Mediterranea, eine Insel im Mittelmeer.

Eine Insel, ein unabhängiger Kleinstaat - genau im Kreuz der vier größten Mächte dieser Zeit: Rom, Athen, Alexandrien und Karthago - ein Ort der Weisheit und des Wahnsinns, der Korruption und der Freundschaft, der Freiheit und des Kampfes, ein Schmelztiegel der Kulturen und Klassen, wo Senatoren einem illustren Leben frönen, Händler aus aller Welt die exotischsten Dinge darbieten und Sklaven um ihre Freiheit kämpfen. Erlebe das Schicksal: Tauche ein in eine Welt voller Intrigen, Kampf, Spannung, Spaß, Liebe und Hass - werde Teil von Mediterranea!

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Anymander 
Ehemalige Stadtwache




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...   Erstellt am 20.10.2007 - 21:19Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


Dies ist ein Forumsrollenspiel, in dem mit den Beiträgen jedes einzelnen Spielers versucht wird, Geschichten in der Antike des Mittelmeerraumes, mit dem Hauptspielort der Insel Mediterranea, zu simulieren. Um ein reibungslosen Ablauf zu garantieren, böses Blut zu vermeiden und den Spaß zu optimieren, sind einige allgemeine Regeln zum Spiel notwendig. Bitte behalte diese im Hinterkopf, selbst wenn Du viel davon bestimmt als selbstverständlich erachtest.

1. Das Spiel- wie sieht es aus?


Wenn Du Dich hier anmeldest, wirst Du Dir eine Figur für das Spiel ausdenken. Und mit dieser Figur wirst Du im Spiel Geschichten erleben, sie beschreiben, mit anderen Charakteren der Spieler zusammen treffen und mit ihnen reden, sie kennen lernen oder eventuell sogar mit ihnen kämpfen. Dabei beschreibst Du die Taten Deines Charakters, die Gedanken und auch die Umgebung. Konkret kann es so aus sehen:

Spieler Eins:
Fröhlich vor sich hin pfeifend ging Alexos über den Markt von Mediterranea. Sein Blick schweifte über die Stoffe der Händler, über die Waren der Töpfer und den Metzger, der zahlreiche Hühner in seinen Käfigen hielt. Vor einem Schmuckstand blieb Alexos stehen und betrachtete eine Silberkette.

Spieler Zwei:
Euryke schlenderte mit ihren beiden Sklaven wieder einmal über die Strassen von Mediterranea. Schon den ganzen Tag langweilte sie sich und so war sie in ein hellgrünes Kleid geschlüpft aus feinem koischen Stoff und suchte nun nach einer Abwechslung. Ein vergnügtes Glitzern trat in ihre Augen als sie einen hübschen jungen Mann erspähte. Schnell trat sie an seine Seite und stieß wie im Versehen gegen ihn. „Verzeiht!“, sprach sie.

Das ist natürlich nur ein rudimentäres Beispiel, soll Dir jedoch als Hinweis dienen, wie das Spiel hier im Forum abläuft.





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Anymander 
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...   Erstellt am 20.10.2007 - 21:23Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


2. Gutes Spiel, schlechtes Spiel



  • Beschreibe die Handlungen Deines Charakters, seine Mimik und auch das Äußere. Nur Dialoge sind für Deine Mitspieler langweilig.



  • Spiele nur Deinen eigenen Charakter und Deine eigenen Nichtspielercharaktere. Übernehme nicht die Handlungen Deines Mitspielers oder seiner Figuren.


  • Versuche die Welt um Dich herum mit Farbe zu beleben. Wenn Du Deine Figur spielst, dann bedenke, dass es auch andere Menschen auf der Insel gibt, Häuser, Türen, Wege. Lasse das doch alles mal in Dein Spiel einfließen.


  • Schreibe mehr als nur einen Satz. Wenn Du Dich an das Beschreiben hälst und Deine Figur mit Leben füllst, wirst Du schnell sehen, dass Du auch mehr schreiben kannst. Deine Mitspieler wird es sicherlich auch freuen.


  • Denke Dich in die Welt der Antike herein. Benutze deswegen auch mal altertümliche Ausdrücke und gebe Deiner Figur nicht zu moderne Züge oder Ausdrucksweisen.

  • Das Nutzen von zu modernen Ausdrücken wie: Cool, Action und ähnlichen Anglizismen ist ein schlechter Stil und nicht erwünscht.


  • Ein Mensch hat nicht nur Stärken, sondern auch Schwächen. Lasse diese doch auch in Deinen Charakter einfließen. Du wirst merken, dass auch Schwächen aus zuspielen großen Spaß machen können.


  • Mache deutlich, was Deine Gedanken und was die Rede Deiner Figur sind.


  • Lese bitte die Beiträge Deiner Mitspieler und gehe auf sie ein, alles andere ist schlechtes Spiel und erfreut nicht Deine Mitspieler.


  • Das Übergehen Deines Mitspielers in Aktionen oder der Handlung ist schlechtes Spiel.




Bitte versuche das Spiel und alles, was nicht mit dem Spiel zu tun hat zu trennen. Außerdem beachte, dass Dein Charakter nur das weiß, was er auch erlebt hat oder erzählt bekommt. Er weiß nicht das, was Du als Spieler mitlesen kannst, wenn Du die Geschichten Deiner Mitspieler verfolgst.

[Dieser Beitrag wurde am 21.10.2007 - 00:29 von Anymander aktualisiert]





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...   Erstellt am 20.10.2007 - 21:29Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


3. Fairness und Offenheit


Wir sind alles nur Menschen und machen auch mal Fehler. Das ist nicht weiter schlimm, nur ist Ehrlichkeit, Fairness und Toleranz gegenüber einander sehr wichtig. Wir wollen ja alle unseren Spaß hier im Forum haben und dass uns das Forum gute Laune bringt. Deswegen bitten wir Dich auch um Deine Offenheit und Ehrlichkeit.

Bei einem Regelverstoß wird der betreffende User öffentlich verwarnt. Nach drei Verwarnungen wird der User vom Spiel ausgeschlossen. Sollte dies geschehen sein, und der User möchte trotzdem wieder einsteigen, so ist dies nach einer internen Teambesprechung möglich.

User die bereits eine öffentliche Verwarnung erhalten haben, sehen dies unter ihrem eigentlichen Usertitel. Dieser Eintrag kann wieder gelöscht werden, wenn der User sich auf dem Forum wieder bewährt hat.

[Dieser Beitrag wurde am 29.11.2007 - 14:11 von Maximus aktualisiert]





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...   Erstellt am 20.10.2007 - 21:39Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


4. Spielform und Spielart


Threadanzahl:
Jeder Charakter spielt in einem Thread. Da es Deine Figur auch nur einmal gibt, ist es stimmiger, wenn Du erst eine Geschichte zu Ende spielst und dann einen Orts- oder Zeitwechsel vornimmst. Gebe bitte immer an, von wo Du herkommst und wo Du hingehst mit Deinem Charakter.

Ortswechsel:
Endet Dein gerade geschriebener Eintrag damit, dass der Charakter den Ort wechselt (z.B. vom Tempel zur Taverne), dann schreibst Du in dem betreffenden neuen Ort weiter. Aber bitte vermerkt es in dem alten Thread( z.B. tbc: Taverne) Tbc bedeutet hierbei: to be continued. Und im neuen Thread, wo dein vorheriger Spielort war. (z.B. cf: Tempel) Cf bedeutet hierbei coming from. Auch andere Bezeichnungen sind natürlich möglich. Es sollte nur ersichtlich sein, was Du damit meinst.

Neue Orte und Gebäude:
Jeder hat die Möglichkeit, die Insel und die Stadt auszubauen, es ist sogar ausdrücklich erwünscht.
Eröffnet Threads für euer Gebäude in dem passenden Unterforum.

Schreib- und Zeitform:
Es wird in der Vergangenheitsform (PAST) geschrieben.

Beispiel: Der Charakter ging die Straße entlang.
NICHT: Der Charakter geht die Straße entlang.
Außerdem schreiben wir in der 3. Person.
Beispiel:
Der Charakter ging die Strasse entlang. Er konnte kaum etwas sehen, so grell schien die Sonne.
NICHT: Ich ging die Strasse entlang und konnte kaum etwas sehen…





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...   Erstellt am 20.10.2007 - 21:45Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


5. NPCs


Das ist die englische Abkürzung für Non-Player-Characters. Im Deutschen auch Nicht-Spieler-Charaktere oder NSC genannt. Das sind alle Figuren, die keine eigenständige ID sind, wie der Tavernenbesitzer oder die Schankmaid im Hintergrund.

Jeder Spieler kann sich seine eigenen Nebenfiguren ausdenken, die dann unter seiner 'Oberhoheit' und Kontrolle stehen. Wenn Du einen NSC länger spielst, wäre es schön, wenn Du ihm mit einem Avatarähnlichem Photo ein Bild und Aussehen gibst. Womöglich sogar einen Steckbrief an dieser Stelle.

Dann gibt es noch den NSC von Seiten der Spielleitung, sollte es mal notwendig werden das Spiel voran zu treiben oder bestimmte Geschichtselemente zu beschreiben, die nicht von einem Spieler übernommen werden können. Bitte reagiere auf einen NSC jedoch gleichwertig wie auf eine 'richtige' Charakterfigur und eigenständige Spieler-ID (Identität).





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...   Erstellt am 20.10.2007 - 21:51Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


6. Abmeldungen und Inaktivität


Wenn Du mal keine Zeit oder Lust hast, melde Dich bitte ab, damit Deine Mitspieler Bescheid wissen. Sollte ein Spieler sich nicht abmelden, so wird er nach einem Monat Inaktivität eine Mail erhalten. Wenn er sich dann nach weiteren zwei Wochen noch nicht zurück gemeldet oder Bescheid gegeben hat, dass er noch inaktiv sein wird, dann wird die Figur gelöscht. Sicherlich kannst Du Dich später erneut anmelden. Aber bitte sei fair Deinen Mitspielern gegenüber und melde Dich ab, wenn Du nicht mehr spielen kannst oder magst.

Den Mitspielern solcher inaktiven Personen soll gesagt sein, dass sie sich nach sieben Tagen von dem Spiel gerne, und ohne den Spieler noch mal fragen zu müssen, weg posten dürfen. Ihr müsst also natürlich nicht erst die fast zwei Monate abwarten, bis die Figur des anderen User gelöscht wird. Natürlich ist es euch auch schon vorher überlassen, euch weg zu posten. Doch beachtet bitte immer stets eine gewisse Nettikette. Wir wollen alle zusammen Spass haben und schöne Geschichten erleben. Deswegen ist eine Rücksichtnahme aufeinander sehr wichtig. Sowohl von dem, der wenig Zeit hat oder dem, der gerne viel spielen möchte.





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...   Erstellt am 20.10.2007 - 21:57Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden 


7. Allgemeine Hinweise zum Forum



Signaturen:

In Deiner Signatur kannst Du Bilder von Deinem Charakter und Deiner Figuren hoch laden. Es wird jedoch keine Werbung für andere Foren oder kommerzielle Dinge gestattet. Die Signaturen dürfen eine maximale Größe von 150 Pixel in der Höhe und 600 Pixel in der Breite haben.

Zudem wäre es wünschenswert, wenn Du in Deiner Signatur einen Link zu Deinem Steckbrief angibst. So können die Spieler schnell und einfach zu Deinem Aussehen und Deiner Beschreibung kommen, damit sie dieses auch eventuell in ihre Texte einfließen lassen können.


Technisches zum Forum:

Erklärung der Symbole eines Threads oben rechts:



1. Schloss, mit dem der Mod/Admin Thread sperren kann, so das dort nicht mehr gepostet werden kann.

2. Thread verschieben (Können nur Mods oder Admins)

3. Thread festpinnen, so dass er immer an 1. Stelle steht (Können nur Mods oder Admins)

4. Druckansicht (Können alle und ist SEHR praktisch) So hat man alle Beiträge in einem langen Dokument unter einander und muss nicht von Seite zu Seite klicken. Ist sehr praktisch, wenn man in einem Seitenlangen Thread etwas sucht.

5. Mülleimer (Löscht einen Thread) Ist derzeit nicht aktiviert

6. Zitat: Zitiert den Post eines anderen Users

7. Meldet einen Beitrag den Mods oder Admins, je nachdem, wer angegeben wird. Aufgelistet wird eine eventuelle Begründung, den Autor des Posts/Beitrages, das Thema und das Bord, sowie den geschriebenen Text des Posts sowie einen Link dort hin.

Nutzen: Wenn jemand z.B. gegen Regeln verstößt und etwas rassistisches oder pornographisches schreibt. Es kann aber auch andere Gründe beinhalten und zeigt dem Adressat sofort, worum es geht.

8. Editiert Deinen Post.

9. Mülleimer: Löscht Deinen Post





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...bis zum 29 Mai 2008 / 17:30 Uhr


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