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ardennen ...

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...   Erstellt am 07.01.2007 - 10:29Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hallo allezusammen,

hab die letzten Tage mal das ganze Forum ein bißchen erkundet, um mir mal ein Bild zu machen was da so abläuft

So, zu meinem Thema:
Ich hab ja vor kurzem auf nem Turnier mit nem ca. 120 Kartendeck Phase V gezockt!
(Da waren 2.Epoche, Alterung, Gal Iso inklusive, also kann man ca. 40 Karten wieder abziehen)

Die Grundidee war, was brauch ich zum Wechsel, mit was kann ich leben, wenn ichs nicht hab!
Deswegen nur Pro-Einheiten mit Sondierung (Ausnahme Andre) + 8 Schiffe. Auf der Antiseite nur Orte, 4 Personen und 2 Schiffe!

Now its your turn





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joerg
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...   Erstellt am 07.01.2007 - 13:36Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hallo Oliver

Rein Theorethisch kann man mit 2 Personen auf der Pro-seite den Phasenwechsel herbeiführen!
Vor allen bei so Kandidaten die gar keine Einheiten und Schiffe auf der Antiseite einsetzen!

Die Phase V ist meiner Ansicht nach neben der Phase IV die erfolgsversprechende mit der Antiseite wirklich was erreichen zu können!
Zumindest wenn man in der Phase das Spiel dann auch anfängt!

Das Decks mit 80 Karten möglich sind werde ich nicht bestreiten!
Sie existieren aber nur aufgrund der Tatsache das Decks mit wenig Anti-einheiten gespielt werden!

Wenn ich deine Aufzählung so sehe wirst du wahrscheinlich ohne Pro-Tolimon spielen!
Wuriu Sengu und jost Kulman sind auch nicht bei dir im Deck zu erwarten!
Die ganzen Nebenpunkte versuchst du erst gar nicht!
Selbst auf den Grafen und Laury verzichtest du wahrscheinlich!
Also bleiben über! Fellmer, Gucky, John, Perry , Ralf, Ras und dein Andre.
Gut das die alle auch noch Verhandlung haben ausser Gucky!

Fein 7 Einheiten killen und man hat Ruhe vor dir!

Das Raffinierteste an deinem Deck sind die ganzen Joker-Karten!
Stapel sieht grösser aus und sie kosten keine Mühe sie wieder loszuwerden!

Ich wünsche dir nur das deine solaren Rate dir immer hold sind! Das keine Fehltransitionen und Rematerialisierungsschocks deine Gegner verwenden!
Das du nicht auf Spieler triffst mit Vertreter des Regenten oder Kontroller die sich nicht scheuen eine Roboterbombe einzusetzen!

Und das deine Gegner Atlan nicht schnell ziehen!
Ich für mein Teil liebe meine Kombination von 4 Mal Atlan und Rico mit 8 Tiefssekuppeln gepaart!
Die praktiziere ich mittlerweile in jeden Deck was ich baue ob es nun 150 oder 1500 Karten sind!

Gruss
Jörg




TheManOnTheMoon ...
Moderator
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...   Erstellt am 07.01.2007 - 13:39Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Du mußt halt gut deinen Atlan schützen oder sehr sehr schnell sein.
Da man bald 4 Bomben mit ins Deck packen kann, kann man Atlan auch um die Ecke bringen ohne den Minuspunkt zu bekommen!





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ardennen ...

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...   Erstellt am 07.01.2007 - 13:53Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Also ich würd sagen 4 Bomben, n paar Roboter evtl ne Positronik, das ganze kann ich bei 100 (glück) 1: eher einbauen, und 2: schneller ziehn, nimmt da auch keinen Platz weg, als mit 10x so viel.

Mit den Neuorgs bringt man ja auch noch n bisschen speed rein.

Das Ziel ist halt sehr früh, sehr schnell zu sondieren, in 4 von 5 Fällen klappt das sehr gut!

Pro Tolimon ist aber drin als Alternativweg(Rohuns Schiff, John, Graf, Laury).





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joerg
unregistriert

...   Erstellt am 07.01.2007 - 13:59Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Christian wahrscheinlich ist seine Spielweise arg an Ansgars angelehnt!
Ein Anti-Atlan!
Ob du den auf der Pro-seite oder Antiseite eliminierst und den Minuspunkt dir holst ist eigentlich egal!

Auf jeden Fall ist das Speed-deck damit dann zu Ende!




TheManOnTheMoon ...
Moderator
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...   Erstellt am 07.01.2007 - 14:04Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Aufem DreiEich Con hab ich doch seinen Atlan weggeknalt!

Aber ich denke über die Bobe bekommt man keinen Minuspunkt??





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joerg
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...   Erstellt am 07.01.2007 - 14:29Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Doch über die mittlerweile auch!

Siehe Regelheft Seite 50 das neue!




ardennen ...

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...   Erstellt am 07.01.2007 - 17:48Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Haha

da isses n bisschen schief gelaufen, warn nur 2 Anti-Atlan drinne! Die Quittung dafür hab ich auch gekriegt!
Hab aber draus gelernt.

Eigentlich wars als Test gedacht, wie schnell man auf nem Turnier Phase V beenden könnte. Zeit, Eigene Punkte, Gegners Punkte.
Quasi als Einleitung zum Spielen einer Phase VI irgendwann, um da dann schnell weitermachen zu können.

[Dieser Beitrag wurde am 09.01.2007 - 23:16 von ardennen aktualisiert]





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Leutnantguck ...
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...   Erstellt am 12.01.2007 - 19:31Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Hi,

die Phase V hat es schon in sich....mein lieber Mann.

Ein Deck unter 120 Karten zu bauen, ist fast unmöglich. Wenn ja, dann ist es sehr anfällig und man kann es schnell kippen, das hat man jetzt schon öfter gesehen.

Ich selber komme auch nicht unter 160 Karten, etwas fehlt immer. Dazu ist die Phase V zu komplex und mit zu vielen gemeinen Karten bestückt.

Interessant wird es, wenn die Phase VI am Start ist, dann muß man eben mit gewalt verzichten.

Die Roboterbombe ist schon was Schönes, freue mich schon auf den Einsatz.




joerg
unregistriert

...   Erstellt am 13.01.2007 - 00:34Zum Seitenanfang Beitrag zitieren Beitrag melden Beitrag verändern Beitrag löschen


Frank es ist möglich wenn man sich nur auf den Phasenwechsel konzentriert und da es Spieler gibt die gar keine Antiseite im Deck haben!

Wie hast du Roboterbomben etwa eingetauscht um damit zu spielen?

Ich freu mich nur auf den Moment wo solche Decks die hier diskutiert werden auf richtige Antidecks treffen!




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