja auch nicht - nur anders, evtl. detailärmer. Wenn ihr noch etwas wissen wollt, oder ich euch anderweitig irgendwie unterstützen kann, bin ich gerne behilflich... Grüße aus BaWü [Dieser Beitrag wurde am 28.07.2008 - 11:56 von Levis aktualisiert] | ||||
TheRaffy ![]() Canopus-Team ![]() Status: Offline Registriert seit: 15.01.2005 Beiträge: 3492 Nachricht senden |
Wow, Danke für die vielen Kommentare, das war echt ein schöner Post. Signatur I used to be somebody that used to be me. But im not no more.. Oh yeaahh!! | ||||
TheRaffy ![]() Canopus-Team ![]() Status: Offline Registriert seit: 15.01.2005 Beiträge: 3492 Nachricht senden |
1. Die Tastenbelegung kann mittlerweile frei eingestellt werden. Es gab auch ein paar Verbesserungen, als Beispiel werden nur noch die Taste 1&2 für das stufenlose Regeln der Geschwindigkeit benötigt. 2. Die Planeten waren damals bissel kuglig usw.. Geh mal hier im Forum unter Graphik und dann Planeten Besprechung, oder Ähnlich. Dort sind paar Screenshots. 3. Der Zoom wir Standardmäßig über das Scrollrad der Maus gesteuert. 4. Landebasen wurden zusätzlich durch einen gelben Pfeil im Radar gekennzeichnet. Die KI sollte im vergleich zu damals auch viel feiner arbeiten. Glücklicher Zufall, kein Kritikpunkt von dir haben wir bisher noch nicht versucht zu beheben. Signatur I used to be somebody that used to be me. But im not no more.. Oh yeaahh!! | ||||
Fandabu ![]() Canopus-Team ![]() Status: Offline Registriert seit: 26.01.2007 Beiträge: 465 Nachricht senden |
Es sind grüne Pfeile. Gelb sind die Phasen. | ||||
Levis Status: Offline Registriert seit: 28.07.2008 Beiträge: 2 Nachricht senden |
Tja hey, wenn das dann alles beseitigt ist... höre ich sofort auf die Version 3.1b zu spielen und warte lieber, bis ich wieder an meinem Hauptrechner sitze, um dann eine aktuellere Version anzutesten | ||||
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