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kazenogaara ![]() Gaisuto no Ginta ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 17.03.2007 Beiträge: 589 Nachricht senden |
Hier poste ich alles rund um den Kampf, Waffen, Techniken, Strategien, USW... Heute habe ich mir Gedanken über die Kampfentfernung und Talente der einzelnen Charas gemacht, dazu habe ich ein Schaubild erstellt: ![]() Eigentlich müsste das Schaubild verständlich sein, oder? Chara Atk Vert Spez.Atk Spez.Vert Init MP HP Durchschn. Ginta 8,2 8,3 10 7,3 9,2 8,3 9,3 8,7 Ryoma 9,7 7,4 9,2 6,5 8,7 6,6 9,2 8,2 Oto 4,3 5,9 9,7 9,5 7,2 9,7 9,7 8,0 Sayoko* 7,9 6,3 9,2 8,7 6,7 9,6 8,5 8,1 Jumon* 6,2 7,4 9,2 8,8 8,6 9,6 7,2 8,1 Shiana 5,2 8,0 9,9 9,2 8,5 9,8 7,8 8,3 Tsuru 3,4 7,9 8,6 5,2 8,7 5,7 5,2 6,4 Matra 8,5 6,5 6,8 5,7 7,8 7,0 8,7 7,3 Ama 9,8 7,5 8,7 6,7 6,9 5,5 8,9 7,7 Denji 8,9 6,0 7,3 6,9 10 6,5 9,3 7,8 Kûosa 9,7 9,5 1,1 2,5 4,3 1,1 9,7 5,4 *Geister oder Schattengolems die Jumon bzw. Sayoko beschwören, haben unterschiedliche Stärken, und somit auch Werte, diese kann man nicht festlegen, da jedes beschworene Wesen andere Eigenschaften hat. Legende: Atk = physischer Angriff Vert = physiche Verteidigung Spez.Atk = psychischer (elementarer)Angriff Spez.Vert = psychische (elementare) Verteidigung Init = Geschwindigkeit MP = („Magic Points“) Energie, für psychische (elementare) Techniken HP = („Health Points“) Energie/Kraft Durchschn. = Durchschnitts Stärke Weiter Techniken und Beschreibungen folgen.... [Dieser Beitrag wurde am 23.02.2008 - 20:53 von kazenogaara aktualisiert] Signatur ![]() Go Go Go Fina-chan!! Ihr Forum ;D | |||
kazenogaara ![]() Gaisuto no Ginta ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Status: Offline Registriert seit: 17.03.2007 Beiträge: 589 Nachricht senden |
Techniken der Charaktere von Ke°Ka°Ze Ginta Ginta hat eine große Bandbreite an Techniken, die er mit der Zeit lernt. Er besitzt sowohl elementare, als auch normale physische Attacken. Zu aller erst kämpft er mit seinem Stab. Später in der Geschichte wird er noch ein Schwert erhalten (weiß noch nicht, wo und wann genau), das er mit Tsurus Fähigkeiten in ein Kesobou verwandeln kann (halb Schwert halb Stab). Besondere physische Techniken: "Cresent Moon" Mit seinem Kesobou "schleift" er dem Boden entlang, während des Rennens, und zieht dann mit seinem Kesobou von unten nach oben in einer Sichelform. Besondere elementare Techniken: Unterschiedlichste Wind-Techniken Ginta ist in der Fähigkeit, den Wind zu leiten um somit Attacken zu starten. Er kann einfachste Windstöße, Wirbel, bis hin zu kleinen Tornados erschaffen, um somit dem Gegner "einzuheizen". Diese Techniken kann man zum Angriff, sowohl als auch zur Verteidigung nehmen. Mit Windstößen oder "Windwänden" kann er sich gut verteidigen. Genkioken Das Genkioken ist eine geheime und sehr seltene Technik, die nur wenige Leute können. (Wer das ist, ist geheim) Genkioken ist in 5 Stufen aufzuteilen. Das Genkioken ist eigentlich nur eine reine Energiekonzentration in der Hand. Ich erkläre es euch anhand der einzelnen Stufen: Stufe1 Kleine Flammen an den Fingerspitzen - Die Techniken die man einsetzt werden stärker. Stufe2 Ganze Hand Flamme - Die Techniken werden noch stärker. Außerdem werden physische Angriffe verstärkt. Stufe3 Ganze Hand leuchtet - Noch konzentriertere Engerie, Energieverbrauch steigt allgemein um einiges an. Stärkerer Effekte als bei Stufe2. Außerdem ist es möglich, reine Energie freizusetzen. Ginta benutzt diese Energiefreisetzung meist in meinem Wirbel vermischt mit Wind. Stufe4 Der ganze Arm in Flammen - Ziemlich stärkerer Effekt als bei Stufe3. Energieverbrauch steigt enorm an. Ist ziemlich gefährlich. Stufe5 Der ganze Körper ist in Energieflammen - Extrem hohe Geschwindigkeit, Stärke und Energieverbrauch. Benutzer wird nach dem Einsatz meistens bewusstlos und/oder stark verletzt. In diesem Zustand verliert man sein klares Denken und wird sozusagen zu einem Kampf"Monster". Folgen können nicht nur Bewusstlosigkeit oder Verletzungen sein, nein, man kann auch daran sterben. Techniken mit anderen Charas: Ginta wird zusammen mit Shiana kämpfen. Ihre Lichtpfeile können von ihm gelenkt werden. Sonstiges folgt evtl. Ryoma Ryoma ist wirklich ein sehr auf Schwertkampf spezialisierter Kämpfer. Im Laufe der Geschichte wird er noch ein zweites Schwert erhalten und damit kämpfen. Eine interessante Fähigkeit von ihm ist, dass er elementare Techniken zusammen mit seinen physischen Angriffen simultan ausführen kann. Besondere Techniken: Elementare Schwerttechniken Ryoma verbindet, wie schon genannt, seine physischen Attacken mit seinem Element. Hierbei ist die Technik des "Brennenden Schwertes" oft im Einsatz. Die Klinge brennt, einfach so und dadurch wird der Angriff verstärkt. Dazu ommen verschiedenste Kombinationen des Schwertes verbunden mit dem Feuer. X-Klingen, Doppel-schläge uvm. wird von ihm eingesetzt. Techniken mit anderen Charas: Bisher noch nicht bekannt Oto Sie ist eigentlich eine Heilerin, und wenn sie normale Attacken ausführt, kommt das wirklich nur in Notlagen vor. Sie kann sich mit ihren Wurfmessern nicht sonderlich gut verteidigen, darum benutzt sie verstärkte elementare Techniken, wie z.b. eine Wasserwand, mit der ihre Verteidigung um einiges steigt. Besondere elementare Techniken: Wasserwände, Wassersäulen Wie der Name schon andeutet, erschafft Oto Wasserwände und Wassersäulen. Damit kann sie sich verteidigen, letzteres benutzt sie auch gerne für Angriffe. Wasser"klinge"/ Wasser"schwert" (Die Leute, die das Wüstenschwert von Sir Crocodile aus One Piece kennen, können sich diese Attacke besser vorstellten) Aus einer schmalen Linie, die durch den Boden geht, schießt mit hohem Druck Wasser heraus und hat zerschneidende Wirkung. Techniken mit anderen Charas: Oto und Ama bilden ein wichtiges Team. Da beide dem Element Wasser zugeordnet sind, ist es wichtig für das elementare Gleichgewicht, dass sie zusammenkämpfen. Beide Charas, sowohl Oto als auch Ama, haben Schwächen und Stärken, die der andere nicht hat. Ot wird Ama kräftig unterstützen. Sayoko (+ Schattengolems) Sayoko wird wohl Schatten-Techniken benutzen. Sie materialisiert Schatten (wahrscheinlich mit Hilfe ihres Dolches) zu Gegenständen oder auch zu Schattengolems, die (wie Kûosa bei Tsuru, oder wie Geister bei Jumon) für sie kämpfen. Besondere physische Techniken: "Schattenkralle" Nicht nur mit ihrem Dolch, nein auch mit einer Kralle aus "Schattenplasma" kann sie kämpfen. Leider ist sie aber in dem Bereich noch nicht so stark. Besondere elementare Techniken: Schattengolems Sayoko, Jumon und Tsuru gehören zu den Charakteren, die selbst nicht unbedingt kämpfen. Alle drei "beschwören", erschaffen oder schicken ihr Tier in den Kampf. Sayoko erschafft mit Hilfe ihrer Fähigkeiten einen Schattengolem der für sie kämpfen kann. andere Schatten-Techniken Ähnlich wie Shiana kann sie durch "Schattenplasma" Energie freisetzen um somit den Gegner zu schaden. Techniken mit anderen Charas: Sie wird sicherlich viele Kombinationen mit Jumon und dessen Geister durchführen. Nähere Details folgen noch. Jumon (+ Geister) Jumon ist wirklich jmd, der total auf elementare Angriffe ausgelegt ist. Er kann nur wenige physische Kampftechniken, wie einfache Schläge oder Tritte. Mit der Zeit lernt er die verschiedensten Geister kennen, die er in Notlagen "beschwören" kann. Es gibt die verschiedensten Erscheinungsformen dieser und die Fähigkeiten der Geister erstrecken sich über ein weites Spektrum hinaus. Besondere physische Techniken: Geistervereinigung Jumon ist in der Lage seine Körperteile mit denen von Geister zu verbinden. So könnte er zum Beispiel Krallen bekommen, oder ähnliches. Besondere elementare Techniken: Beschwörung von Geistern Jumon beschwört, oder ruft Geister herbei, die ihm im Kampf unterstützen. Zahlreiche verschiedene Geister helfen ihm dabei. Techniken mit anderen Charas: Ich denke mal, dass er sicherlich viel zusammen mit Sayoko, bzw. an Sayokos Seite kämpfen wird. Ihre Schatten- und seine Geisterfähigkeiten bilden eine super Kombination. Shiana Shiana ist schwach in physischen Angriffen und spezialisiert sich deswegen auch auf elementare Angriffe. Bisher kennen wir (bzw. ich) noch nicht so viele Techniken. Das ist wirklich schade. Aber nunja, ich denke mal, dass sie viel mit "Licht(energie)kugeln" zu tun hat, außerdem beherrst sie einen Lichtpfeil. Besondere elementare Techniken: Licht in allen Varianten Sie hat ähnliche Fähigkeiten wie Sayoko und kann das Licht in verschiedenen Formen, von Lichtstrahls, über einen Lichtpfeil bis hin zu Lichtkugeln und -schildern, freisetzen. Lichtschild Das Lichtschild bildet eine super Verteidigungschance für sie. Aus Licht (bzw. Lichtenergie) bildet sie eine stabile Wand, die sie vor Angriffen jeglicher Art schützt. Einen offensiven Effekt hat dieses Lichtschild jedoch nicht. Lichtpfeil Sie spannt mit ihren Armen einen Pfeil aus Lichtenergie und schießt diesen ab. Mit der Zeit wurde sie eine gute Schützin. Techniken mit anderen Charas: Es liegt ja mehr oder weniger schon klar auf der Hand, dass Shiana mit Ginta kämpfen und verschiedene Kombinationen machen wird. Das beste Beispiel ist ihr Lichtpfeil, der sich super mit Gintas Techniken kombinieren lässt. Ein Beispiel wär dafür, dass dieser Lichtpfeil sich mit der Energie Gintas vereinigt, oder einfach nur von dem Wind Gintas gelenkt wird. Ama Ama ist eine sehr starke Person. Er kämpft mit seinem Speer und kann starke Tritt- und Schlagkombinationen. Außerdem kann er super mit Oto zusammen kämpfen, die ihn unterstützt. Besondere physische Techniken: Nahkampf und Speer Ama kann ist ein ziemlich starker Nahkämpfer und hat verschiedene Techniken mit seinem Stab drauf. Hier ist es so ähnlich wie Ginta und seinem Kesobou. Wichtig ist dabei, dass die Klingenspitze des Speeres Dreizackartig geformt ist. (Es ist nicht wirklich ein Dreizack, nur einfach drei Klingen, wie sone Art Kreuz, ich glaub, ich zeichne das nochmal ^^'''') Techniken mit anderen Charas: Er und Oto bilden ein Team. Zusammen mit ihrer Hilfe schafft es Ama auch, elementare Angriffe perfekt auszuführen. Wasserwellen, -ringe, -stöße, und -knarren sind einige vieler Kombotechniken. Tsuru + Kûosa Die 8-jährige Tsuru kennt sich in Kampf nicht wirklich aus. Deswegen lässt sie Kûosa, ihren großen mutierten Freund für sie kämpfen. Dieser Kämpft mit Tritt- sowie Schlagkombinationen. Tsuru feuert ihn an und gibt ihm elementare Unterstützung. Wie diese aber aussieht, ist für mich noch fraglich. Techniken mit anderen Charas: Tsuru kämpft im Team mit Jumon, Sayoko oder Matra. An ihrer Seite, bzw für sie kämpft Kûosa. Matra Matra kann sowohl physiche als auch elementare Angriffe. Mit ihrem Beil (oder auch Axt) kann sie starke Treffer landen und den Gegner verwunden. Ihre Verteidigung besteht meistens aus elementare Techniken wie plötzliche Erdrüttler oder Erdwänden. Tritts und Schläge beherrscht sie gleichgut. Besondere physische Techniken: Axt und Beil Matra kann meisterhaft mit Axt und Beil umgehen. Sie ist nicht nur schnell, nein sonder auch stark mit diesen Waffen. Besondere elementare Techniken: Erdkräfte Durch ihre Erdkräfte kann sie Erde bewegen, oder einzelne Steine und Felsen bewegen. Näheres folgt noch. Techniken mit anderen Charas: Sie kann gut mit Tsuru in einem Team kämpfen. Denji Seine Geschwindigkeit und Initiative machen ihn zu einem sehr gefährlichen Gegner. Denji kämpft mit seinen Tigerkrallen ebenso gut, wie mit seinen elementaren Donner- und Elektroangriffen. Seine Beinarbeit ist ausgezeichnet und er ist ein Profi was Trittkombis angeht. Besondere physische Techniken: Tigerkralle Die Tigerkralle, seine Waffe, machen ihn zu einem starken Kämpfer. Er ist Profi im Nahkampf und verwendet diese Krallen um Gegner stark zu verletzen. Gegen andere Klingenwaffen ist er stark im Vorteil. Kicks und Tritte Er ist ein Meister der Tritte und Kicks. Er beherrscht verschiedene Kombos und das zeichnet ihn als guten Kämpfer aus. Besondere elementare Techniken: Donner und Elektritzität Seine elementaren Techniken setzen Elektritzität voraus, die er selber "herstellen" kann. Donnerangriffe gehören zu einem muss. Er kann Gegner mithilfe dieser Angriffe paralysieren (= lähmen). Techniken mit anderen Charas: Noch nicht bekannt. Signatur ![]() Go Go Go Fina-chan!! Ihr Forum ;D | |||
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