Liebe Templer, Freunde der Templer und Besucher dieses Forums.
Zahlreiche Gerüchte schwirren durch diverse Foren, daß GW2 schon schön langsam aus der Krabbelstube rauskommt.
Speziell amerikanische Foren bieten oft tausende Beiträge zum Release und obwohl man hierzulande sogut wie gar nichts hört, möchte ich schon ein wenig in die Zukunft blicken.
Als GW Zocker der ersten Stunde werde ich natürlich auch in GW2 meine Runden ziehen, und das Vermächtnis der AT weiter tragen. Ich weiss das einige Templer mit mir wieder diesen Weg gehen werden, von einigen anderen hoffe ich, daß Sie uns im Kampf wieder unterstützen werden.
Um die "Vorbereitungszeit" ein wenig zu nutzen, findet Ihr ab SOFORT unter www.austrian-templer.at.tf unser neues Forum für Guild Wars 2.
Da sich einige von uns nun ja auch schon im RL kennengelernt haben, gibt es auch einige andere Themen, die für uns interessant sind,
als Beispiel möchte ich nur Poker erwähnen, denn auch dafür haben wir einige Boards eingerichtet.
Dieses Forum bleibt natürlich nach wie vor als Plattform für unsere GW 1 Spieler bestehen, lediglich die Boards zum Thema GW 2 wurden entfernt.
In diesem Sinne hoffe ich schon jetzt auf zahlreiche Registrierungen der "alten" Templer, damit ich Euch im neuen Forum über die allerneusten Gerüchte, aber auch zu den tatsächlichen Fakten über Guild Wars 2 informieren kann.

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birdis0n 



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...   Erstellt am 02.07.2007 - 23:34Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


1. Version (mehr schaden?)


Krieger 1: Immer Blitzbeschwörung casten, Bullenstoß wenn der Gegner wegrennt, warten bis alle 3 Skills aufgeladen sind und dann attackn, blindheit verhexungen flüche etc sofort über ts ansagen (Krieger1 blind, boshafter krieger1, etc. ), wütender angriff immer casten für adrenalin

Krieger 2: Immer Blitzbeschwörung casten, Schock wenn alle 3 Angriffskills aufgeladen sind und dann attackn, blindheit verhexungen flüche etc sofort über ts ansagen (Krieger1 blind, boshafter krieger1, etc. ), wütender angriff immer casten für adrenalin - schock oft verwenden wenn der monk aegis castet

Blendele: Nahkämpfer durchgehend blenden, Abwehr gegen Feinde und Nahkampf immer legen wenn aufgeladen (für die Monks), Kugelblitz und Blitzschlag auf lowtargets spammen

Waldi: Immer schaun das Gift auftragen an ist, gift anfangs auf alle gegner verteiln, danach als interupter (necros, mesmer, ritus, eles, monks), 1 target aussuchn und draufbleiben nicht versuchn alle zu interruptn

Mesmer: Nimmt sich 1 Monk alleine vor, verzauberung entziehen und kraftblock fürs engergiemanagement - aegis versuchn immer zu interuptn

Monks + Ele:
Aegis sollt immer da sein,.. monk1 fangt an wenns aus is castet monk2 wenns aus is castet ele.. muss man halt links oben im eck immer im auge behalten - Die monks immer in den wards aufhalten, nur im notfall rausrennen und wenn wer zu weit wegrennt schrein

Runner (Flagger Kill Taktik ^^):
Sobald wir erobert haben wartet unser Flagger kurz und sagt uns über ts wenn der gegnerische in sichtweite is - dann rushn mesmer und 1 krieger rüber - ele slowt den flagger und mesmer krieger bashn ihn

Waldi Split Taktik: Waldi schnappt sich den gildendieb und rennt vollgas zur gegnerischen base, killd die paar npc's und versucht den Leibwächter zu killen, danach etwas den gildenherrn angreifn und zurück da die gegner nehm ich mal an kommen werdn - wenn die gegner also zrück müssn pusht der rest voll vorne rein - haben wir so gut wie gewonnen



Unbekannte Insel Übersicht:




Kartenmerkmale

* Achsensymmetrischer Aufbau
* Langer Weg zur Flaggestange
* Abseits gelegene Flaggenstange
* Türschloss/Gildendieb
* Große, weitläufige Karte
* Weit vorgerückte NPCs


2. Version



Ausweiden, Henkerschlag, Qualvoller Hieb, Bullenstoß, Wütender Angriff, Raserei, Blitzbeschwörung, Siegel der Wiederbelebung


Verkrüppelnder Hieb, Schnittwunde, Sonne-Mond-Hieb, Schock, Wütender Angriff, Raserei, Blitzbeschwörung, Siegel der Wiederbelebung


Blendende Welle, Kugelblitz, Blitzschlag, Glyphe der geringen Energie, Abwehr gegen Feinde, Abwehr gegen Nahkampf, Lufteinstimmung, Gesang der Wiederbelebung


Mantra der Erholung, Schande, Ablenkung, Verzauberung entziehen, Verzauberung brechen, Kraftleck, Verhexung entfernen, Siegel der Wiederbelebung


Brennender Pfeil, Gift auftragen, Wilder Schuss, Ablenk-Schuss, Genesungsberührung, Trollsalbe, Natürlicher Schwung, Siegel der Wiederbelebung


Zustand wiederherstellen, Geschenk des Lebens, Genesungsberührung, Verhexungen umwandeln, Geisterbindung, Glyphe der geringen Energie, Aegis, Umkehrung des Schicksals


Licht der Erlösung, Dwaynas Kuss, Siegel der Verjüngung, Zustand aufheben, Heiliger Schleier, Glyphe der geringen Energie, Aegis, Schutzgeist


Schild der Regeneration, Nebelrüstung, Eisdornen, Gefrierende Böe, Verschwommene Sicht, Glyphe der geringen Energie, Aegis, Genesungsberührung

[Dieser Beitrag wurde am 06.07.2007 - 18:39 von birdis0n aktualisiert]





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YabYaladnam ...

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...   Erstellt am 03.07.2007 - 01:19Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Wer is der flagrunner ?





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birdis0n 



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...   Erstellt am 03.07.2007 - 03:20Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


ele mit nebelrüstung - und er kann super den anderen flagrunner slown ab und zu oder halt angreifende krieger etc

kraftfleck und ablenkungsschlag würd ich immer nur bei aegis machn

und ja der ele muss die nahkämpfer durchgehend blind machn und bissl mit schaden machn - wards legen sowieso

der waldi wenn er bei uns bleibt spielt einfach auf interrupter und geht auf softtargets wie mesmer nekro ritu

müssten mal testen ob der schadensoutput reicht aber denk schon

wenns der mesmer schafft 1 monk fertig zu machn sollten da krieger und der derwisch den andern schon irgendwie down bekommen - wenn nicht soll der krieger auf einen monk und der derwisch auf einen

und wenn einer der beiden blind ist halt sofort schrein im ts und rc

[Dieser Beitrag wurde am 03.07.2007 - 03:57 von birdis0n aktualisiert]





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PrincessYuffie ...



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...   Erstellt am 03.07.2007 - 09:31Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


gefällt mir sehr sehr gut!

Solche Builds sollten wir öfters spielen, zumindest wenn wir halt öfters spielen





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jo ausprobieren würde ich sagen.

pls, pls, pls, template codes ^^





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YabYaladnam ...

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Ja ausprobieren sollten wir das schon.

Hab nur die eine oder andere Befürchtung, aber ohne testen kann mas eh net sagen ^^


1. vllt zuwenig dmg
2. hilfe, was machen wir wenn der gegner splittet
3. der flaggy ohne laufskills ist mir zu langam, wenn der gegener 1/1 flaggy spielt, bist zu langsam.

aber ich freu mich schon aufs testen, spiel dan eh einen waldi basecleaner, somit muss i eh net rennen. ^^


*für basecleaner anmeld*





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birdis0n 



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...   Erstellt am 03.07.2007 - 14:36Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


1. balanced is nunmal so ausgelegt das man lange überlebt und taktisch spielt -> is kein dmg wie bei einem sfspike - aber dmg auf mehrere personen -> Monk verwirrt -> monk wird selbst angriffen -> irgendwann stirbt einer (monks keine energie mehr)

wichtig is halt auch das der mesmer manchmal auf das target der nahkämpfer schaut (anderer monk) und dem ab und zu eine verzauberung klaut

Ele soll auch manchmal seine 2 schadensskills draufhaun

2. Wenn der Gegner splittet - gehn waldi und krieger zur gegnerischen base - der rest geht zu uns in die base und verteidigt - krieger und waldi bekommen alle npc in der gegnerischen base down -> Gegner müssn aus unserer base oder verliern

3. Nebelrüstung = 19sek glaub ich? +33% rennen -> glaub nicht das der insgesamt langsamer als wer anderer is ^^ -> er kann den gegnerischn flagger auch noch eingfriern -> er is fix schneller (Was ma noch eingfallen is: wenn wir die flagge reinsteckn und der andere flagger kommt - soll unser flagger schrein "aaaah er kommt" krieger und mesmer rennen rüber und killen den flagger schnell -> Moralschub für uns (Fahne liegen lassen so das der flagger wieder vor rennen muss - wenn ein anderer kommen will um zu capturen -> wieder killn)

ahja und nicht immer basecleander spieln - sollten am anfang eher zusammen bleim


und der derwisch+krieger müssen ganze zeit target wechseln -> also sobald das ziel zugeprottet wird -> targetwechsel - immer wieder

wenn man dann das gefühl hat das schon zimli viele zuprottet wordn sind -> monk bashn (mesmer muss immer am andern monk sein, würd sagen auf der nr.7)


------ und ich würds nicht nur testen sondern wenn nötig verbessern und weiterspieln - so in etwa wird nun mal gvg gespielt - jeder hat eine aufgabe - jeder muss schrein wenn er hexes flüche zustände oben hat


wichtig is das jeder versteht wie das build funktioniert - man sollt schon wissen was jeder der einzelnen chars für eine aufgabe hat

[Dieser Beitrag wurde am 03.07.2007 - 15:40 von birdis0n aktualisiert]





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YabYaladnam ...

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können das gerne spielen, probieren, testen und weiter entwickeln.

glaub halt nur das es dan "wichtig" ist, dass diesér build wirklich von einem relativ FIXEN team gespielt werden muss.





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birdis0n 



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...   Erstellt am 03.07.2007 - 17:13Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


was ich gsehn hab spieln viele grad mit einem assa statt dem waldi aba ka ob das wirklich gut is

ich meld mich fürn krieger



und das build hab ich nicht kopiert hab schon was eigenes draus gmacht ^^ deswegn müss ma ja mal schaun :P

[Dieser Beitrag wurde am 03.07.2007 - 21:17 von birdis0n aktualisiert]





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YabYaladnam ...

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...   Erstellt am 03.07.2007 - 20:29Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


also birdie, hab mir heute auch ein paar gvg´s angeschaut, du hast recht, des build verwenden die meisten "seriösen" gilden.

ist echt net schlecht, nur dürfen wir am anfang net gleich die flinte ins korn werfen, denn der build muss gt eingespielt sein, um erfolgreich zu sein.

ich würd vorschlagen, wir testen des a freitag abend (sollten vorher reichlich leute da sein, gerne vorher).

meine bitte an euch - schauts das die skills so weit wie möglich freigeschalten habts, vllt baastelt sich der eine oder andere ja schon mal einen char.

yab





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