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Le_Woltaire ...
Administrator
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Status:Offline
Date registered: 21.02.2007
Post:89
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...   Created on 08.04.2009 - 09:05Jump to top Quote this post Report this post Edit Delete


Also hier ist ein neuer Upload:
http://faces.sitesled.com/game/Mac_Port_2.dmg

Wie gesagt: Lediglich "Masters of Sound" und "Earl Bobby" müssten auf diesem Wege funktionieren. "A Second Face" funktioniert noch nicht.

Die Bedienungsanleitung:

To download and install:
1) click on the link above
2) open the downloaded Mac_Port_2.dmg
3) open the Mac Port disk image
4) drag the Mac_Port folder inside to your Applications directory
5) drag AGSRunTime.app from the Mac_Port_2 folder in Applications to the dock

To run games:
1) download and unzip a game
2) drag the game executable to the app in the dock
3) enjoy!

Supported:
AVI, MPG and FLC movies
OS X 10.4 (and above?)

Not supported:
320x200 natively - it runs 640x480 instead.
OS X 10.3 or below





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<guest>
unregistried

...   Created on 09.04.2009 - 04:22Jump to top Quote this post Report this post Edit Delete


Auch dieses DMG enthält nur einen Ordner »AGS271beta3«, in welchem auch wieder nur die beiden Dateien »AGS_Fire.dylib« und »AGSRunTime« (und keine anderen) liegen.


> Lediglich "Masters of Sound" und "Earl Bobby" müssten auf diesem Wege funktionieren. "A Second Face" funktioniert noch nicht.

Aha. Und wie lauten dann die Download-Links für die Mac-Version von MoS und EB?




Le_Woltaire ...
Administrator
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Status:Offline
Date registered: 21.02.2007
Post:89
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...   Created on 09.04.2009 - 11:12Jump to top Quote this post Report this post Edit Delete


Die Download Links unterscheiden sich nicht von den Windows Download Links und können zum Beispiel in diesem Thread gefunden werden:

http://www.razyboard.com/system/morethr … 286-0.html

Du musst nur folgendes machen:
Zieh die Datei AGSRunTime auf das Dock. Entpacke alle Daten aus der Windowsversion und ziehe die .exe des Spiels auf die AGSRunTime auf deinem Dock.

AGSRunTime ist somit die Datei über die sich die ausführenden Dateien meiner älteren Spiele spielen lassen müssten. (hoffe ich)





Signature

<guest>
unregistried

...   Created on 12.04.2009 - 01:53Jump to top Quote this post Report this post Edit Delete


Hatte nun wieder Zeit, es zu probieren. Die bobbys-shoes-talky.exe auf AGSRunTime zu ziehen, brachte selbigen Error. Dann merkte ich, dass die downgeloadete .exe wohl noch komprimiert ist, und zwar als 7z, was der Mac nicht als solches anzeigt, da es für ihn ein völlig unübliches Format ist. (Ein normales ZIP wäre kein Problem gewesen!) Dass es ein 7z ist, konnte ich nur via Windows-Emulator VirtualPC herausfinden, mit dem ich WinXP am Mac laufen lasse (haben die wenigsten Macianer). Damit konnte ich das 7z entpacken und seine Inhalte (.tra, .vox etc.) ins MacOSX zurückkopieren. Dort zog ich nun »Bobby's Shoes.exe« auf AGSRunTime ... leider erscheint noch immer:

Adventure Game Studio for Mac
Main game file not found. This may be from a different AGS version, or the file may have got corrupted.


Für welchen Macianer es Deines Wissens jemals geklappt haben sollte, bleibt mir ein Rätsel.




Le_Woltaire ...
Administrator
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Status:Offline
Date registered: 21.02.2007
Post:89
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...   Created on 17.04.2009 - 00:20Jump to top Quote this post Report this post Edit Delete


Ich verwende selbstentpackende 7zips seit kurzem, weil die Kompressionsrate höher ist als bei zip oder rar und so die Dateien um ein paar mbs kleiner werden. EDIT: Allerdings habe ich jetzt einen Installer eingebaut, der das gleiche leistet..

Die Fehlermeldung deutet eher auf ein Versionsproblem mit der Engine hin... Der Port hat auf jeden Fall mal funkioniert, allerdings kann ich mich daran erinnern, dass ich vor zwei Jahren meine Spiele updated habe und es eher daran liegen könnte...

Tut mir Leid, dass es nicht funktioniert hat, es wird mit der Zeit sicher eine Lösung für die Kompatibilität mit Mac gefunden werden.


[Dieser Beitrag wurde am 17.04.2009 - 11:30 von Le_Woltaire aktualisiert]

[Dieser Beitrag wurde am 02.10.2009 - 10:36 von Le_Woltaire aktualisiert]





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